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手机排版比我还丑
对不起真的超丑,请用电脑观看会有较好的体验
人权:
S9白金四
S10金牌一
S11钻石三
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前言:
我是第一次在巴哈发文,排版什么的我只有参考版上的文章去模仿,要是真的排的很丑请见谅
加上本篇文章真的冗言赘字非常非常多,极有可能造成阅读困难及懒得看,我致上最深的歉意
从犽宿刚出时我就开始学习这个角色,虽然途中有经历退坑,但最后敌不过在峡谷滑行的乐趣
决定再次练起这名放逐的浪人,在此分享游玩的心得,希望能让想把犽宿玩好的人受益
而不是0/13/0被队友嘴烂。
这支角色的攻略只是一种表面的东西,要能成为一个强大的犽宿玩家靠的是经验,所以为了在积分开滑还是先在一般场将这名浪人练熟吧。
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符文
主符文选择(瞬疾步法、征服者)
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毕竟犽宿是后期英雄,即使面临近战英雄还是可以带瞬疾步法赖在在线
面临远程带了挺舒服,回来对面的手长用跑速抵销,POKE用续航能力抵销
带上步法后赖线能力极强,帮助刷钱让你提早进入后期
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如果是想要前期碰撞就能打出不少成果或者对操作有自信只需要更多伤害的人
带上征服者也是可行的
主符文底下(超量治愈、凯旋、气定神闲、致命一击、斩杀、背水一战)
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最稳健的选择,打架前就是多人家几百滴血,很好的选择
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对上死后还会打伤害的角色(劫、马尔哈哈等)或许会带,或者你对击杀有自信的选择
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?
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打残血多伤害,嗯
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这个符文的使用率很低,除非你队友真的除了你之外有两三个刺客,后排不是你要处理的
又或者对面给你选个腭尔、札克、赛恩、贪啃奇、克雷德,不然另外两个选择更佳
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我最喜欢带这个,毕竟我是一名带着「我能反杀」心态的浪人(误
和盾弓的契合度不错,常常能残血回击对手,血量低时伤害比致命一击高
背水一战最高能造成额外11%,比致命一击高出3%
副符文(征服、意志)
征服(双吸)
盾弓不够!嗜血者不够!我还要更吸!
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前期换血神器,配合瞬疾步法你想赖在在线谁都赶不走
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被削弱但我觉得没差,一场还是能吸个三、四千以上
意志(比较石更)
意志系我在面对前期能直接用伤害打烂犽宿的角色会带,也就是鳄鱼以及潘森等
有几个符文给予了犽宿在面对前期高伤害 或者有讨人厌的控场角色可以用上的东西
(以下用鳄鱼潘森举例高伤害角色
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在面临潘森及鳄鱼时,犽宿的被动盾不够抵挡他们的伤害,因此需要此符文的帮助
对线期间较不容易被秒
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潘森及鳄鱼在伤害极高的情况下,还有极度烦人的CC,带上这个符文还手机会增加
当然也就更不容易死亡
如果对面的CC真的很多也能直接带上这个符文,另一个推荐带回春OR骨甲OR调节OR苏醒
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召唤师技能
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我还没研究过不带闪的打法,必带,除了直接多一段位移之外,还能让你做出帅气操作

通常都是点燃当作另一个技能,拚杀以及降治疗都很赞

遇上CC会让你直接吃屎的角色记得要带
让你直接吃屎的角色如:丽珊卓、柔依
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打劫、鳄鱼那种伤害爆干高的可以带
打AD位时也可以带,对上SUP较没伤害的组合,虚弱给对方AD能降低许多伤害
还有让对面缓速也方便Q的命中

打上会带,六等后有开出大招的支持通常能影响蛮多的

其实可以玩,刷野能力OK血线也还行 但仅限一般场
积分场的话先想想你重击的是野怪,还是队友的心态
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QWER技能
Q技能
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前期DPS很高,靠着短CD多换血。
打近战:
利用比普攻长一点的优势在敌人要吃兵时骚扰,比较强的对手知道这点会尝试回避,建议看好动向再出Q
打远程:
对上多数的远程角我都建议放兵也不要放血量
遇到能跨兵线弄你的如:路西恩、杰西等请不要一等尝试去Q他们,你真的Q的到一次你血条应该也快被射没了,如果他们没越兵线的话请用Q吃近战兵然后用六鸟集Q3吃远程兵
稳稳上2、3等再考虑换血、击杀
Q3的击飞是游戏数一数二强的控场,能打断不少技能如:卡特R、札克E、煞蜜拉R
面对这些角色可以扣着风,在对面开启技能的瞬间中断
面对劫、易大师等,他们都有着能够让我们预判在哪里出现的技能
像是劫R完会出现在自身身后,或是易大师会在自身前方
只要他们没有闪现,那记得要命中你的必中Q
对了,可以Q闪,出其不意跟进场都用的到
W技能
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那一天,召唤峡谷的人们回想起了被风墙恶心死的恐惧,还有被风墙把大绝挡光的耻辱
把这招号称英雄联盟最毒瘤技能使用得当,你将成为召唤峡谷最快乐也最恶心的浪人
首先要对什么时候能开跟甚么东西能挡要有认知
犽宿不能开风墙的时机有:Q、E、R、被控场、叫预示者
要讲的有四点
第一 在被控场之前预开风墙,也不要到死都没开出来
举例:赛恩开了大绝,而你知道这大绝一定会撞到你,后面还有个有大绝的维迦,虽然你被撞到的当下维迦距离不够,但你被CC控住很长一段时间,久到他直接走过来朝你丢大,你没了
这情况下你预开,虽然角度不尽人意,但绝对能拖延对手,让对方需要绕道而行
R之前知道R到一半时会被丢影响力大的技能时,也要记得先丢风墙喔
第二 虽然E、Q的时候不能开风墙 但EQ的时候可以
有经验的犽宿玩家应该知道很多道具都能在EQ途中施放,风墙同理
EQW是前期一个面对能丢一堆投射物的角色的无脑换血法,也是一个能在快速滑行中挡住技能的方式
第三 风墙能提供视野
主要用途:放风墙在野怪旁滑野怪、敌人进草自身没眼时直接风墙能确认对面位置、隔墙命中龙卷风自身没眼时风墙然后接大
第四 挡技能的观念
知道什么能挡这个多打几把就知道了,最重要的是那个当下该挡什么
实战的变因实在太多,这方面就请大家多多钻研了
E技能
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我会回他:「你会记得你玩犽宿滑过几次了吗?」
前期有叠加的E伤害大于普攻,因此尽可能滑小兵接近,然后再滑上敌人的脸
然后在Q低于0.5秒的时候滑,会直接让Q冷却归零,一直使用你就有更多的Q伤害能够打出来
另外滑野怪不是单纯是炫技,在实战中也是有非常多的用处,至于影片自己上网查一堆
跟鬼一样的,请在练习场多多练习
这招控制得好,他就叫做0.1秒就有一段位移,控制不好就叫做0.1秒送一颗头。
实用技巧大概就是善用S停住人物以免滑错
有人可能想说讲个没几句就把最关键的技能带过了 那是因为我懒 ㄅ歉
因此如果有人要我这个水钻菜鸡看影片片段,或者问一些问题,拜托留言PLSSSS
R技能
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每个R之前都要穿插普攻或是AIRBLADE(EQR)我想应该听很多人说过吧,但其实是有例外的,要是穿插那下普攻或EQR你会没时间接R就请不要普攻或EQR了。
没时间的情况像是:即将死掉、即将被控
举个例:
犽宿被珊娜W中,然后在卷起敌人的瞬间珊娜的W已经要控住你了,这时就不要贪图多一下普攻或做EQR,乖乖得开出大绝,不用去想我刚刚少了一下普攻的伤害,要是那种情况下多个普攻你就是少了大绝。
R技能是瞬间移动,因此也能拿来躲招,R技能落点会在敌人的后方,至于在塔附近的话,
犽宿R技能落点会在塔外。
有些技能虽然只有一瞬间能让犽宿接大,但是每个都是能做EQR的,像是特朗德的E、冰鸟(艾妮维亚)的W,但是强烈!!建议这种技能还是直接狂点R就好,因为时机点的要求实在太难,但如果是酒桶
(古拉格斯)的R这种容易连出EQR的技能,就多多使用吧。
一些技能观念:
1:EQ3在观念上必中,因此持有着闪现、位移的敌人,都会在你E上来时缴掉自身位移,以免被大绝,所以这时要欺骗对手,E然后不马上接Q的假动作,会发现E上去时敌人缴掉位移了(或者像劫大绝),这时再出风
2:Q会被打断,但不要以为被断掉就是用完一个Q了,被断不会进冷却,除非是EQ被断
3:要死时能大招就大招,拿被动护盾
4:犽宿抢二的能力很强,可以先集好风然后A一下能让你升两等的兵,直接滑上去中风,很有击杀的可能性
5:用龙卷风卷兵推线极快,请不要在没优势的时候无脑推,会被GK,然后被嘴
6:用龙卷风卷兵升六同时卷到人然后学R按R,时常能打人个措手不及
7:后期一个EQ后排兵就死了,如果要位移多一点记得EQ前排就好
8:即使一只小兵的血量普攻一下就死了,还是能在普攻出去的瞬间E出去
9:峡谷本身也有很多可以接的对象 巴龙击飞 小龙被打之后起身的风 果实(要队友打掉或自己打掉)
10:对面没有招要挡的时候,到四等还是要点风墙,挡小兵伤害,换血会扣少一点血
11:大绝会对离你鼠标最近的目标施放,要知道你要大谁,鼠标放好
(想到再补)
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装备
起手装
出门选择多兰剑或多兰盾 通常做选择的方法有两种 看远程OR近战
打得过OR打不过
即使对方是远程 只要是你确定打得过的对手还是可以选择多兰剑
前期出两把剑 或一盾一剑 比较稳
鞋子
鞋子皆选择攻速鞋 (而且通常先出)
只有在对方五个普攻角或是五只CC角的这种极端情况下才考虑出物防鞋或魔防鞋
毕竟没有攻速鞋在前期作战能力大大降低
神话装
海妖杀手、狂风之力、不朽盾弓都有自己能派上用场的时候
装备介绍我想大家都会看
海妖:打对面一堆坦OR自己要打极致伤害 狂风:机动性增加跟补伤害 盾弓:容错率增加
请根据对方角色以及己方角色做选择
传说装
出装没有绝对的顺序或者一定要出哪一件 以下只是我自己的出法
神话出完接着无尽 接下来根据对面以及局势决定
(通常在顺风的情况下我才会考虑换掉盾弓,毕竟没了盾弓容错率实在不高)
(以下出装都只是大概,并没有每一局都适用)
大顺风:神话装、幻影之舞、无尽、嗜血者、守护天使
面对物攻阵容:不朽盾弓、无尽、死亡之舞、守护天使
面对魔攻阵容:不朽盾弓、无尽、智能默刃、自然之力OR振奋
逆风:不朽盾弓、无尽、守护天使
致死声明这件装在对面有超过两只很吸或很回的角色也能第一件出
以下是我认为犽宿在一些情况下能出的装备
只要你会看技能介绍你就知道这些装啥时该出
(手套也可以出 如果你没出盾弓)
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犽宿帅气连招三大宗
AIRBLADE(EQ R)
攻速到1.3、1.4左右就做得出来的了
近距离Q3卷到人后稍等一下 然后对一个目标按EQ然后接R
远距离Q3还没卷到就可以滑 滑到一半时卷到瞬间按R 能够瞬间打出两个Q的伤害
如果AIRBLADE直接用EQ的伤害打死R的目标 要记得你马上就能移动 不要傻傻地待在原地
另外你要EQ的目标跟你要R的目标离很远记得鼠标要快速从EQ的目标移到R的目标上
不然有极大机率R会开不出来
BEYBLADE(EQ F)
用闪现将EQ瞬间打出在敌人身上 通常用在出其不意的EQ3F然后接大
还有像路西恩这种有小位移的角色 会在你E上去的时候位移走
直接对他EQF能让他来不及位移走
KEYBLADE(EQ F EQ R)
可以说是前两招的合体 不止出其不意伤害还高
如果要最大化伤害记得穿插普攻 A EQ F A EQ R
角色打法:
面对一些角色的打法等等的实在太多,之后有时间慢慢补上,如果有人特别说想看对上哪只的打法,我会先做。
(主要是课业繁重,更新可能会十分缓慢)
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后记
我知道比我强的犽宿玩家比比皆是,随便一讲可能都是比我高深的建议
所以这篇文除了讲我废废的攻略之外,最主要是想和大家交流这支角色的精随
身为一个终极无敌躺分混水摸鱼臭水沟恶心蟑螂老鼠拉基水钻犽宿玩家
我很希望大家能够对这篇文提问,或是责骂,让我能改进
其实我最好奇的是这篇会不会被折叠,因为大家都很讨厌犽宿,还有我的排版:)