大家好我是西子灣溺水鱷,今天就是PSG跟RNG的BO5,相較於RNG從小組賽的不可一世到混合賽逐漸露出破綻,PSG倒是在小組賽略有亂流混合賽反而越打越好。這樣的兩支隊伍會碰出什麼樣的火花,就讓我們期待今天的比賽吧。
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畫師:風の行者
在開賽之前,再一次的查看一下兩隊在混合賽的表現還是有必要的,畢竟小組賽的跟混合賽的強度完全不是一個檔次,各隊展現出來的比賽內容也跟小組賽差了很多。
先說RNG,不知道是Wei來守虎者的套路已經被各戰隊給研究徹底,又或是混合賽的選手在線實力確實不錯,RNG以往的住上套路在混合賽明顯難以運行,更多的是倚賴下路習以為常的超常發揮。
GANK這檔事本來就是一個局,打野的出現只是整個流程的最後一步,要如何在在線設計出一個適合GANK的局,整理出合適的兵線、血量以及視野,這些其實是非常仰賴在線選手的個人發揮的。以往是小虎可以在在線先set好一個適合GANK的血線或是兵線,然後Wei就會直接中斷刷野直接往上沖,用最短的時間把人頭拿到之後再度鑽回野區。所以你會看到雖然Wei的GANK次數非常的多但是他的刷野數並不會落後太多,原因就是他是一去人就死而不是蹲著等著對方犯錯,除非對面打野預先反蹲否則這波GANK就是死局。
RNG的中路混合賽的表現只能算是中規中矩,不算差但要說跟其他三隊的中路相比有多突出好像也沒有。這從RNG自己的戰術體系也能看得出來,RNG的主要節奏發動點都是在邊路,打野則是邊路的風向放大器,至於中路比較偏向發育以及團戰發揮。這算是蠻合理的資源分配,因為RNG的中路不吃團隊資源但依然有用,這對於整體戰術體系的運行是很有幫助的。
下路可以說是RNG的命脈,只要Gala能肥他就可以給你全世界。反之只要能夠壓制RNG的下路,要擊敗RNG就不是遙不可及的夢想,這在混合賽已經被驗證過很多次了。不過RNG的下路雙人確實是非常強悍,常常能在在線自己打出破口,在裝備等級以及召喚師技能領先的情況下,打野要將下路的傷口撕開就變得輕而易舉。而且PSG的下路也是很願意打在線碰撞的,這點對於RNG來說算是很對胃口,這次的BO5應該大部分的勝負都會由下路的前期風向來決定。
而RNG在混合賽暴露出比較明顯的問題,除了中路表現稍嫌平庸之外(畢竟那跟戰術體系有關),我認為比較大的問題是在視野布置以及魔甘娜打野的使用。視野方面可以用這場跟MAD的比賽片段為例:
首先是上路錯估了猴子的傷害被灌了整套,同時又沒有意識到被GANK的可能性導致被擊殺。而RNG在上路倒下之後打野想要插眼確認對方打野動向,殊不知對方事前已經在藍BUFF放眼提前看到了位置,同時中路也靠牆繞過了眼位,等同魔甘娜是在一秒之內看到兩個人從陰影之中鑽出來,後續交了閃還是被擊殺,這波過後整個風向就倒向MAD這裡了。
後續採訪MAD自己也說對於RNG的做眼習慣做了研究,這波上野的連續擊殺就是抓到了RNG視野布置上的漏洞,進而打出破口。因此這方面一定是RNG在今天的比賽必須要更加註意的點,信息缺乏的一方一定要在血線以及兵線都要非常注意,同時預設自己有被GANK的可能為前提去做操作,這樣才能避免被輕易的擊殺。
而魔甘娜個人認為是RNG的一個死穴,這隻英雄刷野快歸快,但那英雄本身穿梭野區的速度其實偏慢,自身沒有加速也沒有位移只能用走的,這對於RNG必須要搶先一步的快節奏打法其實有點衝突。另一方面是整個英雄的熟練度問題,這部分是參考麻辣香鍋的說法,從技能施放的手法可以看出,Wei在魔甘娜的熟練度上明顯不足,節奏一旦斷檔RNG的前期就會非常痛苦。
參考影片:
另外一點是RNG對於柔伊這隻英雄似乎也不是很能應對,這方面我覺得是柔伊這英雄本身的性質所致。他就是很能抽獎,今天這場對面就是運氣爆棚招招都中你就是拿他沒辦法,只要砸臉上強隊跟弱隊之間的各種些微差距瞬間就消失了。這是RNG的危機同時也是PSG的轉機,PSG的中路柔伊也玩得很好,所以說柔伊這個英雄RNG在BP的時候也該好好思考是否該BAN掉,已確保整個遊戲進程的穩定。
