【前言】
……結果周二的影片沒有縮短,反而增加了約10分鐘的長度…我已經把一些不必要的日常任務刪掉了(ex.世界任務之類的),幫派飲酒或切圖跑圖的過程…能加倍快轉都有修,影片有一些不順的地方請多包涵。(跪Orz
❣最近疫情著實嚴重,沒事要多戴口罩、勤消毒,大家一起做好防疫!希望這一切可以平安度過。❣
由於必須排出空檔作影片的關係,原本預定昨天上片延到今天(約50分鐘的影片轉檔真的不是開玩笑)。一樣信息欄部分有標註時間點,如果想看沒什麼重點的部分可以直接選擇。p.s.覺得音量調整不好或聲音難聽,再麻煩點按靜音。
☛點開信息欄
⌚時間戳
07:38 幫派挑戰
09:09 梟雄爭鋒 *16:00 安字幫(青龍會)我服第一大幫,天峰/青龍/中立共佔三個領地。
16:35 梟雄決戰(備戰地圖)
20:15 世界首領
23:40 隨機話本(醉月居)
26:35 普通話本(伏龍谷)
34:50 瀚海亂斗5v5(玩家場)*39:38 天香,連炸兩次(解控+被動)!!
41:25 瀚海亂斗5v5(電腦場)
44:40 每日身份(押標)
✻補充:梟野爭鋒這次我幫佔據兩個地點,可以稍微注意下攻打方法。
【內文】
✻國服梟野有變更過,因此不確定台服是否會依據現在的數據片作為定檔。✻
梟野爭鋒/決戰原先在星期四,後來變更為星期二晚上分別為20:00/20:15。(由於不確定的關係,在這裡須注意。)
梟野爭鋒:某幫會對BOSS的輸出傷害量第一且佔比不小於10%,則此幫佔領該據點一周的時間。
1.各地圖刷新BOSS。(可以查看世界地圖⇀領地據點,)
- 中立地圖強製為幫派模式
- 陣營地圖強製為陣營模式:可自行切換幫派模式(有可能同陣營互搶)
- 備戰地圖強製為陣營模式:改版後添加備戰地圖
2.增減益機制。
- 總舵減益狀態:東越徐海分別為天峰盟青龍會總舵,敵對陣營幫派前來打BOSS,攻擊/防禦下降;本陣營幫派則反之。
- 重複擊殺BOSS:上次佔領過,下次再揍同BOSS的話,減少對BOSS造成攻擊,BOSS攻擊提升。(次數累計) 叫你不要二次來
- 弱勢陣營保護:若某陣營連續擁有敵陣營領地兩次以上,第三次該陣營玩家攻擊/防禦下降。(次數累計)
3.血月機制。(獎勵變好)
- 天峰盟、青龍會各一個地圖隨機為血月;燕雲則必定為血月。
- 天峰盟、青龍會任一BOSS血量被打到70%,即觸發血月效果;燕雲進入則即為血月。
- BOSS的攻擊/防禦提升。
- 佔領該地的幫會,額外得一份血月拍賣獎勵。
5.獎勵分類。(據點獎勵、幫派紅包獎勵、幫會成員獎勵、幫拍獎勵、血月拍賣)
- 據點獎勵:進入佔領地後,增加攻擊/防禦;若有陣營歸屬據點,同樣增加攻擊/防禦。
- 幫派紅包獎勵:BOSS擊敗領地歸屬某幫後,幫內輸出、承傷、治療各第一的玩家可得到幫派紅包,至幫派內發放。
- 幫會拍賣:對BOSS總傷害輸出的前四名幫會可得。
- 血月拍賣:額外多一份血月拍賣。
✎備註:以前還沒變更,BOSS的歸屬幫是以敲王第一下最為判定,後來改為輸出量。
梟野決戰:梟野爭鋒本周擁有據點且為幫派菁英玩家。
1.BOSS位置。
- 決戰所在為爭鋒中血月狀態的地圖(三個)。
- BOSS位置,各地圖分舵/總舵前方空地,燕云為兩者之間。
2.增減益機制。
- 陣營限制:位於敵對幫會的總舵地圖區域,攻擊/防禦下降。
- 跨周限制:重複打同BOSS即攻擊/防禦下降,BOSS對玩家反之(最多加兩層)。
3.獎勵分類。(只講重點獎勵,參與獎勵那類的不說)
- 歸屬獎勵:BOSS死翹翹後的歸屬幫派,至幫派拍賣分紅為摸過BOSS的玩家。
- 傷害獎勵:BOSS傷害量前五名的幫派,至幫派拍賣分紅為摸過BOSS的玩家。
- 幫會紅包:BOSS歸屬幫派的輸出、承傷、治療各第一的玩家可得到幫派紅包,至幫派內發放。
- 幫主紅包:BOSS傷害量前五名的幫派,幫主可發放紅包至幫內。
世界首領:無面之人(BOSS名),掉落少量流通珍稀物品。
- 開起時間:周二20:29-21:15
- BOSS位置:巴蜀、荊湖、燕雲、徐海、秦川、江南一共六個地點。(尚未更改前是四個)
- 世界首領傷害第一名獎勵由必掉2個稀缺掉落禮,改為30%掉落1個。
- 世界首領傷害第二名獎勵由20%掉落1個稀缺掉落禮,改為15%掉落1個。
【備註】
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