-前言-
拚了一個禮拜總算是達到目標進4分
Rise的蟲棍算是相當冷門的武器
不過玩到現在我認為操蟲棍大概介於T1~T2間
沒有大眾所認知中那麼慘
只不過要達到上限的難度很高
主要是降龍的限制
降龍原地空打的效益太低
另外因為空戰的倍率的關係
利用空戰追擊然後降龍收尾補刀就是這本作最重要的部分
-流程解說-
地圖上鋼龍的初始位置會有3個點
分別是6、7、10區
來分別講各區起手的優缺點
(6區)
優點:基本沒有,硬要說的話如果打得不算太慢,換區到10區有機會直接3龍戰呂布(群聚)
然後直接操龍收尾,這是有機會換區又能夠近4分的機會之一
缺點:地形噁心,開場鋼龍直接在一個很詭異的位置嘲諷你,雪鹿各種看你沒有衝撞你
(7區)
優點:打起來就是舒服,可以運用的打法也最多
缺點:翼龍噁心你,把你當愛莉對你噴紫色液體,開場直接牙起來攻擊鋼龍破壞節奏
(10區)
優點:地形打起來舒服
缺點:眠狗龍耍流氓開場攻擊鋼龍破壞節奏
再來講4分的要點
基本上5分會是一個檻
然後4分一個檻
3分基本上就是開火、大神或是T0武器的群魔亂舞
4分的一個要點就是不能讓怪主動換區
所以倒地、控場的時機就要稍微了解一下
這邊這個影片可以參考一下
主要是講如何避免換區
鋼龍倒地可以有幾種方式:
失衡、暈眩、強化狀態解除
失衡值是看對頭部的傷害
暈眩是打擊類攻擊累積的暈眩值
強化解除是指鋼龍黑風狀態下對他累積足夠的傷害造成的倒地
所以流程的重點就在平均的分配各種倒地的時機
-配裝-
角色
一般的迅龍武達人藝制服
不過有多配耐沖2(搭配3燈防揮手噁心人)風壓3(起飛落地後風壓似乎有差、黑風下龍風壓防不了)
不配耐絕是因為會吃招數吃到暈眩的情況下這場大概也去了
隨從
因為不缺會心所以帶雙狗拚傷害
不帶雙麻雙睡是因為每次都卡到倒地被噁心太多次
因此會考慮
1.一毒一爆破
鋼龍毒傷很高一次可以毒490傷害
弱爆破 爆破耐性低
2.雙爆破
pochi是帶雙爆破不過我不確定雙爆破的累積傷害會不會比一爆破+490還高
主要是爆破很容易造成膽怯我不是很喜歡
3.雙雷武
單純傷害,比較無感沒特別去看
-蟲棍的招式處理-
以下主要針對影片內出的招式做解說
首先是後搖大的招式-
開場吼:可以直接貪一個降龍
(0:46)橫掃風:可以打一套橫掃+飛圓
(1:00)空中3龍捲:落地後會有大硬直,頭會先內縮在伸出,降龍的話要注意
(1:35)龍吼:第一次失衡倒地傷害足夠後或是一定時間到時,可以貪一個降龍
(2:08)蓄力嘴砲:先後跳後蓄力嘴砲,解法往前方45度鐵蟲絲跳躍後往龍頭空中迴避(或跳躍突進)再接降龍
(2:50)小爪:用手揮你沒耐沖3會後仰,有機會會接龍屬的起飛下砸(這招後搖大),黑風狀態下會連砸2次
後搖小
(0:50)側跳+小嘴砲:這兩招是一套的,出側跳必定會接小嘴砲可以直接撐竿跳位移直接降龍
(1:07)二段飄移咬:往兩側移動,或是預判頭部最後位置往後跑
主要的應對招式就這些
這場的重點在換區前直接主動操龍換區找怨虎(攻擊高)
所以降龍和一些空中追擊要多加利用
最後再抱怨一下降龍的hitbox真是噁心至極瘋狂跟魔物虛空貼貼