【攻略】大馬士革之路,收藏家塗裝詳細解說。

發文時間為 Battle Pass 2020 Season 3 賽季,Rank Season 1 賽季。



離槍匠改版的 2020 Season 9 ,已經一段時間,想必很多人也已經完成大馬士革camo,但為了讓後續進來的萌新,也能享受刷皮的樂趣(呵…),決定幫大家嘗試了一下,以及整理出此篇文章。如果有其他看法歡迎留言,畢竟個人力量有限。

台灣此時疫情正在快速擴大
請大家口罩確實包覆口鼻
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在家不要亂跑
一起邁向大馬士革之路吧!!!

上路前請注意


走上大馬士革之路前,以及在路上別忘了思考一下,你可以是為了解塗裝而解,你也能為了炫耀與成就感而解,但過程中盡量享受遊玩解迷的過程,訓練自己的協調性,爆頭任務可以是靈敏度的掌控,別忘了遊戲過程是放鬆而不是做功課交差,讓您這趟路充滿歡笑(呵…)而非空虛感。
上車…喔不…….上路前記得先把靈敏度調整好。
等等,我想先調整靈敏度(點擊~)。

收藏家內各個塗裝任務解說


名稱 圖片 遊戲中目標描述 自我流重新描述
黃金 收集該槍型所有塗裝,並再用當前槍型進行一局遊戲及解鎖 收集完該槍枝所有塗裝,就會直接解鎖黃金塗裝。
白金 解鎖所有同槍型的黃金塗裝。 只需解鎖該武器種類下,在 2020 S9 前發布的槍枝或武器的所有黃金塗裝(包含S9)。文章下方會詳細描述。
大馬士革 解鎖所有槍枝的黃金塗裝。 完成所有武器種類的白金塗裝即可。
鑽石 單局內擊殺10名敵人150次。 必須先獲得黃金塗裝,才能進行單局內擊殺10名敵人150次。

解鎖白金塗裝


只需解鎖 2020 S9 以前(包含S9) 的武器。

種類名稱 需要解鎖的武器
突擊步槍 Type 25、M16、AK117、AK-47、ASM10、M4、BK57、LK24
、ICR-1、Man-O-War、KN-44、HBRa3、HVK-30、DR-H
狙擊步槍 XPR-50、Arctic.50、M21 EBR、DL Q33、Locus
輕機槍 S36、UL736、RPD、M4LMG、Chopper
衝鋒槍 RUS-79U、Chicom、PDW-57、Razoback、MSMC、HG 40
、Pharo、GKS、Cordite、QQ9
霰彈槍 HS2126、BY15、HS0405、Striker、KRM-262
射手步槍 Kilo Bolt-Action
手槍 J358、MW11
近戰武器 小刀
發射器 FHJ-18、SMRS

解鎖黃金塗裝


1. 開頭先說最重要!!!如果塗裝的任務很刁鑽,可以找朋友組隊,遊玩”自由混戰”,請你的朋友擺出正確的姿勢讓你擊殺。一場自由混戰人數雖為8人,但似乎5人組隊後,剩下3人就會是BOT。

2. 允許的話,善用經驗卡,先將武器升級到能開始解鎖所有塗裝,會讓效率高出非常多;因為許多塗裝的任務是可以同時一起完成進度。如果很拮据,可以先讓等級到達”叢林”塗裝,因為多半爆頭任務會解比較久,就能邊解塗裝任務邊練武器等級。

3. 每種武器認定的”遠距離擊殺”是不一樣距離,我並沒有詳細測試,不負責任體感認為:
狙擊 射手 > 輕機槍 突擊步槍 > 衝鋒 手槍 霰彈
可以在多人指定寬廣的地圖來降低解鎖難度。其中步槍與輕機槍,還可以利用生存模式中,不定時出現的”一觸即發(戰爭模式)”,生存比多人有更低的子彈擴散,以及更遼闊的草原地形。

4. 在解非狙擊類型武器的”叢林”爆頭任務時,分享我自己的心法:

