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【心得】戴蒙與他的四個小夥伴之前期新手入門教學-無課適用

開局先附上小弟的人權:
此篇適用之對象:戴蒙有四隻以上,羅萬有四隻以上的新手玩家(用起來比較舒適,至於羅萬能不能用其他的角色替代則待他人補充)
此篇適用之範圍:第一章開始~第十八章
正題開始:
<一> 肥料的運用
在前期還沒抽到四個戴蒙、羅萬前,第一個要達到的目標即是拉高均等,而在前期抽卡抽得還看不
出方向之前,會選擇先讓四族的肥料慢慢升到金+(金+是提升英雄階級的最大單位,以後能拿給別
人吃,例如金+生紅需要一個金+,紅生紅+需要一個金+),此時便能達均等160,此時的主輸
出可以是火女;若很早地就抽齊四個戴蒙、羅萬,則是直接讓這兩隻升上去上場即可,因為此時他
們已經確保能上紅+階級了,此時便形成戴蒙、羅萬、三個肥料上金+來拉高均等,至於肥料方面我
的建議如下:
綠裔 雅頓 原因:前期可以提供足量的控制,在141等後更是能綁三隻,推圖非常好用,並且前期若有抽到拉庫,可以解決一些煩人的亡靈陣,如:伊莎貝拉,雅頓搭配拉庫時常能秒掉伊莎
,可以說是肥料屆中的霸主。
耀光:米瑞兒 原因:他肥料中的主力輸出手,在你沒抽到戴蒙四隻前,派上他可以解決您大部分
的麻煩。
蠻血:薩韋斯 原因:前期種族塔還沒什麼角色的時候可以上上他,基本上推圖有火女優先考慮火女。
亡靈:尼汝、西爾維娜、韋旦 原因:穩定拉高均等的作用,推圖沒什麼用處。
<二> 心愿清單
耀光
(1)弗克斯:可以幫助你關掉對手一個麻煩的角色,形成多打少的局面。打光的種族塔也還算堪用。大招解除對方增益(獅子無敵)、解除友軍負面狀態,偶有用處。
(2)羅莎琳:火女時期可以連兩發,改到戴蒙時期也是同樣的道理,連續兩發來解決戴蒙瞬間爆發不夠的時期(戴蒙技能在一段時間後會把血還回去)
(3)羅萬:神一般的存在,除了輸出,集輸出、群體回能、群體控制、肉盾於一身的角色。在他專武30後還能質變。
(4)愛絲特瑞達:用來中後期可以搭配光弓陣的,不過如果前期能抽到很多,7 8張主體也能升他就是。
(5)格溫妮絲:光弓本人,多隊推圖、後期種族塔少數中的主力。但我們是戴蒙遠征,前面就不生他了。
蠻血
(1)斯克瑞斯:綠沙罩不可或缺的一員,在他傢具三件以後搭配埃隆開場吸五個,狼人恐懼五個,推圖非常好用。
(2)薩菲婭:綠沙罩的罩子,開局罩子可以減傷增傷,讓埃隆不那麼快被蒸發,且套在狼人身上的火圈也是不容小覷,幫助壓低敵人血量到半血的推手之一。
(3)布魯特斯:推圖上是戴蒙的一個好坦克,常常可以把對方瞬間高爆發吃掉,讓戰局不這麼快瓦解。
