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【心得】[1.1.9.1] 从零开始 单职开荒 <士兵> 物理系双手斧力场波

[1.1.9.1] 从零开始 单职开荒 <士兵> 物理系双手斧力场波
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前言
主要分享1.1.9.0之后版本后适用的士兵开荒流派,主打双手斧+物理系力场波,技能本身高基伤AOE能力强,双手力场波是非常古老的流派,从以前到现在都是士兵开荒最佳选择,随着版本更新,技能本身经过许多次强化,也增加了许多装备可供选择,让这个骨灰级流派在开荒上更为强力。
老样子的限制:
 1.限制单职开荒,提高范用性。
 2.限制使用商店及可购买设计图的锻造装备。
目标设置(可配合HC成就):
 1.通关终极第7章。
 2.通关4地城(痛苦阶梯/混沌要塞/瓦港/远古森林)。
 3.通关终极碎境25层。
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目录
一、职业技能分析
二、职业技能点法
三、星座技能分析及点法
四、装备选择
五、能力点分配
六、练等推图顺序
七、建议事项
八、总结
越前面的段落越重要,后面一些杂项可以略过
一、职业技能分析
主要说明技能点分配原则,由于士兵能技能非常多,只会把一些重要的点满,其余都点个1即可。
将技能分类成几个类别
1.核心技能:
这些技能是流派的主要伤害来源,优先点这些技能能显著提升你的打怪速度。
 红框-核心伤害技能:<力场波>
这招是你主要打怪技能请优先灌满,尤其是右下延伸那1点分支<震颤>一定要优先点出。
※力场波是法术类技能,不吃攻速,想要打更快请堆高施法速度。

 橘框-核心降抗技能:<破胆> [战吼1阶延伸]、<恐惧> [战吼变异]
不可叠加的第1颣降抗,减少怪物35物理抗性,你主要消弱怪物的手段,战吼本身超大范围,除了降抗还能降低怪物伤害,顺便禁言让怪物不能使用技能,攻防一体的神技。
※右下延伸<恐惧>让能降更多抗性,但会让怪物到处乱跑,降低怪物聚集度,近战斟酌点出。

 黄框-核心增伤技能:<战争号令>、<奥来隆之怒>
主要提供各种加速、%伤害加乘及大量的OA,除了能提升核心技能的伤害之外,高OA也让你更能打出爆击,建议从专精等级低往高依序点满。
2.次要技能:
没上框的都是次要技能,用来提升坦度及其他效果,这些技能没有显著的伤害提升,提供的能力也容易被装备或星座取代,等核心技能点完有剩再点。
 回血颣技能:<曼海尔意志> 33%血以下自动补血加上高秒回,防暴毙之外还帮你增加点坦度。
 防御类技能:<军事素养> %血量+%体格,士兵血量的来源,点10等即可不建议再高。
       <百战之躯> 提供晕抗、冻结抗、护甲吸收,减低配装压力。
 增伤类技能:<战意> 这个技能也提供%伤害及OA,但覆盖率不佳,斟酌点出。
 其余技能:<闪击> 指定型位移技,追击跑路都好用,点1即可。
      <防守反击> 点1拿来绑星座。
      <久经沙场>、<功勋卓越> 点1加减拿个被动。
到此共耗199技能点,剩余45点可以给副职使用。
二、职业技能点法
开荒上点技能的顺序极大影响练等速度,通常照着上一段的技能类别点都不会太差。力场波1等就可以点,配点顺序更简单。
1.核心伤害技能:力场波1→专精5→震颤1→依专精低到高点满
 约22等点满。
 
