防疫在家沒事來下棋,上鑽惹哦哦哦,來寫攻略給新手方向順便讓黃金局更渾沌吧~
*請開圖。
*以下攻略均創建在對兵棋規則有一定了解的前提,如有疑問建議查找遊戲中說明書。
*方法好依然要看骰子跟商店賞不賞臉,偶爾也會有一直沒刷出關鍵卡或移動攻擊通通骰1的衰場。
經濟關聯小tip
1、第二輪開始後每輪會根據場上戰術少女給予 3+2*存活人數 的錢幣,除特殊玩法外前兩回盡量全數派出;可利用外骨骼或謀劃路線道具卡讓我方棋子移開敵人預計攻擊範圍。同樣的,如果商店有賣 [運兵站] 即使場上滿人依然建議買一個扣在手裡。
2、買來的卡片跟道具卡確定不需要時可以在購買環節回賣商店,L1卡片能原價賣掉。
3、商店第一輪只出白卡,第二輪追加綠卡,第三輪追加紫卡,第五輪追加虹卡(閃卡),視情況花2幣刷新。商店卡池共用,稀有卡有限,如果好幾個人玩同一種槍種會出現搶關鍵卡大賽。
四陣營沖分攻略
I.O.P
IOP的核心卡 [共同陣線] __當AR卡站在我方陣營格子並發動AR技能&陣營技能增幅,獲得2/4幣。
所有戰術幾乎創建在有AR留在家裡每回合刷錢上。所有打法都不需要虹卡,相對容易湊齊關鍵牌。
建議前三回合將[共同陣線] 加入手牌。
移動燒滅:
主要使用 [飽和干擾] 使用AR技能&陣營技能增幅時燒自身+左右格2/3血,IOP增幅每回合第一次免費,之後燒一次五塊,家裡留人刷錢讓一個AR出去邊繞圈邊殺,衝到臉上即使爛骰也能燒死,另外也能同時發動 [重火力打擊] 隨機摸殘血。
有機率無敵或必殺的 [增幅特化] 則是保障出門AR的生存力和省下IOP增幅燒人的錢。
無差別轟炸:
利用獲得五分這回合為最後一輪的規則,一樣兩AR在家刷錢,一個AR出去玩,一直農錢不要亂燒不要沒事刷新商店道具卡,能殺就殺,這樣理論到後期能屯到五六十塊錢,當看到場上有好幾個殘5血以下就猛點IOP增幅,增幅同時發動的 [重火力打擊] 每次隨機炸4滴,炸到五分直接收工。可配合 [地毯式轟炸] 先削全體血量。
因為發動技能動畫同樣算行動秒數,先IOP增幅開炸 > 丟骰子重置行動時間回60秒 > 打人或繼續炸…
我催你跑: 內地惡徒田家奧義!(特指萬里獨行田伯光惡徒。)
利用少數沒限制回合發動次數的 [調度] 使用陣營技能隨機扣HG冷卻兩回合,兩AR刷錢一HG跑圖,配合[超荷運轉] 疊唯一一把HG戰術技能(一把隨機選保證一把),每回合只要花15-20塊錢就能單HG疊滿四層,如果錢夠多還可以刷出[L2優勢兵力] 一次丟兩顆行動骰,以及 [增幅特化] 防止HG在路上被擊殺。
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火神重工
火神重工陣營技能 [定位轟炸] 是給兩傷的補刀技,建議能保證擊殺殘血再發動,以免發動沒打死給對手送分數。
跑二鯊三:
RF+SMG
基本定調在給SMG跑圖,守家的偶爾鯊路過倒楣鬼的做法, [局勢評估]在我方場上有2\1RF時攻擊骰+1顆,三骰的SMG配合手榴彈+火神轟炸高機率擊殺人頭,[機動待命] 則是讓RF移動後扣技能CD,N+4傷害也是看一個鯊一個。
由於跑圈的SMG很容易被集火,前期 [自主修復] 配合 [檢修] 能大幅捕血,商店有看到務必購買。後期刷出 [L2全地形載具] [後發勢能] 雙卡,讓SMG連續機動沖回家。
SMG*3
