【心得】各配置的伤害比较法

给新手的教学
熟悉托兰的系统后
玩输出职的新手会开始追求伤害的最大化
于是到了版上的发问区
“以下是我的配置,有什么需要改吗?”
但托兰的风气很不鼓励这样求改、求配置的行为
近两年前的例文
所以
THINK,MARK THINK
要怎么计算自己的伤害?
要怎么最大化自己的伤害?
你需要的工具有
布偶的魔法书
版上的防御串
Excel (自己手算也可以,但我懒)
用我自己当作例子跑一次
Q:蕾丝发箍和疼痛的右臂(小怪版)哪个比较好呢?王石要塞什么?
Step1.
到布偶书建自己的技能文件
开启布偶书的[技能仿真]
把自己用到的技能填一填之后存盘
(有导出文本功能,可以这样直接贴出来)
(省长度,仅列出部分技能)
|总共使用了276技能点数。
|星石总共提供了22技能点数。
射击技能
|交叉火线 Lv.10
|分身射手 Lv.10
斧枪技能
|破风之势 Lv.10
|神速掌握 Lv.10
武士技能
|怪力乱神 Lv.10
狩猎技能
|星坠 Lv.10
辅助技能
|生命能源 Lv.5
|勇气泉源 Lv.10
布偶的魔法书 cy-grimoire.netlify.app
Step2.
到[角色仿真]读取技能、配装备、料理、能力点和等级
*主动技我有开破风、勇气、满神速
Step3.
读皮肤,记入表格
ATK 伤害倍率
原始 3419 481
因为我是使用3层火线和星坠输出的
所以多记总DEX、远近威
总DEX 远近威
原始 375 0
加上想知道的变项(蕾丝 vs 右臂)后再记一次
ATK 倍率 总DEX 远近威
蕾丝 3679 481 395 0
右臂 3647 488 375 0
找自己要打的王的防御、抗性
防御串15楼,沙盗团首领
防御 抗性
沙盗团首领 645 8
找公式
伤害公式在防御串的1楼有
[(ATK+等级差)*(1-怪物抗性)-怪物防御+常数]*其他倍率项
技能公式在布偶书就有
3层火线
[有效ATK+400]*[2850+0.6*DEX]%+
[有效ATK+400]*[200]%*2+
[有效ATK+80]*[540]%
星坠
[有效ATK+300]*[1000+总DEX]%*3
把以上数据输进Excel里
各项乘起来,除以原始,得到增伤幅度
(我火线星坠施放频率约1:1,设皆全中)
蕾丝:约1.05,也就是5%增伤
右臂:约1.08,也就是8%增伤
也就是在我现有的配置下
无石右臂优于无石蕾丝
再加王石就回去Step3.去改
例如我犹豫要豆爸或是巴疯
这时候就回去加项次
豆爸 巴疯
蕾丝 蕾丝豆爸 蕾丝巴疯
右臂 右臂豆爸 右臂巴疯
得到4种皮肤
回去除原始得增伤幅度
为什么蕾丝还要再做一次呢?
因为要考虑加乘效果
从前面看来,蕾丝给的皮肤较高
但右臂多给了暴伤
使它的增伤幅度较蕾丝大
但若再加暴伤,比起蕾丝,右臂稀释的更严重 (注意:稀释和衰减不同)
所以终伤很可能是蕾丝会更高
相反的,若再加皮肤,蕾丝的稀释较右臂严重
右臂会赢更多
正所谓牵一发动全身
此文以星坠火线弓举例
弓是很特别的输出,因为火线、星坠皆是”固定秒数”的输出
在MP不虞的情况下,行速给予弓的增伤幅度不显著
拔/枪/大剑/双剑则不然,这些职业是输出和行速成正比
因此在计算这些职的输出时,请务必把攻回行速加入计算项
最后
懒人包
DO THE MATH!MDFK
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