【心得】U34 個人高難工程師配置心得分享

前言
工程師整體改動的地方不多,最大的改動就是步哨鞭策
步哨鞭策受到史詩級的強化,強化幅度多於兩倍
步哨鞭策改造從霰彈槍的選配一躍成為霰彈槍的標配

主武器霰彈槍與電磁衝鋒槍,前者泛用萬能,後者偏向控場
霰彈槍的超頻選擇,除了迷你霰彈超頻比較逆Meta以外
其餘的霰彈槍超頻互相持平,各有特長看個人需求做選擇

而衝鋒槍的直擊表現遜色霰彈槍不少,除了for fun以外我不會拿衝鋒槍來玩直擊
我玩衝鋒槍主要就是玩電磁脈衝超頻
電磁脈衝在U34也是得到良好的增強,只是在步哨鞭策面前相形失色
另一個大幅受到調整的超頻就是電弧,但因為電弧適用的場合局限性過大,我不會玩它

副武器原廠陷陣切割器的性能、泛用性還是全面輾壓一般榴彈砲
榴彈砲僅有某些特殊超頻比較有生存空間,例如胖男孩(範圍特化)與超級推進劑(單體特化)
其他一般版的榴彈砲超頻與切割器相比還是差距太大,然後RJ250變好用了

以往不會以步哨鞭策做為輸出主角,通常做輔助用
如今則可以以步哨鞭策做為輸出主技能,去針對特化槍塔與架設方式
無步哨鞭策、有步哨鞭策與電磁脈衝的槍塔架設方式都會不一樣

工程師個人使用方式
工程師屬於全身上下都是殺蟲武器的攻擊特化矮人
主武器、副武器、機槍塔、四波爆炸地雷等等都是全攻擊面向的武器
在適當的配置下還能做到大中小型蟲與對空通吃般泛用

而且工程師的武器特性幾乎與他的驅蟲平台有高度聯動相關
(以點擴散範圍的電磁脈衝、直線貫通的切割器、點式擴散的地雷、範圍傷害的步哨鞭策等等)
依靠走位與平台把怪物拉動的越集中,可以把工程師的武器價值發揮的越高

本身強陣地戰,溜怪需要精通平台做出快速的跨地形跑酷來拉開與怪群的距離
通常都是儘快把面前的怪殺光以自保,是一個經常包辦隊伍的擊殺王的職業

基礎工作:殺敵、打平台、修補場地、填海造陸

精進路線:高端槍塔架設、平台跑酷、地形魔術師、理解你的武器

暈眩彈+輕量化彈匣+感應式地雷,這是個人最泛用的set,沒什麼特殊需求都是用這個

05/15 5星護送 暈眩彈+輕量化彈匣

05/13 菁英深潛 偵查第一階段斷線了…

「疣豬」210自動霰彈槍 暈眩彈 12221

步哨鞭策得到史詩級的強化
傷害120 -> 160,消耗槍塔彈藥10 ->5,超過兩倍的增強
以往步哨鞭策只是選配
從傷害面來講,消耗1發霰彈(傷害約80)+10發槍塔彈藥(傷害110)僅打出120傷害
沒擊中兩隻以上的怪都是虧的
但到了U34變成1發霰彈(傷害約80)+5發槍塔彈藥(傷害55)=160
這使得你步哨鞭策打得越多擊中越多次,傷害/彈藥比例就越高,步哨鞭策升格成霰彈槍的標配

因為步哨鞭策拉高了工程師整體配置的傷害/彈藥比例

這讓我如果維持以往U33的霰彈槍配置變成經常發生溢彈的情形
在吃補時主槍彈藥還剩過多,這些彈藥來不及輸出轉換成在怪身上的傷害

因此我在U34將霰彈槍調整成每發彈藥有更高傷害子彈價值的配置

因為上述原因,迷你霰彈超頻是我最不考慮使用的,同時我反覆交叉測試了迷你霰彈以外的超頻
選擇了最符合我使用需求的

以下以X2221為基準來進行試算
面對有弱點、可以暈眩的怪

彈夾 攻速 傷害 彈丸 換彈
速度
增傷 一夾
總傷
清空彈夾
所需時間
一夾
DPS
含換彈
DPS
T1-1 磁軌槍膛 6 2.3 8 10 1.5 0.3 624 2.61 239 151.88
T1-1 輕量化彈匣 6 3 8 10 1.1   480 2.00 240 154.84
T1-1 暈眩彈 6 3 8 10 1.5 0.3 624 2.00 312 178.28
T1-1 彈膛超載 6 5 9 10 2   540 1.20 450 168.75
T1-2 磁軌槍膛 8 1.5 8 10 1.5 0.3 832 5.33 156 121.76
T1-2 輕量化彈匣 8 2 8 10 1.1   640 4.00 160 125.49
T1-2 暈眩彈 8 2 8 10 1.5 0.3 832 4.00 208 151.27
T1-2 彈膛超載 8 4 9 10 2   720 2.00 360 180.00

