【攻略】印度堡壘控圖流程,德干高原;停戰與鼓舞,各時代戰術戰略思維,卡牌

印度在時代2就能有堡壘,因此 德干高原是最適合印度的地圖(畢竟德干本來就是在印度嘛)

印度最怕的就是,中線被貿易路線給切割,因為會讓印度玩家,無法把堡壘蓋在好的點位來控圖
德干高原地圖特點:地圖有10 牛以上,地圖有 5個交易站,
印度特殊經驗值加成:聖牛祭壇
有聖牛,又有交易站,印度在這張圖 如魚得水
印度特色:
1.船運會附帶村民,所以建議人口要預留1-2,
2.印度村民用木頭產生,因此時代一 升級 時代二 時,要派5村民采木5村民采肉
3.印度是快攻國,非常重視 :
行軍速度 :[假如把地圖分成六等分]
拉結普特人 速度5.5,適合在:地圖中線到中線又多六分之一,
土著騎兵  速度7.5,適合在:地圖中線到中線又多六分之二,
火槍兵4.0,廓爾克兵:保持在地圖中線,阿格拉堡壘附近防守
連迦象,速度4.0:至少5隻以上,透過泰姬瑪哈陵:停戰,與勝利塔:鼓舞,接近敵方兵陣[範圍攻擊可反砲]
攻城大象,速度4.0:射程28,反砲
長毛象夫,速度6.0:血量是最多的,出個5-8隻敵方散兵(長槍弓弩)抵擋不了
象轎兵,速度5.5:反砲反馬,但實在有點雞肋,因為攻擊距離太短,攻擊間隔太長
剛升上殖民商業時代的防守與進攻(下方各時代戰略戰術思維詳述)
:正兵以 廓爾克長槍兵 搭配  探險家 與老虎 防守,(背後仗著有阿格拉堡壘)
                   拉結普特人盡量 繞後,埋伏,躲森林(當敵軍深入時,直接從背後壓制,敵方跑不掉的)
圖形控制:在時代1 搜集到500肉時,地圖中央的迷霧都要消失,要透過兩個探險家,好好的開霧
搜集到600肉時,就要派村民1隻到 中央等待蓋 堡壘了
 
分兵控兵[拉結普特人 速度5.5,印度火槍兵速度4.0,絕對要分兵,不然拉結普特人會白死很浪費,強度比較:(都卜勒武士>拉結普特人>蘭朵武士)]
最後,印度最強的是時代三 的大象軍團,血厚,拆建築又快,
泰姬瑪哈陵:停戰15秒
勝利塔:鼓舞15秒
在停戰的15秒,在最後的2秒你的兵團,一定要包圍對方兵陣,尤其是連迦象兵團,要在敵方砲兵附近
殲滅敵人需要8秒,所以勝利塔前8秒,可以和泰姬瑪哈陵後8秒重疊,確保你的兵團速度高於敵方
以德干高原為例的卡牌:
探索時代:
1.運送聖地人力車
商業時代:
2.每秒2.35木(相當於5只村民采木) (再搭配5村采木,能確保TC市鎮中心:不斷村)
3.增加和尚60%生命值60%攻擊,讓和尚能訓練老虎(用3-5隻老虎,2和尚,2火槍兵,3廓爾克兵,擋住敵方第一輪的進攻)
4.運送1輛交易站馬車,交易站血量變3000,木材只需160
5.地圖控制良好:運送提升采肉速率20%
5.地圖控制差,對方出大量步兵:選300單位外交點數,從領事館叫葡萄牙弩兵協防
6.700金,準備上要塞時代
要塞時代:
7. 9位印度兵,協防
8. 2隻攻城大象,or 3連迦象(敵方出很多砲時)
9.長毛象夫
奇觀:阿格拉堡壘,泰姬瑪哈林,勝利塔[基本上到這就結束了],老鼠神廟
各時代戰術戰略思維
探索時代
中央迷霧一定要去乾淨,500肉時,中央沒有戰爭迷霧,600肉時,派1-2村前往中央
殖民時代
倚靠著阿格拉堡壘作戰,以廓爾克兵,探險家,老虎為防線,抵擋第一波進攻;
  拉結普特人,燒交易站,埋伏森林,殺對方探險家,殺對方遊盪村民,拆敵方軍營
300外交點數選葡萄牙弩兵 協防
力求25村以上,在上要塞
要塞時代
城堡可以生
連迦象:125肉125金(殖民就能生,不過很不建議,畢竟成本太高效益太低)
攻城大象:300木350金
長毛象夫:400肉250木
象轎兵:250肉350金
透過 泰姬瑪哈陵:停戰15秒
以及良好的行軍速度預測,
用足量的大象兵團(連迦象,長毛象夫),

包圍敵方
可以迅速大舉殲滅 敵方後排,散兵砲兵陣,

敵軍前方重裝步兵,火槍兵,則交給拉結普特人與廓爾克兵處理
最後,印度和尚能夠治療單位,不過在被治療時,沒辦法進行治療
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