手機排版比我還丑
對不起真的超丑,請用電腦觀看會有較好的體驗
人權:
S9白金四
S10金牌一
S11鑽石三
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前言:
我是第一次在巴哈發文,排版什麼的我只有參考版上的文章去模仿,要是真的排的很醜請見諒
加上本篇文章真的冗言贅字非常非常多,極有可能造成閱讀困難及懶得看,我致上最深的歉意
從犽宿剛出時我就開始學習這個角色,雖然途中有經歷退坑,但最後敵不過在峽谷滑行的樂趣
決定再次練起這名放逐的浪人,在此分享遊玩的心得,希望能讓想把犽宿玩好的人受益
而不是0/13/0被隊友嘴爛。
這支角色的攻略只是一種表面的東西,要能成為一個強大的犽宿玩家靠的是經驗,所以為了在積分開滑還是先在一般場將這名浪人練熟吧。
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符文
主符文選擇(瞬疾步法、征服者)
瞬疾步法
畢竟犽宿是後期英雄,即使面臨近戰英雄還是可以帶瞬疾步法賴在在線
面臨遠程帶了挺舒服,回來對面的手長用跑速抵銷,POKE用續航能力抵銷
帶上步法後賴線能力極強,幫助刷錢讓你提早進入後期
征服者
如果是想要前期碰撞就能打出不少成果或者對操作有自信只需要更多傷害的人
帶上征服者也是可行的
主符文底下(超量治癒、凱旋、氣定神閑、致命一擊、斬殺、背水一戰)
超量治癒
最穩健的選擇,打架前就是多人家幾百滴血,很好的選擇
凱旋
對上死後還會打傷害的角色(劫、馬爾哈哈等)或許會帶,或者你對擊殺有自信的選擇
氣定神閑
?
致命一擊
打殘血多傷害,嗯
斬殺
這個符文的使用率很低,除非你隊友真的除了你之外有兩三個刺客,後排不是你要處理的
又或者對面給你選個齶爾、札克、賽恩、貪啃奇、克雷德,不然另外兩個選擇更佳
背水一戰
我最喜歡帶這個,畢竟我是一名帶著「我能反殺」心態的浪人(誤
和盾弓的契合度不錯,常常能殘血回擊對手,血量低時傷害比致命一擊高
背水一戰最高能造成額外11%,比致命一擊高出3%
副符文(征服、意志)
征服(雙吸)
盾弓不夠!嗜血者不夠!我還要更吸!
血噬
前期換血神器,配合瞬疾步法你想賴在在線誰都趕不走
嗜血獵人
被削弱但我覺得沒差,一場還是能吸個三、四千以上
意志(比較石更)
意志系我在面對前期能直接用傷害打爛犽宿的角色會帶,也就是鱷魚以及潘森等
有幾個符文給予了犽宿在面對前期高傷害 或者有討人厭的控場角色可以用上的東西
(以下用鱷魚潘森舉例高傷害角色
骨甲
在面臨潘森及鱷魚時,犽宿的被動盾不夠抵擋他們的傷害,因此需要此符文的幫助
對線期間較不容易被秒
堅毅
潘森及鱷魚在傷害極高的情況下,還有極度煩人的CC,帶上這個符文還手機會增加
當然也就更不容易死亡
如果對面的CC真的很多也能直接帶上這個符文,另一個推薦帶回春OR骨甲OR調節OR蘇醒
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召喚師技能
閃現
我還沒研究過不帶閃的打法,必帶,除了直接多一段位移之外,還能讓你做出帥氣操作
點燃
通常都是點燃當作另一個技能,拚殺以及降治療都很贊
凈化
遇上CC會讓你直接吃屎的角色記得要帶
讓你直接吃屎的角色如:麗珊卓、柔依
虛弱
打劫、鱷魚那種傷害爆干高的可以帶
打AD位時也可以帶,對上SUP較沒傷害的組合,虛弱給對方AD能降低許多傷害
還有讓對面緩速也方便Q的命中
發送
打上會帶,六等後有開出大招的支持通常能影響蠻多的
重擊
其實可以玩,刷野能力OK血線也還行 但僅限一般場
積分場的話先想想你重擊的是野怪,還是隊友的心態
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QWER技能
Q技能
前期DPS很高,靠著短CD多換血。
打近戰:
利用比普攻長一點的優勢在敵人要吃兵時騷擾,比較強的對手知道這點會嘗試迴避,建議看好動向再出Q
打遠程:
