
看到八爺的技能描述覺得還行,但猜到這類角色在台版評價很難高,畢竟搜內在艾克斯之後又搭上一個相對難用的系統。
八爺和城隍差不多,需要吃一些操作,其中八爺的操作更多一些,所以多花了一點時間。
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陰差‧八家神將 八爺‧黑無常 范無救(技巧型)
cv.張乃文
水屬性角色,基礎水屬性傷害+1500(150等35000)
白值:
100等 | 150等 |
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模型:
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隊長技能:
七爺~不要停→七爺的身體由我守護
提升技能型角色的攻擊‧防禦‧會心(效果值5→10),移動速度‧攻擊速度(效果值5→7)
主動技能:
S1:煉將門‧起(SP65)
耗費自身最大HP的35%,對敵人造成水屬性傷害。
※技能發動期間,HP越少,物理傷害提升越多。(最大900%/限職業轉換後)
〈賦予自身效果〉
鎧甲護盾(60秒/1200000)
攻擊力UP(60秒/150%)
會心(60秒/150%)
S2:執枷─善惡分明(SP80)
給予敵人無視防禦的水屬性會心傷害。
※技能發動期間,HP越少,物理傷害提升越多。(最大900%/限職業轉換後)
〈賦予自身效果〉
鎧甲護盾(60秒/1200000)
攻擊力UP(60秒/150%)
會心(60秒/150%)
必殺技:
煉將門‧承(SP65)
HP35%以下時,技能1會變化。
對敵人造成水屬性傷害。
※技能發動期間,HP越少,物理傷害提升(最大900%/限職業轉換後)
〈賦予自身效果〉
鎧甲護盾(60秒/1200000)
攻擊力UP(60秒/150%)
會心(60秒/150%)
【必殺技】煉將門‧轉(SP50)
在煉將門‧起/煉將門‧轉發動時迴避,將會發動。
對敵人造成水屬性傷害。
※技能發動期間,HP越少,物理傷害提升(最大900%/限職業轉換後)
〈賦予自身效果〉
鎧甲護盾(60秒/1200000)
會心傷害(60秒/100%)
【必殺技】煉將門‧合(SP35)
在煉將門‧轉發動時迴避,將會發動。
對敵人造成水屬性傷害。
※技能發動期間,HP越少,物理傷害提升(最大900%/限職業轉換後)
※技能結束後會解除忍耐效果。
〈賦予自身效果〉
鎧甲護盾(60秒/1200000)
※若在技能發動期間打倒敵人,技能結束後會恢復HP。
【角色特性】
每受到1次傷害時技能傷害UP(30秒/25%/10次)(500%/限職業轉換後)
自動技能:
1. HP8%以上時可迴避即死攻擊,並忍耐一段時間(30秒/不會造成未滿HP1/恢復效果無效)
2. 移動速度、攻擊速度、防禦+50%,異常狀態無效→轉職後,移動速度、攻擊速度+100%、防禦+200%,異常狀態無效
3. 必殺技強化+50%,且每此受到傷害時+25%(最大125%)→轉職後,必殺技強化+300%,且每次受到傷害時+100%(最大500%)