PSG的戰術體系基本上跟小組賽沒有差太多,只是在混合賽階段有在加入下路自行打出破口這個選項,這主要也是跟Kaiwing以及Doggo在混合賽的良好表現有關。這部分就比較無關決策了,就跟Gala的人肉插件一樣都是依靠選手的個人實力打出來的優勢。
中野連動的發揮依然穩定,只是PSG有幾次會在中路選用比較功能性或是強調支持的英雄,這時候PSG的中野連動就會難以運行,缺乏前期節奏的PSG在進入中後期會戰的時候就很容易被對方抓住機會,或許是在練習賽的時候曾經收穫不錯的效果,但以實戰內容來看PSG打這種類四保一陣容的表現真的是不怎麼樣。而且以目前MSI的隊伍來看,凡是走極端單核的隊伍不是被淘汰就是根本來不MSI,可以解釋成目前版本真的比較不支持這樣的戰術,雙核或是人人能C的三叉戟才是能夠確實贏下遊戲的主流體系,而PSG明顯更擅長培養雙C。
PSG另外一個優勢是打野對於版本英雄的使用比起RNG更為優秀,這主要是在說魔甘娜,其他英雄都差不多但單論魔甘娜跟整個隊伍的協調性,PSG的表現明顯比RNG更好。這主要也跟兩隊的戰術體系有關,RNG以往快人一步的閃電戰用魔甘娜特別難運行,而PSG是以中野為節奏發動機,不用求快只要可以一起跑線就能起到作用,而在線因應魔甘娜跑圖較慢也算是配合得不錯,這方面PSG對於魔甘娜的整體理解確實是比RNG好一點。
PSG的問題在於上路的英雄選擇,這裡就必須提到版本毒藥-傑西。傑西我個人認為必須同時跟柔伊、魔甘娜、法洛士至少其中兩隻做搭配,整個陣容的POKE威力才會顯現出來,而且目前的強開陣英雄確實很強勢,POKE陣的普遍毛病就是非常怕被開,除非能夠從在線打到大量的優勢否則開戰前的一兩砲常常都沒能起到多大的幫助。
說到在線的優勢,傑西以往引以為傲的在線壓制在本次MSI也是不太明顯,雖然確實是有這麼幾場天肥傑西一砲多響的精彩畫面,但那畢竟是少數。傑西在遊戲中比較常出現的畫面都是打線小優甚至平開,中期開始轉線的時候為了抓角度POKE結果各種迷路被抓死,最後大型會戰的時候進場就死。
這樣的問題在PSG也是屢見不鮮,我覺得PSG有點太過堅持」上路繞背」這個會戰處理方式,繞背是創建在沒有被發現和防範之下才有用的,只要你有被視野看到或是對方有派人擋你都會讓你的繞背變成送頭。與其一直堅持要繞背不如在正面跟著隊友,然後依靠英雄特性在對方放下警戒的時候在進場,找不到機會覺得不能打就不要打,硬著頭皮進場的結果通常都不會太好。
以納兒為例,PSG的納兒常常出現」很硬要」的進場,以這場對DK的比賽來說最後怒氣結束去推一波看似是不得已,實際看上去凱莎旁邊跟著一隻魔甘娜根本就不可能控得住,而且還讓自己身陷敵陣,這波跳出去推基本就是必死,跟著隊友去把對面兩隻前排拍死一定會好得多。
同樣是龍團,同樣是納兒,RNG的處理就好很多,巧妙利用步履+踩隊友連跳成功進場一推三。雖然說牽扯到很多其他因素,但必須說PSG在選出納兒的時候處理這些應該蠻好發揮的會戰,結果常常不盡人意,這在BP的陣容設計以及選手對於進場的時機掌握都應該要進行檢討,務必要在這種決定整局風向的大型會戰裡面打出最關鍵的控制。
PSG的下路在MSI剛開賽的時候也是有不穩定的問題,不過隨著比賽進行選手的狀態已經好了很多。所以目前的PSG我覺得最應該要精進的,就是上路在會戰的進場路線以及時機掌控,這點如果可以處理得更好面對RNG也不是毫無機會。
懶人包
RNG前期進攻很強,但是視野布置上多少有一些慣性上的缺陷,在線維持好血線讓打野抓住這些習慣可以進一步打出破口。
RNG下路很屌,拿到優勢的Gala可以給你全世界。
PSG請相信自家中路Carry遊戲的能力,不要再玩類似四保一的陣容了,拜託。
PSG的上路要加強自己會戰進場的能力,否則很難在面對RNG打出一槌定音的關鍵會戰。
對於兩隊來說,傑西都有點毒。這英雄目前的表現真的不是很好,或許可以考慮拿出其他英雄去應對納兒。
PSG的魔甘娜理解比RNG更好,或許在BP上可以做些手腳,像是把魔甘娜故意塞給RNG之類的。
大概就是這樣,待會兩隊就要開打了,大家一起為自己支持的隊伍加油吧,希望兩隊可以帶來精採的比賽。我是西子灣溺水鱷,我們下次再見吧。
要比賽了緊張到吃腳腳欸~