對上多數的遠程角我都建議放兵也不要放血量
遇到能跨兵線弄你的如:路西恩、傑西等請不要一等嘗試去Q他們,你真的Q的到一次你血條應該也快被射沒了,如果他們沒越兵線的話請用Q吃近戰兵然後用六鳥集Q3吃遠程兵
穩穩上2、3等再考慮換血、擊殺
Q3的擊飛是遊戲數一數二強的控場,能打斷不少技能如:卡特R、札克E、煞蜜拉R
面對這些角色可以扣著風,在對面開啟技能的瞬間中斷
面對劫、易大師等,他們都有著能夠讓我們預判在哪裡出現的技能
像是劫R完會出現在自身身後,或是易大師會在自身前方
只要他們沒有閃現,那記得要命中你的必中Q
對了,可以Q閃,出其不意跟進場都用的到
W技能
那一天,召喚峽谷的人們回想起了被風牆噁心死的恐懼,還有被風牆把大絕擋光的恥辱
把這招號稱英雄聯盟最毒瘤技能使用得當,你將成為召喚峽谷最快樂也最噁心的浪人
首先要對什麼時候能開跟甚麼東西能擋要有認知
犽宿不能開風牆的時機有:Q、E、R、被控場、叫預示者
要講的有四點
第一 在被控場之前預開風牆,也不要到死都沒開出來
舉例:賽恩開了大絕,而你知道這大絕一定會撞到你,後面還有個有大絕的維迦,雖然你被撞到的當下維迦距離不夠,但你被CC控住很長一段時間,久到他直接走過來朝你丟大,你沒了
這情況下你預開,雖然角度不盡人意,但絕對能拖延對手,讓對方需要繞道而行
R之前知道R到一半時會被丟影響力大的技能時,也要記得先丟風牆喔
第二 雖然E、Q的時候不能開風牆 但EQ的時候可以
有經驗的犽宿玩家應該知道很多道具都能在EQ途中施放,風牆同理
EQW是前期一個面對能丟一堆投射物的角色的無腦換血法,也是一個能在快速滑行中擋住技能的方式
第三 風牆能提供視野
主要用途:放風牆在野怪旁滑野怪、敵人進草自身沒眼時直接風牆能確認對面位置、隔牆命中龍捲風自身沒眼時風牆然後接大
第四 擋技能的觀念
知道什麼能擋這個多打幾把就知道了,最重要的是那個當下該擋什麼
實戰的變因實在太多,這方面就請大家多多鑽研了
E技能
當有人問起:「你知道你玩犽宿送過幾顆頭了嗎?!!」
我會回他:「你會記得你玩犽宿滑過幾次了嗎?」
前期有疊加的E傷害大於普攻,因此儘可能滑小兵接近,然後再滑上敵人的臉
然後在Q低於0.5秒的時候滑,會直接讓Q冷卻歸零,一直使用你就有更多的Q傷害能夠打出來
另外滑野怪不是單純是炫技,在實戰中也是有非常多的用處,至於影片自己上網查一堆
跟鬼一樣的,請在練習場多多練習
這招控制得好,他就叫做0.1秒就有一段位移,控制不好就叫做0.1秒送一顆頭。
實用技巧大概就是善用S停住人物以免滑錯
有人可能想說講個沒幾句就把最關鍵的技能帶過了 那是因為我懶 ㄅ歉
因此如果有人要我這個水鑽菜雞看影片片段,或者問一些問題,拜託留言PLSSSS
R技能
每個R之前都要穿插普攻或是AIRBLADE(EQR)我想應該聽很多人說過吧,但其實是有例外的,要是穿插那下普攻或EQR你會沒時間接R就請不要普攻或EQR了。
沒時間的情況像是:即將死掉、即將被控
舉個例:
犽宿被珊娜W中,然後在捲起敵人的瞬間珊娜的W已經要控住你了,這時就不要貪圖多一下普攻或做EQR,乖乖得開出大絕,不用去想我剛剛少了一下普攻的傷害,要是那種情況下多個普攻你就是少了大絕。
R技能是瞬間移動,因此也能拿來躲招,R技能落點會在敵人的後方,至於在塔附近的話,
犽宿R技能落點會在塔外。
有些技能雖然只有一瞬間能讓犽宿接大,但是每個都是能做EQR的,像是特朗德的E、冰鳥(艾妮維亞)的W,但是強烈!!建議這種技能還是直接狂點R就好,因為時機點的要求實在太難,但如果是酒桶
(古拉格斯)的R這種容易連出EQR的技能,就多多使用吧。
一些技能觀念:
1:EQ3在觀念上必中,因此持有著閃現、位移的敵人,都會在你E上來時繳掉自身位移,以免被大絕,所以這時要欺騙對手,E然後不馬上接Q的假動作,會發現E上去時敵人繳掉位移了(或者像劫大絕),這時再出風
2:Q會被打斷,但不要以為被斷掉就是用完一個Q了,被斷不會進冷卻,除非是EQ被斷
