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【心得】[1.1.9.1] 從零開始 單職開荒 <士兵> 物理系雙手斧力場波

[1.1.9.1] 從零開始 單職開荒 <士兵> 物理系雙手斧力場波
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前言
主要分享1.1.9.0之後版本後適用的士兵開荒流派,主打雙手斧+物理系力場波,技能本身高基傷AOE能力強,雙手力場波是非常古老的流派,從以前到現在都是士兵開荒最佳選擇,隨著版本更新,技能本身經過許多次強化,也增加了許多裝備可供選擇,讓這個骨灰級流派在開荒上更為強力。
老樣子的限制:
 1.限制單職開荒,提高范用性。
 2.限制使用商店及可購買設計圖的鍛造裝備。
目標設置(可配合HC成就):
 1.通關終極第7章。
 2.通關4地城(痛苦階梯/混沌要塞/瓦港/遠古森林)。
 3.通關終極碎境25層。
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目錄
一、職業技能分析
二、職業技能點法
三、星座技能分析及點法
四、裝備選擇
五、能力點分配
六、練等推圖順序
七、建議事項
八、總結
越前面的段落越重要,後面一些雜項可以略過
一、職業技能分析
主要說明技能點分配原則,由於士兵能技能非常多,只會把一些重要的點滿,其餘都點個1即可。
將技能分類成幾個類別
1.核心技能:
這些技能是流派的主要傷害來源,優先點這些技能能顯著提升你的打怪速度。
 紅框-核心傷害技能:<力場波>
這招是你主要打怪技能請優先灌滿,尤其是右下延伸那1點分支<震顫>一定要優先點出。
※力場波是法術類技能,不吃攻速,想要打更快請堆高施法速度。

 橘框-核心降抗技能:<破膽> [戰吼1階延伸]、<恐懼> [戰吼變異]
不可疊加的第1颣降抗,減少怪物35物理抗性,你主要消弱怪物的手段,戰吼本身超大範圍,除了降抗還能降低怪物傷害,順便禁言讓怪物不能使用技能,攻防一體的神技。
※右下延伸<恐懼>讓能降更多抗性,但會讓怪物到處亂跑,降低怪物聚集度,近戰斟酌點出。

 黃框-核心增傷技能:<戰爭號令>、<奧來隆之怒>
主要提供各種加速、%傷害加乘及大量的OA,除了能提升核心技能的傷害之外,高OA也讓你更能打出爆擊,建議從專精等級低往高依序點滿。
2.次要技能:
沒上框的都是次要技能,用來提升坦度及其他效果,這些技能沒有顯著的傷害提升,提供的能力也容易被裝備或星座取代,等核心技能點完有剩再點。
 回血颣技能:<曼海爾意志> 33%血以下自動補血加上高秒回,防暴斃之外還幫你增加點坦度。
 防禦類技能:<軍事素養> %血量+%體格,士兵血量的來源,點10等即可不建議再高。
       <百戰之軀> 提供暈抗、凍結抗、護甲吸收,減低配裝壓力。
 增傷類技能:<戰意> 這個技能也提供%傷害及OA,但覆蓋率不佳,斟酌點出。
 其餘技能:<閃擊> 指定型位移技,追擊跑路都好用,點1即可。
      <防守反擊> 點1拿來綁星座。
      <久經沙場>、<功勛卓越> 點1加減拿個被動。
到此共耗199技能點,剩餘45點可以給副職使用。
二、職業技能點法
開荒上點技能的順序極大影響練等速度,通常照著上一段的技能類別點都不會太差。力場波1等就可以點,配點順序更簡單。
1.核心傷害技能:力場波1→專精5→震顫1→依專精低到高點滿
 約22等點滿。
 
