雖然曾經龍進行過150強化,可是那個效果小外又很容易在迴避時讓自己卡住陷入危險之中
在取消了JT後C社又做出了新的150強化,也不忘賣個角色來抽抽
但我真的沒想到一次推出2隻騎龍的龍騎(畢竟去年3隻龍騎只有1個是騎真正的龍)
然後龍這次調整除了增加150的強化外也將龍吐息的時間限制解除
所以這篇除了阿札克的介紹外也會簡單說明一下龍150新動作的內容(為方便理解以下稱新動作為龍墜落)
立繪:
第二隻暗屬性的龍騎,服裝有點中華風味,頭的配色讓我想到+6+(紫發、黃瞳、紅眼影)
配置:
武器:艾蕾專,由於本身回收力沒特別突出,剛好有很高的AS可以大幅提升SP緩回值,以及更高的攻速以及減少SP消耗,讓SP運轉更加順暢,當然也可以使用霸王專,霸王專的優點在於比較不會受到武器金身的影響,提高了更多血量上的運用
飾品:就那樣
石板:選小丑石板是為了補剩下不夠的加成(C社最近角色攻加成都會刻意少個一些讓玩家要配裝來補)
技能組:
隊伍技:屬性傷害+50%
隊長技:暗屬性角色會傷+20%
被動一:跑速、攻速+50%,攻擊、會心+450%
基礎的手感與白值提升
被動二:防禦+150%、續氣時間-50%、白質異常無效
基礎的手感與白值提升,白質異常無效偶爾可以擋些討厭的東西,但私心異常無效更為泛用
被動三:HP50%以上時,普傷+500%、AS強化+1800%、會傷+50%
火力絕大部分都在這裡了,因為金身的關係,要更加註意血量
S1:
向前方造成暗屬性傷害,並且賦予敵方30秒的<贅的爪痕>狀態
賦予自身效果:
無敵盾2層/60秒
HP緩回基礎值300/4秒一跳/60秒
傷害陣60秒
傷害倍率:
總計450倍
┗150倍×3
傷害陣:20倍/0.5秒1hit(在技能發動中會受到AS強化的加成)
※傷害陣會賦予敵方30秒的<贅的爪痕>狀態
技能動畫:
S2:
對周圍造成暗屬性傷害,並且對從自身距離近的敵人開始,對於具有<贅的爪痕>狀態的敵人進行吸收HP的追擊(每1HIT吸收750HP),最多能對10體敵人進行追擊,此追擊傷害會對周圍的怪物造成範圍傷害
賦予自身效果:
無敵盾2層/60秒
傷害倍率:
總計2000倍+1000倍
┗400倍×5
追撃:1000倍
※造成傷害時會回復爆發值
※此技能施放一次回復爆發值上限為20%
技能動畫:
角色特性:
龍墜落的冷卻時間改為8秒
龍墜落變化:
變化後的龍墜落傷害提高,並且對於具有<贅的爪痕>狀態的敵人進行追擊,最多能對10體敵人進行追擊,此追擊傷害會對周圍的怪物造成範圍傷害
※龍墜落的追擊判定會依照使用方式做改變:
1.如果是用普攻方式墜落,追擊傷害會判定為普攻傷害
2.如果是用開技能方式墜落,追擊傷害會判定為技能傷害
所以使用開技能方式墜落,總共可以造成2次追擊傷害,可以當作爆發來使用
墜落開技能動畫:
龍150強化新動作:龍墜落
按按鈕發動,發動時消耗30%的爆發條往天空飛去,發動瞬間即自帶全傷害抵抗與防抓,飛於天空時身上會有一環氣場,顏色會隨著爆發條殘餘量變化:綠>黃>紅
於天空墜落有2種模式:
1.普通點擊進行墜落,墜落後依舊會有一小段全傷害抵抗與防抓
2.在天空發動技能,會在墜落後自動以續力模式發動技能,墜落後依舊會有一小段全傷害抵抗與防抓
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總結:這次阿札克可能拜死神池正式上漲倍率所賜,光是基本倍率就已經超過過往的池了,並且追擊倍率也給的不低,追擊條件也簡單,只要陣有碰到怪物即可,除非怪物連標記都完全不吃,不然幾乎都能穩穩的觸發標記並追擊。可當作突系中充足的戰力
優點:
1.不用複雜的操作即有充足的技能傷害
2.熱機時間短,只要施放s1後傷害就最大化,或是再施放武器技進入更加的狀態
3.技能時間與範圍不至於過於拖沓,還有職業上的靈活度可使用
缺點:(由於技能傷害是前段班的緣故,會與上一池的技能傷害龍頭一護當作比較對象)
1.生存力較為普通只有2層盾做抵抗,回復主要依靠緩回,並且需要顧及金身
2.回收力為普通龍的回收力,但可以用艾蕾專稍微做彌補
3.只具備白質異常抵抗,對於異常以及buff消除的抵抗力較薄弱
覺醒圖以及15等親密度專屬稱號: