發文時間為 Battle Pass 2020 Season 3 賽季,Rank Season 1 賽季。

離槍匠改版的 2020 Season 9 ,已經一段時間,想必很多人也已經完成大馬士革camo,但為了讓後續進來的萌新,也能享受刷皮的樂趣(呵…),決定幫大家嘗試了一下,以及整理出此篇文章。如果有其他看法歡迎留言,畢竟個人力量有限。

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在家不要亂跑
一起邁向大馬士革之路吧!!!
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上路前請注意
走上大馬士革之路前,以及在路上別忘了思考一下,你可以是為了解塗裝而解,你也能為了炫耀與成就感而解,但過程中盡量享受遊玩解迷的過程,訓練自己的協調性,爆頭任務可以是靈敏度的掌控,別忘了遊戲過程是放鬆而不是做功課交差,讓您這趟路充滿歡笑(呵…)而非空虛感。
上車…喔不…….上路前記得先把靈敏度調整好。
等等,我想先調整靈敏度(點擊~)。
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收藏家內各個塗裝任務解說
名稱 | 圖片 | 遊戲中目標描述 | 自我流重新描述 |
黃金 | ![]() |
收集該槍型所有塗裝, |
收集完該槍枝所有塗裝,就會直接解鎖黃金塗裝。 |
白金 | ![]() |
解鎖 |
只需解鎖該武器種類下,在 2020 S9 前發布的槍枝或武器的所有黃金塗裝(包含S9)。文章下方會詳細描述。 |
大馬士革 | ![]() |
解鎖 |
完成所有武器種類的白金塗裝即可。 |
鑽石 | ![]() |
單局內擊殺10名敵人150次。 | 必須先獲得黃金塗裝,才能進行單局內擊殺10名敵人150次。 |
解鎖白金塗裝
只需解鎖 2020 S9 以前(包含S9) 的武器。
種類名稱 | 需要解鎖的武器 |
突擊步槍 | Type 25、M16、AK117、AK-47、ASM10、M4、BK57、LK24 、ICR-1、Man-O-War、KN-44、HBRa3、HVK-30、DR-H |
狙擊步槍 | XPR-50、Arctic.50、M21 EBR、DL Q33、Locus |
輕機槍 | S36、UL736、RPD、M4LMG、Chopper |
衝鋒槍 | RUS-79U、Chicom、PDW-57、Razoback、MSMC、HG 40 、Pharo、GKS、Cordite、QQ9 |
霰彈槍 | HS2126、BY15、HS0405、Striker、KRM-262 |
射手步槍 | Kilo Bolt-Action |
手槍 | J358、MW11 |
近戰武器 | 小刀 |
發射器 | FHJ-18、SMRS |
解鎖黃金塗裝
1. 開頭先說最重要!!!如果塗裝的任務很刁鑽,可以找朋友組隊,遊玩”自由混戰”,請你的朋友擺出正確的姿勢讓你擊殺。一場自由混戰人數雖為8人,但似乎5人組隊後,剩下3人就會是BOT。
2. 允許的話,善用經驗卡,先將武器升級到能開始解鎖所有塗裝,會讓效率高出非常多;因為許多塗裝的任務是可以同時一起完成進度。如果很拮据,可以先讓等級到達”叢林”塗裝,因為多半爆頭任務會解比較久,就能邊解塗裝任務邊練武器等級。
3. 每種武器認定的”遠距離擊殺”是不一樣距離,我並沒有詳細測試,不負責任體感認為:
狙擊 ≥ 射手 > 輕機槍 ≥ 突擊步槍 > 衝鋒 ≥ 手槍 ≥ 霰彈
可以在多人指定寬廣的地圖來降低解鎖難度。其中步槍與輕機槍,還可以利用生存模式中,不定時出現的”一觸即發(戰爭模式)”,生存比多人有更低的子彈擴散,以及更遼闊的草原地形。
4. 在解非狙擊類型武器的”叢林”爆頭任務時,分享我自己的心法:
- 建議瞄準敵人頭的上半部,而不是頭中心。
- 寧可射在敵人頭頂沒中,也不要急躁想打死敵人,命可以不要,就是要爆頭~
- 建議不要使用機瞄,因為當你打頭頂上方,下方會被遮擋,會很難看清楚敵人動作。
突擊步槍
大地:任意擊殺600人
龍紋:腰射擊殺50人
碎石:遠距離擊殺80人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
龍紋:腰射擊殺50人
碎石:遠距離擊殺80人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
叢林:爆頭擊殺100人
爬蟲:不裝配件擊殺80人
爬蟲:不裝配件擊殺80人
- 突擊步槍的塗裝任務是我覺得比較攏長的,除了槍枝多,要求的數量都特別多,尤其爆頭要求到100人。
- 遠射可以試試搭配3倍鏡,覺得好用的話還能順便打頭。
- 其中三連發的 M16 因后座力,在爆頭任務會有比較高的難度,除了盡量增加后座力相關的配件外,推薦嘗試看看多人精選模式里的”高端模式(Hardcore Mode,我都稱呼硬派模式)”。
狙擊步槍
大地:任意擊殺350人
龍紋:蹲下擊殺45人
碎石:遠距離擊殺120人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
龍紋:蹲下擊殺45人
碎石:遠距離擊殺120人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
叢林:爆頭擊殺50人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
- 覺得裡頭黃金難度較低的槍種,畢竟只要一顆子彈打到頭,就能一髮帶走,解鎖爆頭算是乾脆容易。
- 如果不大會玩預設狙擊鏡,可以嘗試看看低倍鏡,1.5倍戰術瞄準鏡、3倍鏡、4倍鏡。彈藥注意一下靈敏度,3倍鏡與4倍鏡,在非狙擊槍(含射手步槍)與狙擊槍上,靈敏度有所不同。
- 6倍鏡比預設狙擊鏡放的還大,可以注意一下。
輕機槍
大地:任意擊殺400人
龍紋:腰射擊殺45人
碎石:遠距離擊殺45人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
龍紋:腰射擊殺45人
碎石:遠距離擊殺45人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
叢林:爆頭擊殺50人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
- 注意一下后座力與子彈擴散,大多數輕機槍這兩項數值比較不好。不過可能未來版本會有不一樣的數值。
- 遠射可以試試搭配3倍鏡,覺得好用的話還能順便打頭。
- Chopper 重型握把雖然介紹是寫”無法開鏡”,但是裝重型握把按下瞄準射擊,並不算腰射。
衝鋒槍
大地:任意擊殺400人
龍紋:腰射擊殺75人
碎石:遠距離擊殺45人
虎斑:裝備5個配件擊殺200人
龍紋:腰射擊殺75人
碎石:遠距離擊殺45人
虎斑:裝備5個配件擊殺200人
叢林:爆頭擊殺80人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
- 其中四連發的 Pharo 因后座力,在爆頭任務會有比較高的難度,除了盡量增加后座力相關的配件外,推薦嘗試看看多人精選模式里的”高端模式(Hardcore Mode,我都稱呼硬派模式)”。相較於 Pharo ,三連發的 Chicom 無論后座力還是子彈擴散,都相當可控優秀。
霰彈槍
大地:任意擊殺300人
龍紋:腰射擊殺50人
碎石:遠距離擊殺30人
虎斑:裝備5個配件擊殺200人
龍紋:腰射擊殺50人
碎石:遠距離擊殺30人
虎斑:裝備5個配件擊殺200人
叢林:爆頭擊殺40人
爬蟲:不裝配件擊殺80人
爬蟲:不裝配件擊殺80人
- 霰彈槍瞄準狀態,子彈會更集中,更低的子彈擴散,這點記得。
- 霰彈槍的爆頭可以選擇獨頭彈,會從多顆子彈變成只射出一顆子彈,但需要滿等才能獲得。但其實使用一般的子彈爆頭也沒想像中難,可以刻意遊玩小地圖,如奪命貨櫃。
- 遠距離擊殺建議是拿到獨頭彈後再來解。但切記,雖然子彈變一顆,但子彈擴散的關係,準度並不如狙擊槍或射手步槍,不要妄想30m以上能精準射擊。
- HS2126沒有獨頭彈,但一口氣連打四發,利用配件降低子彈擴散,以及配合瞄準後射擊,遠射的傷害很足夠,不必太擔心。關鍵的是連續四發的后座力控制,需要練習一下。
- 霰彈槍裡面最難解的會是 Striker 的遠射(我覺得它根本壞掉了),裝上獨頭彈完全感受不到加強,爆頭跟打身體傷害一樣,就算拚命降低子彈擴散,遠射也打不準,我是憑運氣瞎ㄐㄅ亂射射到敵人躺下。有國外網友建議可以先用手槍打傷敵人,再換 Striker 遠射,可以試試看,怕就是隊友撿尾刀。
射手步槍
大地:任意擊殺350人
龍紋:蹲下擊殺45人
碎石:遠距離擊殺120人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
龍紋:蹲下擊殺45人
碎石:遠距離擊殺120人
虎斑:裝備5個配件擊殺125人