  • 建議瞄準敵人頭的上半部,而不是頭中心。
  • 寧可射在敵人頭頂沒中,也不要急躁想打死敵人,命可以不要,就是要爆頭~
  • 建議不要使用機瞄,因為當你打頭頂上方,下方會被遮擋,會很難看清楚敵人動作。
突擊步槍
大地:任意擊殺600人
龍紋:腰射擊殺50人
碎石:遠距離擊殺80人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
叢林:爆頭擊殺100人
爬蟲:不裝配件擊殺80人
  • 突擊步槍的塗裝任務是我覺得比較攏長的,除了槍枝多,要求的數量都特別多,尤其爆頭要求到100人。
  • 遠射可以試試搭配3倍鏡,覺得好用的話還能順便打頭。
  • 其中三連發的 M16 因后座力,在爆頭任務會有比較高的難度,除了盡量增加后座力相關的配件外,推薦嘗試看看多人精選模式里的”高端模式(Hardcore Mode,我都稱呼硬派模式)”。
狙擊步槍
大地:任意擊殺350人
龍紋:蹲下擊殺45人
碎石:遠距離擊殺120人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
叢林:爆頭擊殺50人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
  • 覺得裡頭黃金難度較低的槍種,畢竟只要一顆子彈打到頭,就能一髮帶走,解鎖爆頭算是乾脆容易。
  • 如果不大會玩預設狙擊鏡,可以嘗試看看低倍鏡,1.5倍戰術瞄準鏡、3倍鏡、4倍鏡。彈藥注意一下靈敏度,3倍鏡與4倍鏡,在非狙擊槍(含射手步槍)與狙擊槍上,靈敏度有所不同。
  • 6倍鏡比預設狙擊鏡放的還大,可以注意一下。
輕機槍
大地:任意擊殺400人
龍紋:腰射擊殺45人
碎石:遠距離擊殺45人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
叢林:爆頭擊殺50人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
  • 注意一下后座力與子彈擴散,大多數輕機槍這兩項數值比較不好。不過可能未來版本會有不一樣的數值。
  • 遠射可以試試搭配3倍鏡,覺得好用的話還能順便打頭。
  • Chopper 重型握把雖然介紹是寫”無法開鏡”,但是裝重型握把按下瞄準射擊,並不算腰射。
衝鋒槍
大地:任意擊殺400人
龍紋:腰射擊殺75人
碎石:遠距離擊殺45人
虎斑:裝備5個配件擊殺200人
叢林:爆頭擊殺80人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
  • 其中四連發的 Pharo 因后座力,在爆頭任務會有比較高的難度,除了盡量增加后座力相關的配件外,推薦嘗試看看多人精選模式里的”高端模式(Hardcore Mode,我都稱呼硬派模式)”。相較於 Pharo ,三連發的 Chicom 無論后座力還是子彈擴散,都相當可控優秀。
霰彈槍
大地:任意擊殺300人
龍紋:腰射擊殺50人
碎石:遠距離擊殺30人
虎斑:裝備5個配件擊殺200人
叢林:爆頭擊殺40人
爬蟲:不裝配件擊殺80人
  • 霰彈槍瞄準狀態,子彈會更集中,更低的子彈擴散,這點記得。
  • 霰彈槍的爆頭可以選擇獨頭彈,會從多顆子彈變成只射出一顆子彈,但需要滿等才能獲得。但其實使用一般的子彈爆頭也沒想像中難,可以刻意遊玩小地圖,如奪命貨櫃。
  • 遠距離擊殺建議是拿到獨頭彈後再來解。但切記,雖然子彈變一顆,但子彈擴散的關係,準度並不如狙擊槍或射手步槍,不要妄想30m以上能精準射擊。
  • HS2126沒有獨頭彈,但一口氣連打四發,利用配件降低子彈擴散,以及配合瞄準後射擊,遠射的傷害很足夠,不必太擔心。關鍵的是連續四發的后座力控制,需要練習一下
  • 霰彈槍裡面最難解的會是 Striker 的遠射(我覺得它根本壞掉了),裝上獨頭彈完全感受不到加強,爆頭跟打身體傷害一樣,就算拚命降低子彈擴散,遠射也打不準,我是憑運氣瞎ㄐㄅ亂射射到敵人躺下。有國外網友建議可以先用手槍打傷敵人,再換 Striker 遠射,可以試試看,怕就是隊友撿尾刀。
射手步槍
大地:任意擊殺350人
龍紋:蹲下擊殺45人
碎石:遠距離擊殺120人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
叢林:爆頭擊殺50人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
  • 與狙擊類似,除了是黃金難度較低的槍種,也是白金最易的槍種(笑)。
手槍
大地:任意擊殺200人
龍紋:腰射擊殺25人
碎石:遠距離擊殺25人
虎斑:裝備5個配件擊殺90人
叢林:爆頭擊殺45人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
  • 記得手槍打頭傷害獎勵都給得很高,MW11也不例外,雖然現在來看他不怎麼行了,但為了解塗裝,還是努力撐過去。
  • J357 個人是推薦阻滯火力與三倍鏡,盡量堆高射程與降低子彈擴散,然後慢慢一槍一槍開,不要壓住,個人覺得一顆子彈打頭能直接帶走省事很多。當然如果感到不合適,就找尋自己的方式。
近戰武器
大地:任意擊殺50人
龍紋:背後擊殺30人
碎石:蹲下擊殺50人
虎斑:一條命擊殺2名敵人30次
叢林:裝備死寂晶元擊殺50人
爬蟲:一條命擊殺3名敵人30次
  • 蹲下擊殺可以用滑壘取代,但是要注意,並不是滑壘過程砍到人都算,建議是正面滑向敵人,當碰到敵人時會自動切換成蹲下,比較容易達成條件。
  • 蹲下擊殺還有另一個簡單的解法,如果有多人精選”刀光劍影”,不然直接蹲下等人過來,你不用動,只要揮刀就好。畢竟這個模式十之八九都是BOT。XD
  • 一條命多殺建議玩小地圖(如:奪命貨櫃),且攜帶與回復有關的晶元,紅色的”快速回復”與綠色的”迅速恢復”,但記得有受傷就躲好休息一下,反而更容易完成。
發射器
SMRS
大地:任意擊殺50人
龍紋:摧毀UAV 30次
碎石:蹲下擊殺30人
虎斑:摧毀步哨機槍10次
叢林:裝備免疫AI武器晶元擊殺50人
爬蟲:一炮雙殺18次
  • 發射器任務多半依賴敵人連殺獎勵,可以考慮找人開自由混戰完成。
  • 炸人的話,記得攜帶藍色晶元”強力炸藥”。
  • 一炮雙殺個人認為非常難達成,個人是依賴10vs10奪命貨櫃,一開場往中間走道射就對了,比較容易達成。如果真不行,就需要多找兩個朋友一起玩自由混戰了。
FHJ-18
大地:摧毀連殺技能50次
龍紋:摧毀UAV 30次
碎石:摧毀變形盾10次
虎斑:摧毀步哨機槍10次
叢林:摧毀XS1動力裝甲10次
爬蟲:摧毀空中砲艇10次
  • 發射器任務多半依賴敵人連殺獎勵,可以考慮找人開自由混戰完成。
  • 摧毀XS1動力裝甲,我的作法是自己帶XS1動力裝甲連殺技能,丟給敵人開XD。為了避免死亡連殺分數歸零,記得裝備紅色晶元”堅持不懈”(可搭配藍色晶元”強硬路線”一起使用);當然你技術夠好就不用戴”堅持不懈”了。
  • 可以攜帶連殺技能”空投補給”,如果運氣好開出任務對應的連殺技能,可以給敵人撿。(這到底在玩什麼鬼…自己都無力吐槽這個策略)
  • 空中砲艇 VTAL….這難度也很高…..,玩 10vs10 比較容易遇到玩家發動。