2.核心降抗技能:戰吼1→破膽12→恐懼3→戰吼12
 約36等點滿。
3.核心增傷技能:戰爭號令1→小隊戰術12→奧來隆之怒12→戰爭號令12
 約54等點滿。
上述核心技能點完後基本上就成形了,後續技能點數隨便點都不會影響太多,或是拿去點副職的技能也可以。
小結
以上技能點法對開荒非常重要,有系統的配點可以大幅減低開荒時間,讓角色成長更快,玩家也更不會被煩悶的升等期消磨心力。
三、星座技能分析及點法
我這邊是選擇能兼顧傷害跟生存的點法,沒上框的星座都是湊親合用,可依需求替換。
1.橘框-降抗技能:
<暗殺者之刃>:可疊加的第2颣降抗,物理系首選星座,爆擊時100%觸發且無冷卻,能越早出越早練越好,建議綁常用的技能增加觸發率。由於需要打出爆擊才能觸發,在練等期低OA時效益不高,但後期OA堆起來後上印技速度很快。
2.黃框-增傷技能:
<海怪>:雙手武器限定,有攻速+全傷+物抗。
<烏札德>:技能是強力的物理系增傷,技能本身有有%物傷+抗性,物傷系神技。
<石夫人>:技能是含%武器傷的自動反擊,可觸發吸血及第3颣降抗,星座本身除了物傷加成,還有多種抗性可以減少配裝壓力,建議綁常駐性靈氣。
3.綠框-%OA/DA類:
<守望者>:提供5%DA,巫術星座,不知為何點出來坦度都會有顯著的提升。
<方尖碑>:大量DA及護甲加成,跟生命樹親合相近順便點。
4.藍框-生存類:
<生命之樹>:技能是約66%覆蓋率的回血+回魔,開荒補血神技,用過都說贊。
我自己的順序如下
岔道黃→ <暗殺者之刃> →移除岔道黃→蟾蜍→獵豹→甲蟲→鎚子→ <烏札德> → <海怪>
這樣點完主要的降抗和增傷星座,花費虔誠31點。
蜥蜴→ <守望者> →獵犬→ <生命之樹> →  <石夫人> → <方尖碑>
到此虔誠點分配完畢。
小結
星座除了降抗必出以外,其餘點法其實很隨興,覺得某些星座的技能或是能力符合需求就可以點出來,後續慢慢調整總會找出適合自己的點法。
四、裝備選擇
老樣子的撿到能用就穿,配裝問題94等後再考慮。
1.武器類:
武器選高傷害為主,力場波30等後有特綠雙手斧能用,該特綠在玩家40/55/70/82/94等有更高端的版本,提供更高的傷害,該雙手斧在混沌要賽專屬商人會販賣,等級到了就可以去逛逛,隨便買一把有物傷+施法速度的即可。
商人位置:
2.防具飾品類:
由於通通都是墊檔,通通以抗性為主即可,最好9種抗都堆能到80%滿,之後追求抗性溢出20~30%,暈抗體感有個60%就可。
 1~94等:路邊撿了就穿。
 94+等:
頭盔:強力推薦使用畸形兜盔戰吼冷卻-2秒,讓降抗降傷覆蓋率更好,裝備基礎的血量及抗性也提升不少生存力,裝備取得也很簡單,聖像堡軍械庫或戰火平原隨便刷都一堆,用過就回不去了。
其餘裝備:把各勢力都刷到最高等級,買他們的藍綠裝墊檔,鍛造裝以抗性跟三圍為主。
3.鑲嵌附魔類:
鑲嵌除了武器放一個吸血,其他都拿來補抗性,開荒求穩不求快。
4.遺物類:
推薦使用主宰,除了+1士兵全技能外,附帶技能提供大量秒回,補血量約半個生命之樹,開荒及大後期都好用。
設計圖可再下列商人購買
鋼蓋區的Hyram:
瓦港的Agarrad:
遠古森林的Vinelton:
小結
士兵技能的相關裝備充足且取得容易,在開荒上選擇更多。
五、能力點分配
點到夠穿裝即可,剩餘點數先不要點,等你裝都刷得差不多時再分配。士兵技能軍事素養提供的體格加成讓你能省下更多能力點。
以下為雜談

六、練等推圖順序
一般升等期任務提供的經驗值比打怪多,建議推進章節及順手解支線,跑任務圖中遇到群怪刷一刷就好,路上菁英怪難打又沒多少經驗可以通通跳過,我自己打3個難度都使用相同的流程:
 第1循環普通+菁英+終極:第1~6章→第7章選完教派。
 第2循環普通+菁英:第7章打通。
 第3循環刷菁英/終極痛苦階梯或混沌要塞直到滿等。
體感這個順序怪物成長最平緩,比較不會有換章節後怪物突然變強的問題,而痛苦階梯或混沌要塞為遊戲初期地城,怪物量多又不會太難打,當成任務解完後的升等途徑還不錯。
七、建議事項
當你即將到達94等開始正式進入遊戲主軸農裝備時,有些事情先完成可以讓你配裝更有彈性,也好為後續第2隻鋪路。
1.馬爾茅斯反抗軍滿聲望:
最優先事項,這樣你才能買經驗2倍藥水,除了自用練星座外,也可放共用倉庫給其他角色使用。
商人位置:
2.打完終極典獄長:
開啟終極三神營地並鐵匠旁的商人買救世主獎牌,新角色使用會直接解放全難度+普通/菁英難度全傳點+全包包容量,跑圖撿裝更方便,偶而路過可以多買幾個。
商人位置:
3.全勢力滿聲望:
可以購買本篇流派使用的裝備及增加抗性的附魔,配裝上更靈活,同時讓你可以購買委任狀放倉庫給其他角色使用,而使用委任狀的角色該勢力聲望取得2.5倍,讓新角色的勢力聲望靠解任務就快滿了。
 
八、總結
士兵做為遊戲第一順位職業,當主職能打能坦,當副職能補足各種皮膚需求,在各方面表現很亮眼,因此從以前到現在都有人把恐怖黎明喊成"士兵黎明",完全的實至名歸,如果不知道主職或副職要玩啥,選萬能士兵一定沒錯。
祝大家都能打到理想的裝備,有機會再分享其他開荒流派。
以上
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