叢林:爆頭擊殺50人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
- 與狙擊類似,除了是黃金難度較低的槍種,也是白金最易的槍種(笑)。
手槍
大地:任意擊殺200人
龍紋:腰射擊殺25人
碎石:遠距離擊殺25人
虎斑:裝備5個配件擊殺90人
龍紋:腰射擊殺25人
碎石:遠距離擊殺25人
虎斑:裝備5個配件擊殺90人
叢林:爆頭擊殺45人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
爬蟲:不裝配件擊殺60人
- 記得手槍打頭傷害獎勵都給得很高,MW11也不例外,雖然現在來看他不怎麼行了,但為了解塗裝,還是努力撐過去。
- J357 個人是推薦阻滯火力與三倍鏡,盡量堆高射程與降低子彈擴散,然後慢慢一槍一槍開,不要壓住,個人覺得一顆子彈打頭能直接帶走省事很多。當然如果感到不合適,就找尋自己的方式。
近戰武器
大地:任意擊殺50人
龍紋:背後擊殺30人
碎石:蹲下擊殺50人
虎斑:一條命擊殺2名敵人30次
龍紋:背後擊殺30人
碎石:蹲下擊殺50人
虎斑:一條命擊殺2名敵人30次
叢林:裝備死寂晶元擊殺50人
爬蟲:一條命擊殺3名敵人30次
爬蟲:一條命擊殺3名敵人30次
- 蹲下擊殺可以用滑壘取代,但是要注意,並不是滑壘過程砍到人都算,建議是正面滑向敵人,當碰到敵人時會自動切換成蹲下,比較容易達成條件。
- 蹲下擊殺還有另一個簡單的解法,如果有多人精選”刀光劍影”,不然直接蹲下等人過來,你不用動,只要揮刀就好。畢竟這個模式十之八九都是BOT。XD
- 一條命多殺建議玩小地圖(如:奪命貨櫃),且攜帶與回復有關的晶元,紅色的”快速回復”與綠色的”迅速恢復”,但記得有受傷就躲好休息一下,反而更容易完成。
發射器
SMRS
大地:任意擊殺50人
龍紋:摧毀UAV 30次
碎石:蹲下擊殺30人
虎斑:摧毀步哨機槍10次
龍紋:摧毀UAV 30次
碎石:蹲下擊殺30人
虎斑:摧毀步哨機槍10次
叢林:裝備免疫AI武器晶元擊殺50人
爬蟲:一炮雙殺18次
爬蟲:一炮雙殺18次
- 發射器任務多半依賴敵人連殺獎勵,可以考慮找人開自由混戰完成。
- 炸人的話,記得攜帶藍色晶元”強力炸藥”。
- 一炮雙殺個人認為非常難達成,個人是依賴10vs10奪命貨櫃,一開場往中間走道射就對了,比較容易達成。如果真不行,就需要多找兩個朋友一起玩自由混戰了。
FHJ-18
大地:摧毀連殺技能50次
龍紋:摧毀UAV 30次
碎石:摧毀變形盾10次
虎斑:摧毀步哨機槍10次
龍紋:摧毀UAV 30次
碎石:摧毀變形盾10次
虎斑:摧毀步哨機槍10次
叢林:摧毀XS1動力裝甲10次
爬蟲:摧毀空中砲艇10次
爬蟲:摧毀空中砲艇10次
- 發射器任務多半依賴敵人連殺獎勵,可以考慮找人開自由混戰完成。
- 摧毀XS1動力裝甲,我的作法是自己帶XS1動力裝甲連殺技能,丟給敵人開XD。為了避免死亡連殺分數歸零,記得裝備紅色晶元”堅持不懈”(可搭配藍色晶元”強硬路線”一起使用);當然你技術夠好就不用戴”堅持不懈”了。
可以攜帶連殺技能”空投補給”,如果運氣好開出任務對應的連殺技能,可以給敵人撿。(這到底在玩什麼鬼…自己都無力吐槽這個策略)- 空中砲艇 VTAL….這難度也很高…..,玩 10vs10 比較容易遇到玩家發動。
解鎖鑽石塗裝
我是沒什麼興緻解鑽石塗裝啦orz,目前只拿到發射器的鑽石塗裝,畢竟打打UAV很容易,但我還是能提供一些已知的小建議。
1. 記得,要先拿到黃金塗裝才能開始解鑽石。
2. 該場殺了20 30 40 人,也只會算1次,這點要注意,不要做白工。
3. 建議在背包放置多把要解鑽石塗裝的武器,該場用A武器殺了10人就換B武器殺10人,會比較有效率。
純粹閑聊靈敏度
之前發過一部片,說明不同槍枝視野不同,所以會導致靈敏度感覺會有不同,因FOV關係可能讓你覺得靈敏度有所不同(鏈接)。我自己做法是,因應使用不同武器與不同瞄準鏡,特別調整適合的開鏡靈敏度,這在解塗裝與訓練技術的過程有較好的一致性。為了讓不同畫面下靈敏度感受一致,我會這麼做:衝鋒槍會感覺慢一些,我會調高靈敏度;輕機槍會感覺更快,我就會調低靈敏度。
自己測出來”開鏡靈敏度”數據如下
類型 | 衝鋒槍機瞄 | 步槍機瞄(含紅點) | 輕機槍機瞄(含全息) |
我自己的靈敏度 | 220 | 187 | 158 |
推導出倍率關係 | x1.18 | x1 (以此為基準) | x0.84 |