首先在這邊說個不好意思,因為平常沒什麼在用巴哈發文,之前沒發現電腦登錄的是別人的巴哈帳號,結果用了別人的帳號去發了幾篇文。
下面三篇是關於遊玩日版得出的一些心得
輔助角色篇
防禦角色篇
攻擊角色篇
另外提一日版到台版,有一隻角色不明被BUFF,就是維菈的奧義從日版3SP到台版變成2SP發動,可以說是史詩級增強….日版到現在還是3SP發動,所以不確定這點是不是後面會調回去,或是成為台版特色角色?
由於日版與台版有部分內容差異,下面這篇遊玩日版的使用還是沒問題,遊玩台版的部分內容就當作參考比對就好…..
日版遊戲內資源獲取篇
那麼就正式進入正題,我發現有其他人發過類似的文,大家可以去稍微看看,會發這篇主要是對可能沒注意到的一些細節提起。
上禮拜日自己打完4X層後,發現排行上幾乎都在3X以下,我自己是無課玩的所以覺得稍微有點可惜,因為幻境基本上是遊戲內重要資源最容易獲取的管道,尤其對前期的幫助極大,而且台版對幻境獎勵3選1可以說弄得比日版可以拿到的還好,所以我覺得無課玩家一定要好好把握每個禮拜,能上滿150層基本上很多資源都不缺了,日版會有雙倍周出現,那個獲得的資源量是非常補的,不知道台版有沒有被改掉就是了。
陣容搭配與選怪
首先是建議一定要有一個能嘲諷的強力前排來吸收傷害,然後嘲諷的對象以能打到後排的怪為主。
這部分大推伯蘭特,前面層數基本上可以無傷坦住,而且被動回血可以直接降低補血的需求。
如果能選到特殊BUFF,魯基司也可以有無傷坦的能力,但這就比較看運氣,在日版有時候打到150都拿不到BUFF。
補血角色和增傷角色目前推薦培養N卡公主來上場,能增傷/被動回血/奧義團補這三個屬性用到後期都好用。
其他的也可以替補輪換上場,只是個人比較偏好公主的泛用性。
輸出角色這邊分為範圍輸出清場和打王角色,然後順便提一下怪物的選擇
範圍清場目前唯一能一招掃全場的只有塞爾維斯,另外費爾南多也有不錯的大範圍,其次推薦亞黛兒海德,然後與諾諾莉亞搭配早發奧義。
但高層數時,除非練度夠高,可能很難一招清全場,建議評估自身能力,盡量選擇脆皮。如果是塞爾維斯可以在最後排每回合發奧義保持安全距離的清場,然後靠前排坦住傷害。
打王角色最容易培養的就主人公,然後高練度露娜和里昂都非常適合,再來特雷西亞如果有培養的話也可以上場用被動燒血,但回合數會拉長,如果坦不住的話就不建議。
另外如果打王前可以注意一下有沒有炸彈怪可以選,如果台版沒有更改設置,炸彈怪只要站在王旁邊,大概2~3隻就能把王直接炸死,當然小怪關也可以使用,不過並不是每次都可以遇到,但遇到就可以輕鬆過關。當時在日版曾經有個禮拜靠著炸彈怪炸上14X層。
BUFF選擇
首先台版前期能獲得的BUFF比日版強太多,所以對於台版爬升可以說更容易,這部分本來在日版要儘可能選擇自己主力的屬性,台版幾乎就是看哪個強又通用來選。
推薦前期角色能力不高,遇到BUFF和獎勵需要2擇1時,建議還是先以BUFF優先才能有更多機會往上爬,後期角色基本能力高的時候就比較以獎勵為主。
血量控制
要注意前一關所消耗的血量和死亡都會沿用,只有到回血格可以選擇補血或復活,但是每10層基本上才會有一次機會選擇。
如果真的控制不住血量,可以考慮直接離開,血量會回到開始戰鬥前的狀態,因為就算勉強打贏了血量下一場戰鬥回復不起來也不好,尤其死掉主力的話這禮拜可能就很難玩了。
裝備轉移
這一點有可能會被忽略掉,不同角色如果要替補上場,可以把被替換掉的角色裝備換給他,這在前期爬的過程可以彌補裝備不齊的問題。
大致上就這些跟大家分享,有些內容其他篇文提過我就省略下來了,有興趣可以再爬爬文多看看。