(4)提達斯:狼人,前中期推種族塔,推圖都很好用,在綠沙罩里扮演著群控、持續輸出的角色,常常可以逆轉戰局。
(5)魯米蘇:在推圖可以塞進光弓隊里,不錯的控制,在推種族塔上常常有他的身影。
綠裔: 
(1)索羅斯:蜥蜴,前期推圖推塔夢境都用得上,是挺全面的角色,值得一練。
(2)拉庫:前期搭配雅頓輸出爆表,中期可以配骨弓,後期配商魅體系,前期紫+輸出就可以用了;總之隊伍有控制拉庫就有輸出。
(3)萊卡:不吃品階,前面紫+就能發揮他的速攻,很棒的工具人
(4)埃隆:綠沙罩不可或缺的角色之一,前中期吸過來都能輸出,後期戰力差太多才會被蒸發
主角亡靈:四族最強的一族
(1)末日禁衛:推圖、種族塔、夢境、團隊遠征,他都能有亮麗的表現,前期夢境有他跟蜥蜴就能有個鑽石,到後期推圖也有他的身影,非常值得一練的英雄。
(2)奧登:他的控制前期可以起到不錯的成效,輸出也很可觀,等他傢具起來後傢具扣能也很不賴。
(3)托安:前期搭配戴蒙,可以起到很好的成效,一方面可以扛兩次,起身恐懼,替戴蒙爭取輸出的環境,再者能開局對對方生命最少的敵人造成一定的傷害,之後多隊推圖靠他能成本很低的做一隊反傷隊,推圖推塔都能用
(4)法瑞奧:戴蒙的絕配,上紅以後開傢具能有很棒的控制同時又能減療、降攻敵人,搭配戴蒙的偷血—還血回去時減療,彌補戴蒙怕對方回血大肉(大樹)的同時又替戴蒙爭取到很棒的輸出空間。
(5)戴蒙:主角—越戰怪物,能坦的輸出。在種族塔、推圖有著非常亮眼的表現,前期推圖的表現在無課中他說第二沒人敢說第一。
小結:角色順序而言,理想的上白先後是:
耀光:羅萬->女僕->光弓->女騎->(棺材低練度,甚至可以紫+後心愿清單拔掉換木盾
蠻血:老鷹->女王->狼人->魯米蘇->獅子(紫+可以用很久)
綠裔:蝴蝶->蜥蜴->埃隆->兔弓->拉庫
亡靈:戴蒙->骨弓->末日->骨王->奧登(註:奈拉一隻以後再把奈拉換成奧登,奈拉有一張,很多時候可以發揮很好的功用)
<三> 傢具心愿清單
由於前期角色比較少,所以會放一些暫時沒有的角色用的傢具,前面的紅訂製傢具可以直接給戴蒙上三紅,他是你的主力,直接給他三紅可以幫你推更多圖,賺的資源會慢慢補回直接給三紅的損失。
<四> 資源獲取
前期的資源很大一部分取決於你的推圖速度,你推的圖越多商店能刷出越多的商品,舉凡金葉、T1石頭、T2石頭。而戴蒙遠征因為推得快,可以很快推到後面的章節讓這些東西刷出來,有更好的裝備又能推更多的圖,有點滾雪球的感覺。而前面新手我認為最低的門檻就是抵達18-1
因為峽灣會在你推完17章後開啟,戴蒙比速度絕對是數一數二的,這也是我推廣戴蒙遠征的原因;此外,群星之幕也是其中一個考量點,能大幅提升你的資源獲取。
一、秘寶峽灣


