任務的前置作業請參考官網改版信息
啟示錄突襲-變異的實驗體襲來
本篇不討論攻略細節,僅針對變異的實驗體各階段的AI與技能的對應為主題。
首先是攻擊模式
0-100%都固定會出現的攻擊方式為以下五種
1.猛烈的打擊

俗稱扇形,根據NPC描述



而NPC未描述的部分則是,在變異體剩餘HP分別低於70%、50%、30%時,範圍會有一定幅度的增加。
大概描述就是,70%時如果用槍沖攻擊的話,會需要回頭跑才能剛好跑出範圍外。
而50%後則會開始回頭跑會跑不出範圍,30%請放棄在這招放出來時用槍沖或武鬥。
2.大地衝擊


NPC描述非常簡單,而未描述的部分跟猛烈打擊雷同,會依血量減少的階段,有一定程度的打擊範圍增幅。
3.受到詛咒的浮游物


NPC未描述的部分,攻擊模式會隨著變異的實驗體血量減少而增加攻擊模式。
但不變的部分為產生攻擊前,地上會出現淺藍色長條並逐漸填滿。當長條填滿後,就會發出等同長條範圍的雷射傷害,且此傷害可與其他浮游物的傷害重疊,也就是被多個雷射打中,會直接被多次判定傷害。
當隨著頭目血量下降至70%、50%、30%時,會分別增加浮游物的數量、浮游物開始旋轉、蓄力時間略微縮短。
4.腐敗的仇恨




此招的特性是在被指定的玩家身上套一圈綠色的光圈,並逐漸填滿。
當實心圓填滿的瞬間,才會爆發產生傷害,並於爆發的位置產生綠色的沼地,踩上的玩家會受到持續性傷害。
NPC說明的分擔傷害是指,當被指定的玩家與未被指定的玩家同時處在同一個圓心範圍內時,爆發的傷害就會分擔給範圍內的玩家。
因此一般的情況下,為了避免被爆發傷害秒殺,多是在不影響走位的邊緣地帶一起承擔爆發傷害並遠離沼地。
實際攻略方式,則是在實心圓即將填滿時,利用黑暗掃蕩產生的角色位移誘使爆發地點遠離角色所在地,以此規避爆發傷害。
而除第一次爆發需要抓時機之外,只要之後被套上腐敗的仇恨的玩家用掃蕩跳到沼地上,就能提早誘發爆發傷害,雖然一樣能規避爆發傷害,但會吃上1~2次的沼地持續傷害。
5.普通攻擊三次
NPC並未描述這點,被集中引誘所挑釁的變異體,會在盯人之後,閃爍到仇恨的對象身邊,並發動普通攻擊三次。
普通攻擊可被防禦減傷、可被反擊、可被狂暴拳擊反擊、可用爆裂術無敵時間規避,其他無敵手段有效。但掃蕩不行。
以上為常駐的
非常駐技能
凝聚的力量





NPC未描述的部分,召喚的小怪是
復活的屍體(紅),對應近戰攻擊,有PD,可被冰風暴,普通攻擊會造成石化狀態。
復活的屍體(藍),對應魔法攻擊,有PD,可被冰風暴,普通攻擊會造成石化狀態。
復活的屍體(綠),對應遠程攻擊,有PD,可被冰風暴,普通攻擊會造成石化狀態。
紅色建議用槍沖、武鬥處理(建議先冰風暴)
藍色建議用水泡、雹爆(建議先冰風暴)
綠色建議用穿心箭或多人雙槍(可不需要冰風暴)
力氣耗盡狀態類似下跪的小吉,受到傷害會略為上升,停止行動的時間體感大約3-5秒左右。
出現的時間點應是隨”副本時間“與”頭目剩餘血量“推進出現,目前在打的狀況下,大多是在血量70%、45~55%左右出現。
打到30%時可能會出現第二次,時間若拉長,則剩餘血量10%左右也可能再次出現。
時間點大約是7分半、3分半、1分半,也有例外是只有在7分半HP低於50的時候出現過一次,其他時間點並未出現的狀況。
厭惡的岩石




NPC未描述的部分是,實際上出現在場上的岩石分別為紅色兩顆與橘色一顆。
爆發時紅色會造成緩速,橘色會造成禁錮狀態(結晶化)。
我們攻略時一般的選擇是讓坦去接橘色的隕石(在圓圈範圍內即可不需要中心位置),接完後會進入禁錮狀態(結晶化)。
禁錮狀態仍然會持續扣血,因此給坦接比較合適。
而其他的隊員,則是在三個岩石都爆發後,跑到王與結晶的相對後方的位置即可規避後續的全範圍傷害。
範圍傷害結束後,請記得幫你的坦打破結晶體救出他,範圍攻擊並不會解除禁錮狀態,拜偷拜偷。
EX.
大概像這樣

最後是NPC完全未描述的技能
鬼魂召喚
當變異的實驗體剩餘血量到達30%的瞬間(或者前後+-0.5%)時,場地中央靠牆(任一牆面)的位置會被召喚出三隻鬼魂。
推斷血量10W左右,攜帶湧出的氣息特性的打手使用扭曲+櫻花雨大概要4~5次才能打倒。
且由於血量30%左右有高機率同時出現第二次”凝聚的力量”。
所以這個血量的時間點是相對困難攻略的時間點,很容易被鬼魂妨礙導致頭目回血,進而時間到攻略失敗。
後記:
大部分的攻略大概都是摸索厭惡的岩石的躲避方法,以及卡在30%的門檻。由於大多數的技能到了30%時會有大幅度的強化,因此在這部分會卡個大半天左右。如果橘色岩石沒有接到,能不能成功扛過去範圍傷害呢?其實是可行的,特性阻斷每發動一次,就可以格擋掉一段傷害且不會產生被擊僵直,所以只要帶阻斷的三個人不要被浮游物打到並成功輪流發動三次對應傷害的阻斷特性就可以規避成功喔。
希望大家都能跨過最後30%的門檻通關成功,謝謝。