【心得】【1.16.5】Create 動力機械 心得教學文

Create 動力機械

Curse Forge 文章
本模塊目前還處於開發中狀態,可能會有Bug,遇到屬正常現象

最新更新時間:約2月底,大學開學,哭阿

注意事項:
1.我不是開發者,遊玩中有Bug請直接跟作者說
2.文章有誤時我會立即修改,有抓到可以跟我講
3.此模塊支持正體中文(但遊戲可能不顯示,文章尾會教你)
4.Forge版本1.16.4-35.1.37與Optifine有衝突,放下水車後會崩潰
(修復一樣在文章尾)
5.本模塊非常建議安裝JEI來搭配遊玩
6.文極長請見諒,因為我希望詳細敘述我研究的過程和結論
介紹正式開始:
此模塊為何叫動力機械

和以往許多科技模塊不同,此模塊不使用電力作為驅動

而是運用大量的齒輪結構,藉由旋轉驅動機器,使用【動能】來驅動
介紹片
影片很令人震撼,當初這個影片突然出現在YT推薦還嚇了我一跳
現在模塊開發成這樣也太酷了吧!
以往科技模塊能做到的事,他也能做到
挖礦機、自動收割、自動合成、自動熔煉、物流
甚至是跟方塊交互(放置方塊or使用物品)
更高端甚至連盾構機都能做,著實厲害
目錄
一。基礎和設備介紹
一點五。齒輪小教室
二。轉速、動能與超載
二點五。高端齒輪小教室
三。前中期的半自動化
四。動能再提升
五。機器升級,全自動
基礎
那麼,進入正題,我們要怎麼使用這個東西勒?
首先,模塊基礎需要最多最多的東西,除了木頭以外
就是,安。山。岩對你沒聽錯,就是安山岩
那個跟閃長岩;花崗岩齊名,到處泛濫,只能當墊腳石或是建築材料的安山岩
因為他要拿來合成【安山合金】

使用兩個鐵粒安山岩合成,這個材料是一切的基礎
你問我閃長岩跟花崗岩呢?
閃長岩還能合成安山岩,至於花崗岩…還是拿去墊腳吧(X
說到齒輪驅動,我們首先會想到甚麼?
風車和水車,最天然的驅動方式
以最好取得和建築難度來看,水車是最簡單的,所以我們需要水車
用遊戲內原生的八種木頭都可以做,中間放一個大齒輪
oh,放個齒輪的合成表
小顆的是按鈕,一樣是所有木頭材質都可以用
有了齒輪,需要傳動軸來延伸,讓你能轉動較長的距離
傳動軸演示:
這樣就可以延伸,不用一個機器用一個水車這麼麻煩
水車擺法如下圖
水車放下後有方向轉動問題,以上兩個為正確的擺放方式
請仔細看水車齒痕。
水車看似很大,對於一般方塊而言,他的大小就只有一個方塊
對於模塊而言,可以看成是一個十字狀
總結有可能出現為甚麼不會轉的問題:
1.兩邊都有水流過
2.水車的方向擺反或是水的位置擺錯
3.只有源頭吃到齒痕,必須要【流動中】的水才能啟動

這兩種擺放方式也有些許差異
據觀察,應該是以水流流過的齒數來增加生產的 SU 數
左邊為 128SU 右邊為 192SU 看不懂沒關係,後面會做解釋

接著你就會看到水車在緩緩地轉動了
這時候就可以做許多模塊基本的【礦物倍化】了
首先你需要石磨
任意木頭+小齒輪+安山合金+閃長/安山/花崗
不可用鵝卵石合成
然後你會發現,哭阿,他的齒痕怎麼是橫向的
這個我們先中間穿插齒輪小教室

基礎齒輪小教室
看到這邊,各位應該都知道大齒輪和小齒輪了
1.大齒輪一般來說都會做為連接小齒輪的主體齒輪
2.小齒輪則是用來驅動機器運作的工作齒輪
當然,遊戲是自由的,你想用大齒輪來驅動機器當然沒問題
會先用兩點區分是因為這跟第二章節的主題有關
大齒輪跟水車的特性一樣,不會轉動時卡到一般方塊
而且模塊非常貼心,有特別多了放置指示器
可以讓玩家知道齒輪會怎麼放
白白的L告訴我們等等放下手上的小齒輪時會在L的位置上
大齒輪使用注意:
1.可以連接4個角落,最多4個小齒輪
2.大齒輪至少需要一個小齒輪才能平面連接
3.只有大齒輪能90度連接

