一王:邪巫·帕萊曼
流程:
P1 階段 T 先將小怪全拉到「左法陣」( 小怪不會馬上全部生出來,要等一下才會全部出生 ),另 1 個 T 注意將其中 1 ~ 2 只小怪拉走 ( 一般來說整波小怪打完會剛好能激活 1 個法陣 ),避免直接激活「左法陣」,之後 T 再拉整波小怪到「右法陣」直接激活,最後 T 再拉一些小怪去激活「左法陣」( 這邊建議不要施放技能去拉怪,因為很容易就會拉到一大群,只要路過引一些就可以了,若不幸拉到太多怪,另 1 個 T 可以幫忙拉一些到旁邊遛著 )
若隊伍輸出足夠,可以直接激活「左法陣」,再激活「右法陣」
P2 階段由先進的 T 負責在 10m 外拉 Boss 並在出小怪時將小怪拉好炸死,後進的 T 身上的「陰氣結晶」直接跟 Boss 一起打爆,建議先分配好打斷次序
P3 階段由 1 個 T 負責拉 Boss,1 個 T 負責拉小怪,開劍心打爆發,同時多打破金身技能,【翼下陰風】建議分配 1 ~ 2 名工具人去撞風
P1 階段添加技能:
【聖泉入體】:若法陣在戰鬥時間 4 分鐘時還未全數激活,Boss 會對所有人附加【聖泉入體】Debuff,注意自斷重來
*【聖泉入體】Debuff 會持續造成傷害
【聖泉庇佑•攻】:當「右法陣」激活後會對所有小怪附加【聖泉庇佑•攻】Buff
*【聖泉庇佑•攻】Buff 會 +100% 攻擊力
【聖泉庇佑•精】:當「左法陣」激活後會對所有小怪附加【聖泉庇佑•精】Buff
*【聖泉庇佑•精】Buff 會 +100% 生命
P2 ~ P3 階段 Buff:
【靈力轉嫁】Debuff 反射的傷害大幅提升,所有 D 一定要停手
P2 階段添加技能:( 帕萊曼-人形態 100% ~ 1% )
【劃界生輝】傷害大幅提升
*若當前 T 與 Boss 保持 10m 以上的距離則不會施放
【引泉共鳴】傷害大幅提升,打斷數量增加,注意迅速打斷
*10 人需要 4 個打斷
【陰陽逆轉】打斷數量增加
*10 人需要 3 個打斷
【震波】傷害大幅提升,注意跳躍躲避或貼緊 Boss 躲避
P3 階段添加技能:( 帕萊曼-鳥形態 100% ~ 0% )
【降毒】:Boss 朝地板丟出 3 顆毒球,落地後產生毒圈,接到毒球或踩到毒圈的玩家會附加【降毒】Debuff 10 秒,注意遠離毒圈
*【降毒】Debuff 會持續造成傷害,並在時間結束時在玩家腳下產生毒圈
*毒圈會不斷擴大到半徑 3m
二王:韓盧星衛
流程:
基本上與普通差異不大,主要就是要分 2 個小組來處理機制
P1 階段因為【疾魂迸】已經被移除了,所以每次【寒天傾】結束後,遠程就要往場邊移動,因為下一招就是【幽芒覆】,並且【縛夢囚】要處理得快一點,因為馬上就會繼續回到【寒天傾】
P1 階段添加技能:
【疾魂迸】技能移除
【縛夢囚】:Boss 指定囚禁數名 D,被囚禁在三角光牢內的玩家會持續受到傷害,沒有被關的玩家注意去站在三角光牢的 3 個頂點,N 注意補血,T 注意開減傷
*三角光牢的位置會隨機出生在場邊,注意先分配好 2 組各負責 1 個半場
*狐狸 D 或咒隱 N 可以將被囚禁在三角光牢內的玩家拉走,不過仍然還是得站在 3 個頂點上才能救出他
*10 人會囚禁 2 名 D
*10 人隊伍在處理【縛夢囚】的時候 T 有可能會被斷奶,建議開減傷撐過去
( 可以考慮多組 1 人處理機制 )
【天祖長蔭】在【抑靈】Buff 60 層以上時會額外在玩家腳下留下金圈
P2 階段添加技能:
【星點】:Boss 召喚數個星點造成傷害併疊加 3 層【震魄】Buff,注意躲避
【星孛曳尾】的光球飛進【幽芒覆】的紫圈或【天祖長蔭】的金圈內就會造成全圖大量傷害,遠程注意站位
三王:單希亞
流程:
建議分配 1 位 N 及 1 位 T 當打鼓工具人,幫全隊 +10% 攻擊力
N 的打鼓的時機為:開場、每次【萬軍取首】後、Boss 破金身時
T 的打鼓的時機為:80% 及 40% 單挑階段 Boss 將所有人傳到定點之前
( 要在「鼓兵」出生前按 F 才能打鼓 )
第 1 次單挑階段結束後會有【萬箭齊發】及【萬軍取首】的連招,非當前 T 注意去外面開減傷硬扛
在 60% 太鼓階段之前若場上還有小怪,注意先將小怪打死
在 31% 或 Boss 即將倒地前 T 先將 Boss 拉到場邊
建議隊伍控制一下 Boss 的金身值,讓 Boss 在 31% 時再破金身倒地,直接開劍心打爆發壓掉最終階段
全階段添加技能:
【封魂】:Boss 指定數名 D、N 附加【封魂】Debuff 30 秒,【封魂】Debuff 時間結束後會轉為【陰氣覆蓋】Buff
*【封魂】Debuff 會與場上石化的小怪連接,若在時間結束前沒有將小怪打出來,玩家就會被吸進石化的小怪內,T 注意將【十方聽召】對準連接的小怪
*【陰氣覆蓋】Buff 會 +99% 技能免傷並石化玩家,T 注意將【十方聽召】對準被石化的玩家
*狐狸 D 或咒隱 N 可以拉動被石化的玩家
*10 人會指定 2 名 D、N
*每次進入單挑階段或太鼓階段時,會直接消除【封魂】Debuff
【梟騎衝鋒】:Boss 召喚 5 名騎兵衝鋒造成直線傷害及擊倒,注意躲避
*騎兵與騎兵中間有縫隙可以躲避
【弩箭射擊】現在弩車會固定向場中射米字秒殺傷害,注意躲避
*可以觀察地板到圓圈邊安全區躲避
單挑階段添加技能:( 單希亞 80%、單希亞 40% )
【嚴鼓振軍】在「鼓兵」尚未全數打死前,「將領」會鎖血無法擊殺
太鼓階段 Boss 技能:( 單希亞 60% )
【擂鼓通天】打鼓頻率增加
最終階段添加技能:( 單希亞 30% )
【善馭百軍】:Boss 召喚 2 只「將領」到場中並每秒疊加 1 層【士氣】Buff
*Boss 與「將領」距離 8m 內時會每秒疊加 6 層【士氣】Buff,並且「將領」會鎖血無法擊殺,T 注意將 Boss 拉到場邊
*每 1 層【士氣】Buff 會增加 2% 攻擊力及 1% 技能免傷,擊殺「將領」後會歸零
*「將領」被擊殺後會復活
疑似 Bug:
1. 最終階段「將領」的尋敵範圍過短,只要所有人都在場邊,「將領」就只會在原地發獃
有遺漏或錯誤的歡迎指正!
可以先複習一下普通機制
這次泉泉的難度沒有吉吉古牢高
只要機制處理好基本上沒有什麼大問題
熟練速刷團 ++