【攻略】煉金遺迹30~35層攻略

煉金遺迹30~35層攻略
煉金遺迹也就是所謂的「爬塔」副本,總共有60層。雖然說從表面上看每層的難度都是按500戰力去增長,但是其中的難點並不是單純的怪物屬性數值增加,而是技能機制的變化。也就是說哪怕你的隊伍戰力再高,如果不按照怪物的技能機制去處理,還是會有很大概率翻車的。                              
不過在爬塔的過程中,其實有不少怪物的技能機制是會重複遇到的,特別是30層之前的關卡,都是屬於比較簡單的機制,很容易處理,不會像後30層一樣混合搭配。今天就先來解析一下第30層~第35層的怪物難點及應對方式,其戰力對應主線冒險的第6章後半~第7章前半,屬於中期階段。
首先說一下最明顯的難度分水嶺,第30層BOSS——無限氣球怪。無限氣球怪本身的傷害並不高,但是每經過2個回合,它就會在下一回合從1個分裂成4個(在本體血量為0時還會額外觸發一次)。
如果我們不在3回合內將這4個小氣球怪全部消滅的話,那麼哪怕只剩下一個,BOSS也將會恢復至滿血。所以大家在這個階段可千萬不要省技能,因為一個計算錯誤或者打出了MISS,那將會直接前功盡棄。
在陣容方面,打AOE傷害的法師職業是必須要有的,SR級的「梅爾蒂」就是比較好的選擇(如果你有葛拉絲,那肯定是換上她的啦~)。其次就是打單體爆發的刺客或者弓手,最後是前排坦克+回復型祭祀的常規搭配。
在實戰時,大氣球怪的AOE傷害較低,不會打得我們來不及回血。重要的是小氣球怪,我們不但要在3回合內清場,而且它們的傷害還不低,會使前排的壓力較大,因此在法師進行輸出的同時,回復型祭祀也要留好技能保住前排。如此循環2~3次就可以通關了,否則就只能繼續提升隊伍的硬實力了呀。
第31層是3隻箭豬,難度較低,怪物特點是反傷,但如果是被直接斬殺的話,那這次的傷害就不會被反彈,因此收割型角色打這關是比較容易打的。
第32層是1隻奶油短吻鱷,除了全體眩暈以外沒有其他特點,難度也是不高,隊伍實力上去了那就肯定能過。
第33層就又比較難了,這4個山賊各有所長,而且共同點是都特別肉,前3個在開局就會獲得一個200%血量的護盾,最後一個更是擁有100 %的傷害減免。不過,我們只要按順序逐一處理,就能夠順利通關。
首先我們要知道三點,第一,DOT傷害無視血量護盾;第二,高端山賊的100%減傷會隨著山賊隊友的減少而減少,並且還會額外多出「易傷」的debuff;第三,4人同時在場時,最高傷害的BOSS反而是最脆的。
綜上所述,我們的陣容就要以DOT傷害為主的雙C位組成,並且在戰鬥時優先處理BOSS,其次是高端山賊,最後擊殺兩個前排的山賊。
第34層的難度一般,這個花妖BOSS每受到一次傷害便會疊一層減傷buff(登場時和血量達到一定量時也會疊加),減傷增益為每層20%。但是大家要知道,這個buff是可以驅散的,因此R級祭祀「蕾絲緹」就是必帶的角色,沒有之一。輸出方面只需要交給C位慢慢打就好了,其他角色無需攻擊。
第35層的BOSS本來是不難處理的,只要讓C位直接集火,不打小怪,很容易就能解決。但關鍵就是這個BOSS不在後排,在前排,所以刺客職業瞬間就失去了用武之地。因此C位的選擇只能是戰士或弓手,絕對不能選法師。不過只要C位選對了,哪怕戰力不高也是可以輕鬆通關的。
以上就是煉金遺迹的30~35層攻略,那麼下次再解析中期最後的5層遺迹,其中還有人頭疼的39層關卡——「哥布爾王與它的坩堝」,他們還會出現在主線冒險的7-9和幻象角斗場的最後一關當中,所以各位敬請期待~

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