小齒輪使用注意
1.小齒輪可以平面互相連接
2.小齒輪不能90度連接
上面使用小齒輪的大齒輪為成功連接,下面為失敗
連接失敗的齒輪旋轉時不會互相卡,所以有時候可以利用這個特性省空間
90度鏈接
我們發現有些機器需要橫向的的齒輪,但水車是直立式的旋轉
在只使用基礎齒輪的情況下必須轉換連接方式(使用石磨)
拿著大齒輪慢慢移動到另外一個大齒輪旁
神奇的白色立體箭頭出現了,有夠貼心
一樣,四個面都可以照樣操作
(小技巧:如果你有點障礙對不到,可以用墊方塊的方式,我幫你演示好了)
如圖,這樣你的齒輪就變成橫向了
你可以藉由傳動軸延伸齒輪,至於怎麼配置,就自己動動腦啰
基礎齒輪小教室結束

回到石磨
直立的大齒輪後面再接水車,簡單的設備就完成
不須電力,不需燃料,也不用你手動轉,非常省力
但這模塊也不是沒有手轉
中間使用任意木材即可
裝在齒輪上可以產生 256SU 的能量,但也就這麼高了
個人是覺得,水車這麼便宜,就用水車就好了,做一個把手滿多餘的

回到石磨,石磨使用方法,把你的礦物從上方有個黑黑的洞丟進去
然後他會開始產生很多礦物的渣渣(單純粒子效果)
直到他不再產生渣渣之後就完成磨製,右鍵即可取出東西
以鐵為例,你會拿到一個醜醜的【碎狀鐵礦石】
拿去燒可以拿到一個鐵錠
對,磨完拿去燒還是一個,那我幹嘛磨
別急,我們一個步驟一個步驟來
我們再來做出【液壓機】
最下方是鐵磚
中間那個方塊是安山岩機殼
木頭一樣是任意即可
液壓機,就是網路上常常看到的那種舒壓影片,一個金屬棍緩慢的向下
然後把底下東西全部壓扁的那個機器
我們要拿來壓金屬
把金屬丟到液壓機底下,他就會慢慢的往下壓,把他壓扁
而鐵錠就會變成鐵板,這個是我們接下來的材料
剛才講到碎狀鐵礦石,這時候就必須使用到我們的【鼓風機】
中間是安山岩機殼
下面是扇葉
使用四個鐵板+安山合金製成
『現在』你的鼓風機有四種用途
1.發電(因為這個實在太爛,就不多講)
2.洗礦
3.煙熏
4.融煉
岩漿是融煉功能
把礦物丟到玻璃前方一格,讓熱風給他吹拂,可以做到跟熔爐一樣的效果
火是煙熏,烤熟食物
水是洗礦功能
能夠把碎狀礦物洗成礦粒or洗掉染色物品的顏色
注意事項or小技巧:
1.鼓風機有轉向問題,有往前吹跟往後吸(正轉and逆轉),上圖為向前吹的配置,向後吸的在下面
2.洗礦功能有小機率洗出1.5倍的礦粒(保底10+機率5),經過測試,平均大約可以洗出1.3倍左右的礦粒,前期推薦先做出來
3.若要放置方塊,只能如半板、樓梯等非完整方塊,不然風吹不出來,使用地板門可以作為開關
4.以上方式的【正前方】都建議擋住,不然鼓風機如果把碎狀礦吹出工作範圍就不會工作了(往內吸可以不用擔心)
上圖為鼓風機向內吸的擺放方式,碎狀礦丟在鼓風機前方即可
基本上玩到這邊,就是你可以簡單上手基礎了
上圖應該算簡易,而且非常省材料的基礎設備
喔對,還有一項可以做出來用的工具【扳手】
跟其他模塊的扳手差不多,旋轉機器方向or拆掉機器
接下來就要加大複雜度了
轉速、動能與超載
孩子們歡迎來到第二章
可能已經有人發現了,我只是放了幾個小機器,突然
整個機器停擺,還獲得【超載】的進度
齒輪和機器都在旋轉,意思是他們會有重力和摩擦力造成的損耗
這就是這個模塊的能量 【動能】作者稱其為SU
(有些人會說應該叫Ek或K.E,只是遊戲單位能量,別想太多)

每個機器消耗了固定的動能,當水車提供的動能不夠時,就會不能夠繼續驅動而停擺
佛心的是,作者把齒輪造成的損耗忽略了,所以只剩下機器的損耗
為了更好的觀察我們機器所需要的能量
我們需要專業的眼鏡【MR護目鏡
戴上護目鏡之後,我們看向水車和機器
OH,WOW
我們看見這一個水車產生的動能為 256 SU
你會說,阿你前面有兩台,一台128,一台192,這台又256
水車產能這麼不穩定喔?
左邊128SU,中間192SU,右邊256SU
仔細觀察你會發現,三個水車【吃水量不同】(不是179)
一個水車為16齒
左邊水車只吃到5齒的水流
中間約為8齒
而最右邊有11齒
不可能做到16齒,你的水不會往上流
所以右邊的【單向水流】吃到的齒數最多,動能產生量最高