2.核心降抗技能:战吼1→破胆12→恐惧3→战吼12
 约36等点满。
3.核心增伤技能:战争号令1→小队战术12→奥来隆之怒12→战争号令12
 约54等点满。
上述核心技能点完后基本上就成形了,后续技能点数随便点都不会影响太多,或是拿去点副职的技能也可以。
小结
以上技能点法对开荒非常重要,有系统的配点可以大幅减低开荒时间,让角色成长更快,玩家也更不会被烦闷的升等期消磨心力。
三、星座技能分析及点法
我这边是选择能兼顾伤害跟生存的点法,没上框的星座都是凑亲合用,可依需求替换。
1.橘框-降抗技能:
<暗杀者之刃>:可叠加的第2颣降抗,物理系首选星座,爆击时100%触发且无冷却,能越早出越早练越好,建议绑常用的技能增加触发率。由于需要打出爆击才能触发,在练等期低OA时效益不高,但后期OA堆起来后上印技速度很快。
2.黄框-增伤技能:
<海怪>:双手武器限定,有攻速+全伤+物抗。
<乌札德>:技能是强力的物理系增伤,技能本身有有%物伤+抗性,物伤系神技。
<石夫人>:技能是含%武器伤的自动反击,可触发吸血及第3颣降抗,星座本身除了物伤加成,还有多种抗性可以减少配装压力,建议绑常驻性灵气。
3.绿框-%OA/DA类:
<守望者>:提供5%DA,巫术星座,不知为何点出来坦度都会有显著的提升。
<方尖碑>:大量DA及护甲加成,跟生命树亲合相近顺便点。
4.蓝框-生存类:
<生命之树>:技能是约66%覆盖率的回血+回魔,开荒补血神技,用过都说赞。
我自己的顺序如下
岔道黄→ <暗杀者之刃> →移除岔道黄→蟾蜍→猎豹→甲虫→锤子→ <乌札德> → <海怪>
这样点完主要的降抗和增伤星座,花费虔诚31点。
蜥蜴→ <守望者> →猎犬→ <生命之树> →  <石夫人> → <方尖碑>
到此虔诚点分配完毕。
小结
星座除了降抗必出以外,其余点法其实很随兴,觉得某些星座的技能或是能力符合需求就可以点出来,后续慢慢调整总会找出适合自己的点法。
四、装备选择
老样子的捡到能用就穿,配装问题94等后再考虑。
1.武器类:
武器选高伤害为主,力场波30等后有特绿双手斧能用,该特绿在玩家40/55/70/82/94等有更高端的版本,提供更高的伤害,该双手斧在混沌要赛专属商人会贩卖,等级到了就可以去逛逛,随便买一把有物伤+施法速度的即可。
商人位置:
2.防具饰品类:
由于通通都是垫档,通通以抗性为主即可,最好9种抗都堆能到80%满,之后追求抗性溢出20~30%,晕抗体感有个60%就可。
 1~94等:路边捡了就穿。
 94+等:
头盔:强力推荐使用畸形兜盔战吼冷却-2秒,让降抗降伤覆盖率更好,装备基础的血量及抗性也提升不少生存力,装备取得也很简单,圣像堡军械库或战火平原随便刷都一堆,用过就回不去了。
其余装备:把各势力都刷到最高等级,买他们的蓝绿装垫档,锻造装以抗性跟三围为主。
3.镶嵌附魔类:
镶嵌除了武器放一个吸血,其他都拿来补抗性,开荒求稳不求快。
4.遗物类:
推荐使用主宰,除了+1士兵全技能外,附带技能提供大量秒回,补血量约半个生命之树,开荒及大后期都好用。
设计图可再下列商人购买
钢盖区的Hyram:
瓦港的Agarrad:
远古森林的Vinelton:
小结
士兵技能的相关装备充足且取得容易,在开荒上选择更多。
五、能力点分配
点到够穿装即可,剩余点数先不要点,等你装都刷得差不多时再分配。士兵技能军事素养提供的体格加成让你能省下更多能力点。
以下为杂谈

六、练等推图顺序
一般升等期任务提供的经验值比打怪多,建议推进章节及顺手解支线,跑任务图中遇到群怪刷一刷就好,路上菁英怪难打又没多少经验可以通通跳过,我自己打3个难度都使用相同的流程:
 第1循环普通+菁英+终极:第1~6章→第7章选完教派。
 第2循环普通+菁英:第7章打通。
 第3循环刷菁英/终极痛苦阶梯或混沌要塞直到满等。
体感这个顺序怪物成长最平缓,比较不会有换章节后怪物突然变强的问题,而痛苦阶梯或混沌要塞为游戏初期地城,怪物量多又不会太难打,当成任务解完后的升等途径还不错。
七、建议事项
当你即将到达94等开始正式进入游戏主轴农装备时,有些事情先完成可以让你配装更有弹性,也好为后续第2只铺路。
1.马尔茅斯反抗军满声望:
最优先事项,这样你才能买经验2倍药水,除了自用练星座外,也可放共用仓库给其他角色使用。
商人位置:
2.打完终极典狱长:
开启终极三神营地并铁匠旁的商人买救世主奖牌,新角色使用会直接解放全难度+普通/菁英难度全传点+全包包容量,跑图捡装更方便,偶而路过可以多买几个。
商人位置:
3.全势力满声望:
可以购买本篇流派使用的装备及增加抗性的附魔,配装上更灵活,同时让你可以购买委任状放仓库给其他角色使用,而使用委任状的角色该势力声望取得2.5倍,让新角色的势力声望靠解任务就快满了。
 
八、总结
士兵做为游戏第一顺位职业,当主职能打能坦,当副职能补足各种皮肤需求,在各方面表现很亮眼,因此从以前到现在都有人把恐怖黎明喊成"士兵黎明",完全的实至名归,如果不知道主职或副职要玩啥,选万能士兵一定没错。
祝大家都能打到理想的装备,有机会再分享其他开荒流派。
以上
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