3:要死時能大招就大招,拿被動護盾
4:犽宿搶二的能力很強,可以先集好風然後A一下能讓你升兩等的兵,直接滑上去中風,很有擊殺的可能性
5:用龍捲風卷兵推線極快,請不要在沒優勢的時候無腦推,會被GK,然後被嘴
6:用龍捲風卷兵升六同時卷到人然後學R按R,時常能打人個措手不及
7:後期一個EQ後排兵就死了,如果要位移多一點記得EQ前排就好
8:即使一隻小兵的血量普攻一下就死了,還是能在普攻出去的瞬間E出去
9:峽谷本身也有很多可以接的對象 巴龍擊飛 小龍被打之後起身的風 果實(要隊友打掉或自己打掉)
10:對面沒有招要擋的時候,到四等還是要點風牆,擋小兵傷害,換血會扣少一點血
11:大絕會對離你滑鼠最近的目標施放,要知道你要大誰,滑鼠放好
(想到再補)
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裝備
起手裝
出門選擇多蘭劍或多蘭盾 通常做選擇的方法有兩種 看遠程OR近戰
打得過OR打不過
即使對方是遠程 只要是你確定打得過的對手還是可以選擇多蘭劍
前期出兩把劍 或一盾一劍 比較穩
鞋子
鞋子皆選擇攻速鞋 (而且通常先出)
只有在對方五個普攻角或是五隻CC角的這種極端情況下才考慮出物防鞋或魔防鞋
畢竟沒有攻速鞋在前期作戰能力大大降低
神話裝
海妖殺手、狂風之力、不朽盾弓都有自己能派上用場的時候
裝備介紹我想大家都會看
海妖:打對面一堆坦OR自己要打極致傷害 狂風:機動性增加跟補傷害 盾弓:容錯率增加
請根據對方角色以及己方角色做選擇
傳說裝
出裝沒有絕對的順序或者一定要出哪一件 以下只是我自己的出法
神話出完接著無盡 接下來根據對面以及局勢決定
(通常在順風的情況下我才會考慮換掉盾弓,畢竟沒了盾弓容錯率實在不高)
(以下出裝都只是大概,並沒有每一局都適用)
大順風:神話裝、幻影之舞、無盡、嗜血者、守護天使
面對物攻陣容:不朽盾弓、無盡、死亡之舞、守護天使
面對魔攻陣容:不朽盾弓、無盡、智能默刃、自然之力OR振奮
逆風:不朽盾弓、無盡、守護天使
致死聲明這件裝在對面有超過兩隻很吸或很回的角色也能第一件出
以下是我認為犽宿在一些情況下能出的裝備
只要你會看技能介紹你就知道這些裝啥時該出
(手套也可以出 如果你沒出盾弓)
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犽宿帥氣連招三大宗
AIRBLADE(EQ R)
攻速到1.3、1.4左右就做得出來的了
近距離Q3卷到人後稍等一下 然後對一個目標按EQ然後接R
遠距離Q3還沒卷到就可以滑 滑到一半時卷到瞬間按R 能夠瞬間打出兩個Q的傷害
如果AIRBLADE直接用EQ的傷害打死R的目標 要記得你馬上就能移動 不要傻傻地待在原地
另外你要EQ的目標跟你要R的目標離很遠記得滑鼠要快速從EQ的目標移到R的目標上
不然有極大機率R會開不出來
BEYBLADE(EQ F)
用閃現將EQ瞬間打出在敵人身上 通常用在出其不意的EQ3F然後接大
還有像路西恩這種有小位移的角色 會在你E上去的時候位移走
直接對他EQF能讓他來不及位移走
KEYBLADE(EQ F EQ R)
可以說是前兩招的合體 不止出其不意傷害還高
如果要最大化傷害記得穿插普攻 A EQ F A EQ R
角色打法:
面對一些角色的打法等等的實在太多,之後有時間慢慢補上,如果有人特別說想看對上哪只的打法,我會先做。
(主要是課業繁重,更新可能會十分緩慢)
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後記
我知道比我強的犽宿玩家比比皆是,隨便一講可能都是比我高深的建議
所以這篇文除了講我廢廢的攻略之外,最主要是想和大家交流這支角色的精隨
身為一個終極無敵躺分混水摸魚臭水溝噁心蟑螂老鼠拉基水鑽犽宿玩家
我很希望大家能夠對這篇文提問,或是責罵,讓我能改進
其實我最好奇的是這篇會不會被摺疊,因為大家都很討厭犽宿,還有我的排版:)