解釋完水車,回到主題
雖然我們有了眼鏡,但是很不實際
現在我們只有三台機器,這樣還算說得過去,但萬一我有一百台呢?
總不可能一台一台看吧?
所以我們需要一台專門幫你統計系統動能的【動能表】和【速度表】
速度表是藍色的,動能表是綠色的,有中文翻譯應該很好認
兩個表可以互相轉換
因為表不消耗動能,且會計算所有連接起來的系統
所以動力表我通常都會裝在沒使用的那一邊,如下圖
將准心移到表上(記得戴上MR護目鏡)
喔!現在可以看到我整個系統的概括了
我總共有512SU,分配給機器使用後還剩下了64SU,使用了87%的動能
萬一超載了,我就可以直接知道應該增加多少動能,不用再一個一個算
動能的部分還算簡單,接下來就必須要進入【轉速】的領域了
想必玩了一段時間後,你發現,哭阿,機器轉超慢,要等好久
那麼,我們是時候該來提升點轉速了
但再提升轉速前,先確保你有足夠的動能再提升,不然又會超載啰
剛剛我們在做動能表時,也有做出速度表
這個表基本上是一定要做的,因為用你的MR護目鏡沒辦法直接分辨
跟動能表不同的是,速度表計算的不是整個系統的速度
是速度表連接的組件當下的轉速
舉個例子,上圖為最廢的128SU的水車,轉速為8RPM
RPM(Revolution Per Minute)每分鐘轉速,這個應該很好理解
而256SU的水車,卻有16RPM
如果前面有自己測試過的,會發現128SU的水車確實比較慢
發現甚麼了嗎?
256SU / 16RPM
128SU / 8RPM
沒錯,當轉速越快,產生的動能越大,而且是呈倍數成長
產生的動能雖然會因為轉速提升,但機器也是一樣
同樣使用液壓機,8RPM的轉速只使用了64SU,16RPM的轉速卻是128SU
雖然使用的動能增加了,但是可以明顯的看到機器的效率變高
這就是提升轉速的效果,減少耗費的時間

提升轉速的方法,可能很多人已經有頭緒了
如圖,我將16RPM的水車只靠一個大齒輪和小齒輪就提升至32RPM
你可以數數看,會發現,大齒輪是16齒,小齒輪則為8齒
如果我們直接使用水車帶動大齒輪,那大齒輪的速度就會是16RPM
大齒輪轉一齒,小齒輪也會轉一齒,這是不變的
大齒輪走8齒(半圈),小齒輪就等於走了8齒(一圈)
當大齒輪走了一圈,小齒輪就已經走了兩圈
因此我可以重複這個動作,直到轉速到上限(目前設置上限是512RPM)
反之,如果我使用水車帶動小齒輪
那小齒輪轉一圈時,大齒輪只轉了半圈,就可以進而降低轉速
合理搭配機器所需的轉速,可以更有效的利用動能
不會浪費太多動能在不需使用高轉速的機器上頭
接下來又是令人興奮的齒輪小教室時間
高端齒輪小教室
我們前面已經有學過平面連接、90度連接
接下來我們要學更高端的齒輪用法,讓系統變得更富變化性
直線正逆轉
使用了4個大齒輪做成的直線正逆轉
這種結構在轉的時候會造成同一直在線的齒輪轉向不同,且可以直接使用小齒輪做擴充
若你已經有做很多東西需要連接,這個接法很好用
直接擴充
雖然算是很好認的東西,以防萬一,還是在這邊統一說明
機器並不是只能單獨運作,也就是說,機器自己可以當作齒輪的跳板
可以使用的同時,也可以繼續向下連接更多機器,減少多餘的浪費
剛開始接觸模塊時常常會不知道怎麼擺放機器
導致明明才2~3個機器,卻搞得很像擺了10台一樣雜亂
因為是高端,所以我們要來介紹【齒輪箱
齒輪箱是簡化繁瑣齒輪結構的道具且相對會壓縮齒輪的拓展性
有三種我們會介紹
1.橫向齒輪箱(齒輪箱)
2.直立齒輪箱
3.煉式傳動箱

