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【问题】【攻略】公会副本简介与副本王的大致打法(依目前我能打得动的来分享XD)

大家好,我是名笔,游戏ID是[TWU]Wana1128
这篇接续上一篇文章:在50等之前,你会想要搞懂的游戏内容
本次的主题是:公会副本王该怎么打?
一样,若有错误的地方,欢迎指教!

1.前言
其实打副本这件事,自己打个十几次就会知道了,而看攻略的好处就是减少尝试期间的浪费,更快达到最大化收益。
(尝试其实也是乐趣,所以你也可以选择不看喔)

许多公会的加入门槛是设置在80等,我当初加入公会是在练到110左右的时候,我会凭自己的印象,来建议这个阶段可以怎么打。然后因为我在110时,决定以法师为主,近战玩家可以着重参考王的特色,自己斟酌。

因为我是先打星爵,后来公会比较有开前面的王,我才打到前面德肯跟弗摩尔,所以不太确定这两只在80~100左右的打起来的手感,只能依后来去打的经验分享。

2.基本知识(共通事项)
所有副本王,都不会吃每回合伤害(俗称dot:damage over time)的异常状态,然后致盲、晕眩、入睡也不吃,所以基本上,状态异常的技能都不用带,只要带强化弱化的技能就好
以星爵的图鉴作为范例:
(第二个是流血,我没有特别开。)
最下面我猜有一个是石化,另一个不清楚。
在战斗时,可以在右上角点图鉴看,但是通常是战斗后才会更新图鉴,

副本王的血量,是设计来需要一群人轮番上阵一起群殴打死的,所以自然不会让你用DOT输出,不然就失去血量的意义了
副本王死掉之后,会依照每个人造成的伤害比例来分配经验值,并且要打到超过伤害门槛,才会掉落装备,不然只有经验金币欧币而已。
当然到后面,高星玩家也可以单刷低星的王,但那些装备对你来说也用不到了,所以就留给新手慢慢敲吧~

打副本王的重点是:强化自身,弱化敌人,持续战斗
当然,如果你只是要摸个高等王,那就是进场直接输出,活多久算多久,蹭个经验就好。

如果你在自己的法术列表中找不到相关技能,可以回去职业看。像是我也是T5、T6左右,重新回去买了炼魔使跟女巫师
整理如下:
战吼 ↑物攻 T1战士
胁迫 ↓物攻 T2女骑士
沉默术 ↓魔攻 T2女巫
魔法增幅 ↑魔攻 T2女巫
威吓 ↓魔防 T3女巫师
剥削 ↓物防 T2侠盗
保护II ↑↑物防 T3百夫长(如果没有德鲁伊再考虑)
屏障术II ↑双防 T4炼魔使
魔像的坚韧 ↓物攻
↑↑双防
T5德鲁伊
巨熊的力量 ↑↑物攻
↓↓双防
T5德鲁伊
精灵的天赋 ↑↑魔攻
↓↓双防
T5德鲁伊

T5德鲁伊的状态技能,可以配合避免降低防御的饰品
防止物防被降低:
防止双防被降低:新版小发明、黎明之戒

另外你也可以参考我的图鉴截屏(下面会有),穿抵抗各属性伤害的饰品(腰带系列!)。
放一张图作为代表
之前有提过开副本公会要花钱
附上公会等级与能开的王、花费对照表

基本介绍搞懂之后,接下来由弱到强依序讲各个王啰
3.德肯
这只主要的输出方式,是各种属性的物理伤害,装备就以物防为优先。

需要注意的是饰品,德肯会放剥削(降低物防),因此你可以装备小发明,或是更厉害的其他选项:新版小发明、黎明之戒。(见前面的图)

剩下一个饰品字段,你可以放增加输出的饰品;
是像我放防止枯萎的饰品(竞技场打得到)
不然每回合被扣血,又有机率不能行动,实在很容易入不敷出。

德肯有一个技能叫做不屈怒击,你可以理解为这个BOSS的大绝,放的机率很低,通常你也已经打到一定伤害才会遇到,会被这招秒是正常的。
如果你有多余的技能字段,可以带上护盾技能,这个不屈怒击施放需要两回合,你看到王没有放技能,只有放”…”的时候,就放护盾技能,看自己能不能活下来。
以我自己来说,可能打到10万才遇到,这时候已经10分钟以上了,刚好让我下场休息~
德肯-建议携带技能(其实每只差别不大XD):
增加生存力:
魔象的坚韧(降低物攻增加双防)
胁迫(降低敌人物攻)
增加输出:
剥削(降低物防)
威吓(降低魔防)
伤害技能:
依据你的阵营的对应法术技能:多重冰霜等系列
魔法连I、II
三连击
伤害兼生存技能:
生命吸取(让你收支平衡)
渗透攻击
护盾(多余字段再考虑)
4.弗摩尔
这只主要的输出方式很多元,有状态异常(流血中毒致盲晕眩睡眠),圣跟暗的法术伤害,跟物理伤害(三连击)

