先打预防针,心得会比较主观,而且没图没证据,就只是一个资深的牧场爱好者,以及一个符文全系列都有的人忍不住要喷这个游戏而写的心得而已
先介绍资历,不然被说是云玩家
牧场本传系列资历:
牧场物语我没有全部都玩,资历算不上元老,但也算很资深的那一批了,玩的顺序如下:
1. GBA–矿石镇
2. GB—-牧场物语
3. GBC–牧场物语2
4. GBC–牧场物语3
5. PS—-中秋满月
6. PS2—火烧心(X
7. PS2—美丽人生
8. DS—-精灵驿站
9. PSP–无暇人生
牧场物语我没有全部都玩,资历算不上元老,但也算很资深的那一批了,玩的顺序如下:
1. GBA–矿石镇
2. GB—-牧场物语
3. GBC–牧场物语2
4. GBC–牧场物语3
5. PS—-中秋满月
6. PS2—火烧心(X
7. PS2—美丽人生
8. DS—-精灵驿站
9. PSP–无暇人生
10. 3DS-起源大地
11. 3DS-连接新天地
12. 3DS-三座村
13. NS–橄榄镇
外传:
1. 3DS–波波罗
2. NS—-小叮当
符文系列:全部都有玩
其实查查日期就会发现,中间没继续玩牧场本传就是因为有符文系列的推出,符文系列我则算是元老级别了,全部首发买来玩,系统没有很认真钻研,属于玩得开心就好,由于包括特别版全部都有玩,就不列表了
我必须先说,可能是我带有太高的期望来玩符文5,也可能游戏后期体验会急剧转变,反正目前的游玩让原本打算通宵隔天上班补眠(X)的我,到了玩3小时就受不了,跑去睡觉以及今天特别临时请假都要来喷的地步,以下开始喷符文5,应该不会有剧透的问题,再怎么剧透也就前面一点点的剧情
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喷点1
一开场那只粉毛还没跑出来,光是看地图我就直觉要坏了,建模比海洋还糟糕,但一想符文系列贴皮和建模从来都不是重点,一向随意得很,也就释然了
喷点2
等主角出场后一顿操作教学,以系列来说非常卡手,但还没有反人类,安慰自己习惯就好,然后开始上第一只小怪,这一战斗立马就知道完了,打击上僵硬又卡手,怪被攻击空血后击空表现就是被打趴在地上的样子,只是飘起来了而已,看起来就是趴在透明的板子上被抬起来,作为系列卖点的战斗部分表现非常糟糕,完美体现魔鬼藏在细节中的概念,框架是有了,但非常粗糙,完全没有符文3开始的细节打磨,人家是没有画面,但是至少手感上表现得可圈可点,直接的感觉就是已经破产的制作组本身就是符文的忠实玩家并且有看过小龟的故事,而新的团队没有人玩过符文,并且也不在乎小龟
攻击反馈先这样,再来说说锁定、回避、画面旋转
喷点3
锁定:只有一种模式,就是强制画面跟踪,可能我玩习惯魔物了,极端不舒服
喷点4
回避:画面感人,我去你的回避动画,按键反馈不及时,整个垃圾到爆炸,满满的steam上那种一个月推出一款的个人独立开发游戏感,回避的音效那“咻”的声音,咻你妹
喷点5
画面旋转:跟回避一样,明显的延迟,但是3个小时下来也算习惯了倒还好
喷点6
打完教学,进到镇里,不得不提的是优化跟橄榄镇有得比,不愧是一家公司?
喷点7
对象交互上判定的范围很大,非常大,还带自动位移功能,浇水砍树敲石头,自动抓取范围内的对象一个箭步漂移过去,配合上按键和动作动画判定不一致,在一堆石头的地方教会你什么叫做不带闪避效果的鬼影迷踪步,明显动画时间的程序运行没有进行校准
喷点8
重复性动作没有动作延迟重复,而是直接忽略重复动作,意思就是捡其同样的东西,附近如果有很多个,你会看到他弯一次腰,然后漂移,之后手上就拿着路径上的所有同样的东西,捡不起来的就躺在地上
喷点9
过门判定圈也很大,这个还能习惯就好,但直觉上是交互型过门的龙背田门,竟然是触发式的,不小心走太近就被切换地图
喷点10
接看板任务不注意有时候还真不知道任务道具已经拿在手上了,但应该是初期任务才会有这些问题,忍忍就过去了
喷点11
送NPC东西的时候,体会了一把连点习惯的地狱,又是指令和动画不对称惹的祸
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总结一下历代符文给我的感受:
符文1:
脱胎于牧场物语的新奇新作,玩的是新鲜感
符文2:
符文1的复杂版本,本质上没有差距,并且因为立绘变难看了反而觉得退步了
鲸鱼:
立绘采用符文1的风格,加上画面的大幅度提升,虽然本质上还是没差多少,但就是好玩
符文3:
大幅进化的战斗系统、流畅度、交互性,立绘偏可爱但看不腻,由于进步之大,让人印象深刻,有矿石镇的异曲同工之妙,很容易让人记住的一代
海洋:
取消立绘的全面3D化,在画面跟不上的情况下极度致命,系列中呈现退步的一作
符文4:
3代更进一步优化和提升,但没有大幅度的进步和变化,虽然比3代好,但反而没有惊艳感,但很适合新手进入
符文5:
披着符文IP的劣质同人游戏,还是比最初的模式好一点点,但完全没有get到点的劣质模仿
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简单转换一下个人体感,用其他游戏来当例子比较容易了解:
魔物猎人例子:
魔物猎人例子:
符文1是MH3,符文2是MHF,鲸鱼是MHFZ,符文3是MHX,海洋是MH4,符文4是MHXX
那,符文5是MH3G,而我期望的是MHW
萨尔达例子:
符文1是时之笛,符文2是假面,鲸鱼是黄昏公主,符文3是旷野之息,海洋是灾厄启示录,符文4是旷野之息+全DLC
那,符文5是海拉鲁全明星,而我期望的是旷野之息2
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这几天我再玩玩,如果后面的体验能让我改观,我再来修正,不然就这款游戏也实在懒得更新心得了
先是橄榄镇,又是符文5,marvelous快完了