橫向齒輪箱 or 齒輪箱
我們最前面有介紹過直線正逆轉,他就是單方塊的版本
直接接水車就能延伸3個方向,非常方便,如圖
直立齒輪箱
這是實用性高的齒輪箱,可和橫向齒輪箱互相轉換
也就是垂直版的正逆轉系統,只需一個就可以完成整個基礎系統
個人是覺得非常好用,但是縮減了左右兩邊的拓展性,可以再加一個橫向的齒輪箱
煉式齒輪箱
這個齒輪箱就像戰車上的履帶,帶動接觸到的所有齒輪
所以煉式齒輪箱只能有一種方向
直向就只能直向,無法和橫向的煉式齒輪箱互接
上圖演示圖中,包覆傳動軸的黑色框框可以視作鏈條,可以用來判斷誰與誰連在一起
這種接法也是適用的,因為連接材質有顯示出來
齒輪箱就由各位自己選擇用法吧
前中期的半自動化
這模塊所需的資源量相比其他科技模塊,他算是比較不消耗材料的
所以有些熟悉的人很快就會覺得一直手動非常麻煩
畢竟很多吃電的模塊都有管線或內置自動輸出輸入可以用
所以我們需要一個可以藉由旋轉來運作的系統
很多人猜到了,就是現實工廠里常常出現的那種【輸送帶
輸送帶也會吃動能,請注意
目前模塊只支持,平行、垂直、45度,三種接法
輸送帶需要六個海帶干,所以你需要先找到海洋才有辦法做出來
輸送帶的使用方式
拿著輸送帶對著傳動軸右鍵(換東西不會取消選取)
他會拉出一條紅紅的特效線,這時候還不能放
你需要另外一根傳動軸,一樣拿著輸送帶對著傳動軸
特效變成綠綠的之後再右鍵一次,就會裝上去了
斜的和直的做法一樣

不過有輸送功能的只有平行和斜線的,垂直不能輸送(垂直會掉下來)
拿著想輸送的東西對著輸送帶右鍵或丟出去輸送帶會自己吸上去(最多可一次輸送一組)
輸送狀態下,玩家不會把東西吸起來,放錯東西可以右鍵取下
旋轉方向有差,有分左邊轉或右邊轉,自己注意
輸送帶非常的人性化,一般的輸送帶轉過去就是轉過去了,不會停下來等機器
不過這個模塊會,所以不用擔心轉速過快導致機器無法跟上運送速度
如果運送到最末端,沒有其他機器或是漏斗,他會直接噴出去
這個時候大概很多人會遇到問題
有些設備我要手動右鍵才能取出來,用原版的漏斗也不能把東西導到輸送帶上
那你肯定需要這個
安山岩漏斗,這個東西是前中期自動化裡面非常方便的東西
一般放下來長這樣,功能跟一般漏斗一樣,不過比一般的稍大一點
正確的使用方式,對著你想要導出的設備右鍵(需有輸送帶連接)
如果你看到這個樣子,你就成功了
你可以試試看,讓石磨磨個礦物,若輸送帶正常運作,東西就會從垂簾自動運送到輸送帶上
不過因為我們還在前中期,要做到全自動化有難度,所以我們先以半自動為主就好
從紅色的地方丟礦物下去,黃色運送到鼓風機,藍色出貨
一條龍服務,但記得東西要撿起來

那如果我想做垂直的系統呢?
那也是沒問題
滑道,可以讓物品滑起來,投擲進滑道的物品會從滑道底下掉落出來
不論底下有沒有輸送帶或是可交互物品,都會直接掉落
用在垂直傳輸,安山岩漏斗也有一樣的效果
不一樣的是,如果你對滑道使用鼓風機【向上吸引】
物品可以透過滑道被向上抽取
舉個例子,如果你這樣擺,就會呈無限循環
裝飾篇
輸送帶在以前的版本可以染色
這版本目前還不能,所以輸送帶的裝飾就是
【安山岩機殼】和【黃銅機殼】
直接對著輸送帶右鍵就可以裝上去,讓它好看一點
待補,開學之後太忙基本上沒時間研究
疫情關係,讓我有多時間,所以之後再補
也祝各位健康,不要群聚,安全為主,口罩帶好
天佑台灣

正體中文無顯示解決方法:
1.用壓縮檔開啟模塊的java檔
2.照著以下目錄點進去 assets/create/lang
3.如果有unfinished文件夾,點進去,找到 zh_tw.json
4.把zh_tw.json複製or剪切,貼到lang文件夾中
如果你的unfinished沒有zh_tw.json
你可以從Curse Forge找到作者放在Github里,開發中的代碼
(如圖)

我們是要1.16版本,左上方的版本請調成1.16
右上方有下載,下載下來
打開壓縮檔,進入 src/generated/resources/assets/create/lang

點開裡頭的unfinished,裡頭有zh_tw.json
將zh_tw.json丟到剛剛Create模塊本體的lang裡面,完成


Optifine衝突解決方式:
1.把版本降成1.16.4-35.1.36即可

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