以上便是峽灣給的獎勵,傢具幣方面對剛玩一個月的新手而言可能不能拿到這麼多的獎勵,但就紫石藍石與金幣粉塵經驗那些資源絕對是能拿個7 8成的,所以我認為新手加入第一個月至少要能達到18章,取得峽灣的獎勵,這樣絕對能拉開那些沒有進18章的人一段距離,慢慢接近你那服的前中段部隊,基本上到30-1前(解鎖自選英雄的格子)大家的主要目標都是推圖的,而你能拿多少資源取決於你推圖的速度,其重要性不言而喻。
二、時光之巔-幻想口袋-迷糊森林


這個給的資源也是很不錯的,在前期很需要經驗升等推圖的時期能有這種不需要戰力只需要動動手玩玩candy crush就能拿的資源,何樂而不為?千萬別忽視!
三、各式商店的採購與占星
(1)道具商店:買金幣的粉塵、買24小時金幣箱子、買傢具幣、買葉子,並且在你的金幣粉塵變成500粉時,推薦你每天刷一次商店(100鑽)再買一次上述的這些資源。當然,如果你金幣快破產了就先停止刷商店,並且停止買葉子。
(2)公會商店:如果公會幣快滿出來而你卻又還沒打到有賣T1石的話,可以先看主要的角色缺什麼部位先買,重要度->戴蒙的裝->羅萬的裝->蝴蝶的裝->其他;如果有賣t1石頭的話就買t1石頭,記得先給你的主力戴蒙滿裝,他才能帶給你無限的希望!
(3)遣散商店:毫無爭議的購買紫石,前期需要大量紫石幫助你建構你的大方向。
(4)迷宮商店:換亞瑟。或者存當次對換虛空來客的資源
(5)高競商店:這個我跟其他人的看法比較不同,有鑒於埃茲在後期推圖除了給骨王隊當能量補給品,抑或打架會用到,其他真的比較少出現他的功用(雪女夢境王用借的),因此我覺得可以緩緩他的優先性,畢竟前期他真的沒啥上場的機會,因此基於前面五白的重要性,我會推薦你先將高競幣的資源拿去給缺一兩隻本體上白的角色,舉凡蝴蝶、埃隆、女僕。待你五白後再來慢慢換埃茲上白。
(6)迷宮商人:這部分等五白後我才會打算來買隨機紅葉,在這之前鑽石都盡量用來抽2700來補卡池
(7)占星:首占推薦你占雙子,很多活動都需要用到雙子,至於火鳥對戴蒙體系而言可以用獅子替換掉,但若你對你的時光之巔沒信心(前期而言,時光之巔就算借了傭兵也還是超難…),也可以首占火鳥。
四、快速掛機
對於無課而言就是點好點滿,我目前到29章也是把一百鑽的點滿。
、王座之塔
開啟四族塔後,記得每周都要推好推滿,主塔是賺取金幣的主要來源;四族各塔在前期,是粉塵很不錯的一個收益來源。因此記得每周都要把傭兵次數用完來推。
六、懸賞欄
建議在六級以後再來刷懸賞,主要是刷粉跟藍石都能接受,盡量不要接金幣的;雙倍犒賞的時候更是要勤奮點刷!!
<五>推圖的應對與隊伍的組成
<i>戴蒙帶隊的推圖理念便是給戴蒙輸出的環境,創造輸出環境的方式則有:
1:控制對方




蝴蝶、奈拉、棺材屬於開場點控,羅萬群控,雅頓骨弓則是開場群控。
2:坦住前線


羅萬能適時的免疫傷害、戴蒙自己本身就能靠護盾與等差站妥前線、獅子則是有無敵能穩定陣線不被攻破。
3:提速破敵

萊卡可以開場加速,讓整個控制接得比較快,在等差變大以後,有時直接擺上開場點控還沒來得及就被敵人打斷了,這時便需要萊卡提速;而女僕則是在戴蒙輸出不夠的時候,短時間內提供爆發。
<ii>對敵方較難纏的角色應對:





1.西爾維娜:可以開場順到你防禦最低的法師那刺殺,可以用女僕的特定放在戴蒙後面就能扛一段時間,有這隻角色在的時候不能用雅頓,雅頓通常是在你隊伍里最低防禦的
雅頓: 開場綁三隻,還沒做到事就被控死了。
解法:
(1)用兔弓+雅頓比他先手綁
(2)用奈拉點控
(3)用骨弓先手打斷
2.霍根:戴蒙站他對面的話很容易被他控到死,戴蒙盡量不要站他對面,可以用獅子、羅萬,頂他前面防止戴蒙還沒開盾就被控死
3.伊莎貝拉:改版後又能吸別人能量,開大又痛。
解法:
(1)先用蝴蝶、棺材看能不能點控他
(2)奈拉,直接把他拉過來踹,他會有很長一段時間吸不了能量。
(3)雅頓+拉庫,前面只要綁到伊莎貝拉很容易讓他死,拉庫很痛。
4.奧吉:解法同霍根
5.法瑞奧:開場三吼控能,會讓隊伍很不舒服,解法同伊莎貝拉。
<六>活動的選擇
建議在還沒上五白前,大部分活動選肥料,再來是紅葉,在前期這段時間先求個羅萬+30再來想要換神魔的事情,但有雙子能換的話能先換就是了,雙子太重要了。
<七>總結
新手最重要的就是前期的營運,資源量拿得越多能推更多的圖、能推更多的圖便能拿更多的資源。希望能藉由這篇文幫助新入坑的玩家更好的度過1~18章這段重要的時期。
而戴蒙遠征的優點是:前中後期他的上場率高;且他的專武、需求在前中期僅需要20(專武)3(傢具)就能有坦度、傷害。他的越戰能力也是數一數二的。
缺點是:沒有穩定的獲取管道,上四張以後怕之後再也看不到他了,羅萬對極限推圖而言也是挺重要的。(但在18章前其實沒有很吃羅萬。)

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