饰品我带清醒吊饰(防睡),我自己是没有找到防止致盲的饰品,但是后来找到副手有一个火炬,可以防止致盲。
剩下一个饰品字段,你可以放增加输出的饰品。
幽光疗术可以解流血、中毒、致盲,你也可以考虑放入法术栏。
弗摩尔同样有一个不屈怒击的大绝,你可以看上面德肯,就不重复多说。

弗摩尔-建议携带技能(其实每只差别不大XD):
增加生存力:
魔象的坚韧(降低物攻增加双防)
胁迫(降低敌人物攻)
沉默术(降低敌人魔攻)
增加输出:
剥削(降低物防)
威吓(降低魔防)
伤害技能:
依据你的阵营的对应法术技能:多重冰霜等系列
魔法连I、II
三连击
伤害兼生存技能:
生命吸取(让你收支平衡)
渗透攻击
治疗技能:
幽光疗术(解状态兼回血)
护盾(多余字段再考虑)

5.星爵
这只的说明蛮可爱的。
星爵的技能组与T5专精观星者的技能有三个一样,分别是闪耀之星(伤害、盲目)
彗星(冰伤、冻结)
流星(火伤、盲目、燃烧)←主要放这招
陨石术(火伤,不太确定)
陨星术(大绝)
基本上就是一只法师怪,叠高魔防就好

饰品我带火抗腰带,另一个则是带增加伤害的,原本想找
找防止致盲的饰品,就找不到Orz,后来有看副手有一个火炬可以防止致盲也不错,你可以考虑自己的输出决定要双持还是刚好有那个火炬就换。

幽光疗术可以解燃烧、冰冻、致盲,你也可以考虑放入法术栏。

星爵的大绝是陨星术,你可以参见上面德肯,已经有的内容就不重复多说。

星爵-建议携带技能(其实每只差别不大XD):
增加生存力:
魔象的坚韧(降低物攻增加双防)
胁迫(降低敌人物攻)(星爵普攻我觉得不痛啦,就不浪费字段了)
沉默术(降低敌人魔攻)
增加输出:
剥削(降低物防)
威吓(降低魔防)
伤害技能:
依据你的阵营的对应属性法术技能:多重冰霜等系列
魔法连I、II
三连击
伤害兼生存技能:
生命吸取(收支平衡)
渗透攻击
治疗技能:
幽光疗术(解状态兼回血)
护盾(多余字段再考虑)
6.泰坦
这只物理职业应该很吃力,因为泰坦有保护II(↑↑物防)
泰坦主要输出(体感70%)是地属性法术,因此魔防不可少,而偶尔(体感15%)会放猛攻(连续打两下,并且附加↓物防),因此物防也不能太少。
四方防壁让属性法术伤害大打折扣,因此我主要以魔法连击作为主要输出方式。(我比较喜欢连击系列,没有特别测试叹息之击的效果,如果比较痛也可以告诉我)
如果你没有办法兼顾双防,就以蹭经验为目的输出也没关系。
泰坦还会放很恶心的石化凝视(体感10%),造成法术伤害跟机率石化。
泰坦的大绝是大灾祸,造成法术伤害跟冰冻状态,忘记有没有石化了。跟前面一样,这是下场休息的好机会:)


因为我的鞋子有地抗,所以饰品一个带防止物防降低的小玩意,你可以带地抗腰带。
如果觉得防御不够,可以用以前的巨魔护符多少补一点,但如果这样让伤害不够放生命吸收,你也可以换成魔剑士戒指等等

幽光疗术可以解腐败,你也可以考虑放入法术栏。


泰坦-建议携带技能(其实每只差别不大XD):
增加生存力:
魔象的坚韧(降低物攻增加双防)
胁迫(降低敌人物攻)(遇到猛攻时,你会庆幸自己有放)
沉默术(降低敌人魔攻)
增加输出:
剥削(降低物防)
威吓(降低魔防)
伤害技能:
依据你的阵营的对应属性法术技能:多重冰霜等系列
魔法连I、II(血满再用)
三连击
伤害兼生存技能:
生命吸取(主要输出)
渗透攻击
治疗技能:
幽光疗术(解状态兼回血)
护盾(多余字段再考虑)

目前以上这些王,是我打的比较熟的,之后会再慢慢更新啰

最后来个宠物的解说
因为我是法师,所以没有去研究物理职业的宠物,欢迎补充。
除了通用推荐的仙女、幽光、大幽光以外
T5买得到报丧女妖,很低的机率使用吼叫(↓↓魔防)
如果你血量比较稳定,不需要靠幽光补,可以自己生命吸收回来的话,带这只还不错,让你输出更大化,生命吸取吸更多。
但是最近活动T6卡斯托尔会放四方防壁,多重冰霜,伤害也不错,有时候一直等不到报丧女妖放吼叫,觉得带卡斯的收益比较高XD

大概是这样。
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