面對無弱點、免疫暈眩的怪

彈夾 攻速 傷害 彈丸 換彈
速度
增傷 一夾
總傷
清空彈夾
所需時間
一夾
DPS
含換彈
DPS
T1-1 磁軌槍膛 6 2.3 8 10 1.5   480 2.61 184 116.83
T1-1 輕量化彈匣 6 3 8 10 1.1   480 2.00 240 154.84
T1-1 暈眩彈 6 3 8 10 1.5   480 2.00 240 137.14
T1-1 彈膛超載 6 5 9 10 2   540 1.20 450 168.75
T1-2 磁軌槍膛 8 1.5 8 10 1.5   640 5.33 120 93.66
T1-2 輕量化彈匣 8 2 8 10 1.1   640 4.00 160 125.49
T1-2 暈眩彈 8 2 8 10 1.5   640 4.00 160 116.36
T1-2 彈膛超載 8 4 9 10 2   720 2.00 360 180.00

首先看到T1排的改造,沒有點哪個DPS一定比較高,
端看你的攻速與換彈夾的速度,來決定點那個會有比較高的DPS
通常攻速慢的點攻速效益越高,除了彈膛超載點彈夾比較高,其餘都是攻速高

以爆發傷害來講彈膛超載的表現最優,也不受的傷害加成與否影響,但是它的缺點就是準星離散
這使得若非貼近連打的情況,很難打出完整傷害,通常都會有DPS的丟失

輕量化彈匣表現中規中矩,也不受傷害加成與否影響,沒有太大起伏落差
彈藥數比較多,讓我更會有來不及打完的問題

磁軌槍膛因為攻速關係,爆發能力相較較差,但因為準星比較密集,不止DPS不易丟失
有效攻擊範圍能比一般霰彈槍打得更遠,算是以完整發揮子彈傷害比較注重彈藥價值的配置
可是BOSS里只有煉獄螂蛛是有弱點加成的,雙子與霸主皆無,使用磁軌槍膛要注意這點

暈眩彈在有加成的前提下表現不錯,沒加成也至少是個輕量化彈匣等級
準星就霰彈槍正常準星,攻速也不會太低,換彈速度正常
就是一個沒有副作用又能錦上添花的超頻
最重要的是我用切割器跟它搭配,能讓我一發切割暈眩瘴甲,並且衝過去打完一夾+重擊打死
這就是我最主要想要的選擇

陷陣切割器 輕量化彈匣 11123
切割器安全度過U34沒被Nerf
原廠已經是很強的武器,超頻不需要一堆花俏的東西,增加彈藥量是最簡單直接的強化
在DRG里「遇到什麼問題拿出切割器就對了」
遇到小蜘蛛,切
遇到蟲潮,切
遇到瘴甲,切
遇到空軍,切
遇到哨塔,切
打Boss,切
隔著牆壁看不到?沒關係切割器能穿牆,一樣切~
就是這麼簡單的一把武器,看到什麼不對勁就拿出來切一切完事
雖然這麼說,但是仍要注意不要過度依賴切割器,這樣還是會有缺彈的問題
盡量靠走位或集中怪群把切割器的單發彈藥價值發揮得更大

T1有人會點加大彈夾,這樣打BOSS時能一次打6發有更大的爆發
點時間能飛比較遠,可以讓你處理30m左右的哨塔,兩發擊中弱點+1夾霰彈解決,看你

切割器本身就有很強的剝甲能力,不需要特別點破甲,一樣兩三發就能脫光
加上本身的傷害完全不受護甲的影響沒有很必要點破甲
點暈眩我剛好拿來與我霰彈槍的暈眩彈超頻做搭配,讓我打瘴甲能保障傷害

拿了這把會讓遊戲難度整體驟降
當工程師近身有太大的壓力時,就拿出來掃射解場,槍塔來不及架就射一發架起來

點5-2可以有更高的傷害,持續性的電漿也能電小螂蛛
不過要注意容易受到地形起伏影響造成掃怪掃不幹凈,單射線打空軍也要有更高的技術要求
不過當我使用電磁脈衝超頻時就會搭配5-2,原因放到介紹電磁脈衝時再講

「金剛杵」電磁衝鋒槍 電磁脈衝 21221

電磁脈衝在U34得到適度的強化,改變了殺怪重要傷害臨界值
以前電搏擊要三發,現在只要兩發,清怪效率好上很多
在U33以前我本來就會使用電磁脈衝打高難,U34用起來強度更有明顯提升