解鎖鑽石塗裝


我是沒什麼興緻解鑽石塗裝啦orz,目前只拿到發射器的鑽石塗裝,畢竟打打UAV很容易,但我還是能提供一些已知的小建議。
1. 記得,要先拿到黃金塗裝才能開始解鑽石。
2. 該場殺了20 30 40 人,也只會算1次,這點要注意,不要做白工。
3. 建議在背包放置多把要解鑽石塗裝的武器,該場用A武器殺了10人就換B武器殺10人,會比較有效率。
純粹閑聊靈敏度

之前發過一部片,說明不同槍枝視野不同,所以會導致靈敏度感覺會有不同,因FOV關係可能讓你覺得靈敏度有所不同(鏈接)。我自己做法是,因應使用不同武器與不同瞄準鏡,特別調整適合的開鏡靈敏度,這在解塗裝與訓練技術的過程有較好的一致性。為了讓不同畫面下靈敏度感受一致,我會這麼做:衝鋒槍會感覺慢一些,我會調高靈敏度;輕機槍會感覺更快,我就會調低靈敏度。

自己測出來”開鏡靈敏度”數據如下
類型 衝鋒槍機瞄 步槍機瞄(含紅點) 輕機槍機瞄(含全息)
我自己的靈敏度 220 187 158
推導出倍率關係 x1.18 x1 (以此為基準) x0.84

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