因為不用帶RF卡,可以將五張手牌全放SMG卡。守家的兩SMG最好放同方向,當六格內有剩8血路過的倒楣鬼直接兩顆手榴彈+火神轟炸一波帶走。之後就是繞圈老朋友 [L2全地形載具] [後發勢能] ,看情況選用[蓄能] [規劃路線] [預定待機] 機動特化牌,或是[撞角] 配合能發動機動的外骨骼\謀劃路線道具卡,丟手榴彈+撞角+火神轟炸一波帶走8血以下敵人。
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16LAB
16LAB核心卡 [運兵站] __在場上布署一顆棋子,由於陣營技能 [兵裝改換] 需獻祭場上一名戰術少女,獲取[運兵站] 方式只有空投補給(一二輪,之後每三輪一次)跟商店,所以商店有出盡量先買。
越共:
利用場上沒有棋子時能免費布署一名戰術少女的規則,第一回下RF立即獻祭,扣住空投補給給的運兵站不用,讓前幾回合場上沒棋子獲得免費布署,通過 [機動待命] 和 [集中冷卻] ,以及其他增加RF傷害/射程的卡,讓RF布署並丟骰子移動後可以立即發動技能,突然跳出來射路過的跑圖仔一臉,給予N+4傷基本必定擊殺,之後看是要 [兵裝改換] 獻祭等下一回合繼續越共 ,還是留著RF下回合叫手槍出來獻祭讓行動骰+1,RF繼續攻擊。
前期獻祭了幾次RF會獲得 [毀傷] 道具卡,使用 [毀傷] 能讓本回合戰鬥骰以外的直接傷害+1,到後期看場上對手棋子血量開始減少,使用屯的數張 [毀傷],獻祭場上戰術少女,讓地圖炮技能 [重火力打擊]4+n [地毯式轟炸]2+n [倒打火力] 2+n直接給予全場高額傷害。
亡語:
獻祭HG視同HG死亡,可發動[L2餘燼] _死亡發動的效果X3,[同仇] 獲得4X3=12塊,[回歸防線] 獲得3張載具道具卡,[光榮彈]自爆給自身+左右兩格大額傷害,同樣要屯運兵站,利用布署HG立即獻祭獲得的行動骰+1及大量移動道具卡讓HG快速繞圈,如果移動到混戰區也能直接自爆獲得分數。
如果被敵人打死[光榮彈]自爆炸死對手棋子同樣計入16LAB陣營的分數。
有[爆發力]可以買,讓新布署的HG沖更遠。
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鐵血工造
鐵血工造陣營技能[重裝增援]與隨機選人可能補到滿血戰術少女的坑人補血卡不同,每回合保證補一名隊友2血+1盾,盾變相增加最大血量,基本操作就是保跑圈仔。
整頓四重奏:
利用少數沒限制回合發動次數的 [調度] 使用陣營技能隨機扣HG冷卻兩回合,與HG跑圖套牌[班組突擊][超荷運轉],讓HG前期不停跑圖,並用[重裝增援]保戰術少女血量,到五回後刷出[後方整頓],開始整頓LINK。
首先先發動陣營技能,永續技能[調度]隨機扣HG冷卻兩回合,HG技能發動,因為[後方整頓],陣營技能CD轉好,再次發動陣營技能,隨機扣HG冷卻兩回合,HG技能發動,因為[後方整頓],陣營技能CD轉好,再次發動陣營技能,隨機扣HG冷卻兩回合,HG技能發動……配合跑圖套牌[班組突擊][超荷運轉],將HG行動力疊到十二層,屯一張[計划行動]或[強行軍]道具卡,只要扔到六獲得第二次行動,兩把HG各跑一圈不是夢。
SMG*3:
請參照火神重工區塊,比起HG可能抽不到[調度][後方整頓],或是突然的死,SMG跑圖鯊人相對穩定一些。
特殊勝利:黑暗大法師
敵指情報1~5 (歡樂場專屬,即使AR農錢刷也未必刷得出來)
兵臨城下L2?卡x5 (真實條件不明,好像有bug與說明不符<感謝白毛毛測試出的部分信息。)
最後,祝大家順利上鑽石~
對對對!