但因為電磁脈衝超頻犧牲了傷害以及高度依賴槍塔的特性,這使得在槍塔尚未架設完成之前
對怪物的抗壓能力是很弱的,副武器最好是一把具強大解場功能的武器
掩護你至少能架射出一座槍塔,你才會具有基本的戰鬥能力

另外若槍塔是完全收回重架,必須架設完整才能觸發電磁脈衝
但如果是從架設完成的槍塔召過來的基座就能直接觸發槍塔了
算是玩電磁脈衝要注意的小知識

電磁脈衝最適合搭配能射後不理的副手,例如:切割器5-2改造、致命圓鋸、核彈等等
因為戰鬥階段你會一直盯著槍塔射槍塔,基本沒太多空閑使用副武
沒有持續維持電磁脈衝的觸發,怪物很容易就會湧上來
或者搭配電磁脈衝的單體弱項,例如:切割器(疑?又切割器)、超級推進劑

具高強度對抗的最適解就電磁脈衝+5-2切割器
若要特殊強化就電磁脈衝(範圍)+超級推進劑(單體),只是第二套set面對空軍的抗力會比較弱


電磁脈衝綁定兩座塔,並且提供一個在空地就能完成的電磁脈衝陣地
將兩座槍塔對望架,在兩座槍塔間來迴風箏觸發脈衝與補彈
電磁脈衝的電傷可以緩怪,所以不會有不能風箏的問題
電槍塔->走到另一座->補子彈電槍塔->再走到另一座以此類推
在戰亂中隨時按ctrl確認自己槍塔位置對著射

依此為電磁脈衝架設基礎再延伸至搭配洞窟天花板倒U平台、靠牆倒U平台等等加入感應式炸彈鋪陣
就能完成很強大的陣地了

05/15 5星回收 電磁脈衝+輕量化彈匣

深核 40mm 榴彈發射器 超級推進劑 21212

第三排不要點致燃,拿去致燃是在浪費傷害
第四排點80%~140% 平均可以看做 110% 增傷
爆擊的價值在於骰到極值可以讓你原本要打兩發的怪變一發,省下一發彈藥
會有人不喜歡浮動傷害,可以點 4-3 暈眩

原本工程師的副手榴彈砲或切割器的武器定位都是偏向對空對地 AOE
裝上這個超頻後會變成超大傷害單體武器
這會使得工程師整個機體出現幾個明顯短版是要另外想辦法解決的
如群怪、空軍,以下我整理一些配置可以依照個人喜好選配

群怪:
電漿爆裂彈
(瞬發、使用時機靈活度高、隨丟隨用)
感應式炸彈
(陣地、搭配地形與平台可以發揮極高輸出效率)
電磁衝鋒槍電磁脈衝超頻
(使用難度較高,一樣需要熟悉地形與平台搭配,
以及熟悉電磁脈衝的槍塔架設方式才能發揮出比較好的效果)

霰彈槍步哨鞭策改造
(需要使用技巧與不可控性,要看槍頭位置決定擊發點)

空軍:誘餌彈
(屬於治標不治本的解決方案,出現大群空軍趕快丟出來然後一隻一隻打或是靠隊友)
霰彈槍步哨鞭策改造
(需要使用技巧與不可控性,要看槍頭位置決定擊發點
擊發點正確一樣可以打下一片空軍)

空中平台感應式炸彈
(陣地,仰賴地形,不是隨時隨地都能使用
把平台打到自己頭頂稍微高處,然後把感應式炸彈黏上去,這樣可以讓炸彈炸空中的怪)

綜合以上可以看出,使用超級推進劑的配置會讓工程師失去能靈活輕鬆處理空軍的直接手段
特別是遭遇螂蠅瘟疫時有很大機會會被打的嫑嫑,如果隊友很 carry 那就沒差了

個人綜合評比
霰彈槍+切割器的組合能比高度綁定槍塔的電磁脈衝有更靈活寬鬆的條件能應付處理緊急狀況
霰彈槍+切割器即使沒槍塔,就具有高難的抗壓能力,有了槍塔更是錦上添花
電磁脈衝則是+了槍塔才能超越人家霰彈槍
霰彈槍+切割器加入槍塔與步哨鞭策後又更上一層樓
步哨鞭策遠遠就能開始炸怪,電磁脈衝還要等怪走近
若不是因為對電磁脈衝有愛加上電磁脈衝確實也夠有趣好玩,真的使用霰彈槍就夠了

