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【心得】风行迷踪 游侠/猎手心得

最近玩的超多场的,分享一些游侠与猎手的心得,看起来这活动很像官方没打算要常驻,还蛮可惜的,下面我就进入正题啰!

游侠/猎手的技能
不管是哪种躲法想要增加存活率,尽量在制高点,猎手可综观看场地、游侠可看猎手位置盘算下一步,猎手技能神秘预感(CD长)、感应光环(CD短),各有优缺点,感应光环CD短但是容易暴露猎手的位置,神秘预感不容易但CD长,需要拿捏好使用时间。游侠则是透明戏法和诱饵战术,新手建议用透明戏法,玩比较久的玩家可以练诱饵战术。毕竟透明戏法在紧急时刻可以闪避。猎手大招上则禁锢诅咒>=洞察全局、狩猎直觉。禁锢时间蛮长的,剩下最后一位找不到使用这个真的强行胜利。

游侠就是要会躲藏、善用技能、伪装起来给自己制造优势,大家通常每张地图的躲点大概是那些,我再分享下我实战很多次获胜的躲点,

地图:晨曦酒庄(灯、木桶)
这张地图灯比木桶好发挥,存活率更高,木桶还是太大了!


地图边缘这个角落,变成灯可以躲在这边,太边缘位置又很隐蔽,猎手不易发现!


在旁边的这座可以在上面变成灯,猎手下面找都不会注意到你,虽然旁边有树,树也可以爬起来躲,但玩到后面这边已经蛮多人都会来抓了。

晨曦酒庄的围墙外边,只要变灯,看小地图猎手往哪跑就反向跑,基本上都还可以撑过好一阵子!

如果游侠是用诱饵战术的,因为这张地图不大,放第一个诱饵如果猎手被迷惑,记得回到第一个位置变成相对应的对象,猎手会很难抓你的,至于躲在葡萄园我通常也是变灯在跑,木桶移动太明显了。

地图:寒天之钉最底层(木桶、箱子)


这地图较小,木桶跟箱子都不好藏匿,很容易就被发现,活动刚开大家都是躲峭壁上面,这关我赢都是会随着猎手移动,要不放诱饵迷惑,不然真的不好生存,这边想教大家一个帮助队友拖延时间的方法,可以吸引到猎手的注意!


都你被抓已经献祭时,你的灵魂去靠近火堆火炉旁会损血,这时猎手看到的被烧损血的数字,因为这地图蛮多的,变成灵魂时可以这边烧一下那边烧一下,不知道的猎手就会过去看看,帮助队友拖住猎手,我好几场匹配到这地图被抓一定会这样玩,成功钓到很多人,还有人打说 Bug?

地图:无妄波(木桶、箱子)
这张地图就两个躲点,一个是峭壁上,一个是树上,因为地图较暗,游侠跑制高点被发现还有时间可以往下飞或是换另外一个树,导致这张地图猎手难赢!至于有什么特殊躲点,就玩玩看诱饵战术多放些桶子来混淆猎手了,基本上都是爬树,十个人里面有九个爬树爬峭壁的!



地图:清泉镇(木桶、箱子)
清泉镇不外乎也是图中几个红点,但这张范围尚不大但是可以躲藏的细节很多,光是藏在树上又换另外一个树,有人爬风车顶,有人卡在屋檐下,光这就够让猎手跑了,建议猎手先爬风车顶看看,之后一定要随时注意风车顶有没有人跑上去,再逐一搜索,这关我超不想遇到的(猎手眼神死)


地图:清策庄(稻草人、残木)
清策庄的部份大致是我列的红点,游侠可变成稻草人、残木,建议猎手在游玩时包括木楼梯、树上、树后房子屋顶都有仔细查看,较多玩家可能会用稻草人(我遇过的场),有些用残木的也需要多注意,搭配大招跟其他技能快速捕获吧,那个高处还是优先处理的好!

上面我整理些我玩的时候猎手跟游侠可能会跑会玩的点,因为这个活动算是原神开服来我觉得最好玩的交互游戏之一,虽然时间快到了,真心希望官方能常驻,长草期间找找三五好友一起玩玩,第一次打心得文,希望后续官方能多增加些地图或是更多技能、伪装成更多物品来游玩!
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