除了我影片中使用的搭配,我偶爾也會使用
電磁脈衝+超級推進劑+感應式炸彈
霰彈槍+超級推進劑+電漿爆裂彈的組合配置
看場合、需求、心情選用

十字鎬 11

-CD
工程師是我唯一沒有搭配吸血鬼的職業,重擊傷害快速終結瘴甲、暴君等等用

機槍塔 1231

雙槍塔強度比單槍塔強很多
第三排看個人選擇,這一版搭配步哨鞭策我是點彈夾減少補彈頻率

無步哨鞭策架法:
擺前面、頭向內架設或是擺在身後朝外架
主要就是幫忙解決近身自己或屁股的怪,這些才是真正對你生命有威脅的存在




有步哨鞭策架法:
兩座槍塔架一起擺後方,最好能一發霰彈一次觸發兩座,傷害/彈藥比更高
通常就是看到槍塔開火就尻下去,注意槍塔槍線前方有隊友時不要尻,不然鞭策TK也是很痛的

電磁脈衝架設應用看上面電磁脈衝的介紹

平台發射器 212

如果說鑽頭是整地大師,那工程師的平台就是地形魔術師
一個工程師對平台的理解決定了他精通的程度

首先一定要清楚明白驅蟲台的運作原理,它並非如想像中的會驅蟲
它的運作原理是被鋪設的長度會變以兩倍路徑進行計算
意思就是今天怪會以最短路徑走向你
如果途中”原本”有經過驅蟲台的路徑會被計算成兩倍長度
重新計算後如果有其他更短路徑它就會繞開走其他的更短路徑
其實意即它是欺騙蟲子的AI去繞開走其他它以為的最短路徑

所以打平台需切記一點「全鋪了或舖太長就等於沒鋪」
正確用法應該是你要適度留開口
去欺騙引導蟲群集中走那個缺口

一個真的怎麼懂得運用平台的工程師,它可以讓原本難守的地形變超好守
所以才稱之為地型魔術師
除了堵口這種基礎使用方式,怎麼引導AI路徑則是另一門學問
守點時其實除了前置打好以外,也能透過觀察怪群路線進行修正
滿多任務程師都是打完開打就不管,其實邊打邊修也無不可

另一門學問就是怎麼利用你的平台溜蟲,在地型樑柱之間跑跳射,在懸崖邊蜻蜓點水等等

先練習射平台後用右鍵取消你的後搖,可以在很短的時間連打平台
這點無論用在場地的鋪設或跑酷都很好用

平台槍有無使用右鍵取消後搖的區別

感應式炸彈

電漿爆裂彈
感應式炸彈傷害比率超高,4x110x4=1760
我們拿電漿爆裂彈來比較,4x60x6=1440
即使備彈有六顆,總傷仍輸給感應是炸彈

感應式的好處是有時間持續性,可以炸四次
吃補給前發現身上是滿的,那就亂扔也沒差,再拉怪過去撞就行了
平時守點時扔遠一點,太近很容易TK,自己限制自己走位
使用感應式需要會觀察怪群路徑,平時非陣地的使用需要一點預判丟,盡量往牆壁黏
陣地則須搭配平台放大效益,算是較受限但是上限高的手雷

電漿爆裂彈是拿來丟小怪的一個瞬發AOE
好處是具有急用性,看怪快摸到附近能馬上用馬上處理
而且能處理小螂蛛群,感應式炸彈並不會感應小型螂蛛
剛使用電漿爆裂彈要多練習丟的距離,否則很容易丟傷自己
不得不說這顆也是居家旅行殺人滅口的TK神器

立體顯像儀雖然有很好的誘餌能力,缺點是放完了怪還是要清
選擇傷害把怪解決是最簡單直接的答案,因此我是從來不使用立體顯像儀
除了拿來搭配胖男孩核彈使用有很棒的加乘效果以外,但是我也不玩核彈~

我主要還是使用感應式炸彈
只有某些特殊情形(蟲蟲危機)或是build(超級推進劑)時才會搭配電漿爆裂彈使用


盔甲 1113

復活6s無敵讓你有機會被拉起來的時候頂著吃補,吃補給需要4s

專長

防護材質
帶刺裝甲
伺機而動

衝刺
鋼鐵意志

防護材質就是強可以跟工程師的抗毒護甲直接疊加
50%+30%=80%的抗毒,這讓你可以不怕被瘴甲噴毒

帶刺裝甲可以降低處理小螂蛛小水母的困難度

切割器、榴彈砲我都會綁定伺機而動

衝刺彌補自己走位失誤上使用

後記
工程師是輸出點位最多的暴力輸出職
強陣地,基本擺出陣式後,只要彈藥充足來多少怪就殺多少

玩工程師一定要練好平台的應用,無論是驅蟲或是跑酷
用的好不止本身的生存力大增,也能提供給隊友安全的庇護所

工程師的武器幾乎跟驅蟲平台都有高度的聯動性,善用平台才能把你的武器價值發揮到最大
細膩點還能透過觀察怪群來修正平台鋪設

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