主要測試角色以通關9層奴爾為基準 且作為隊伍隊長
在站樁上 4分打完的都算是很強的 奧丁/機堡/小美/月光騎士/鋼鐵人/奇異博士/馬雷/屠殺
不會所有角色都是使用最好的特裝配置
但都會裝滿同位素與6星烏魯
會附上使用制服與特裝和攻擊力
隊員搭配以女武神/魔形女(領悟)
分為P1與整體戰鬥時間做評分
戰鬥過程中只要進入要騎龍吐息就會切換女武神5c3c6利用無視滯空帶進P4
如果有不同想法歡迎討論
1.屠殺(絕對屠殺制服/狂怒/45000)
在4.05打完P1
技能施放以3觸發增傷後接5在噴射血液時接4
T3施放點擊在在狂怒觸發增傷後剩1秒 向地面噴射時接3c5 4
s5光單放時觸發增傷傷害就非常高
因為是裝狂怒 整場打擊感相當流暢
配狂怒是優秀的打手
但我之前配破壞 慘不忍睹
2.月光騎士(騎士先生/激動/37682)
在4.10打完P1
技能以3c5c4/3c5c6 狂怒剩一秒中斷接3c5c4
s4/s5傷害很高
3c5c1可以瞬間打出高傷害 用來搶時間
試過狂怒跟激動 個人覺得激動比較好用 觸發機率比狂怒高的感覺 整場戰鬥時間激動比狂怒短
對技能冷卻需求高 技能s4有時候會被打斷
最帥的ending pose
3.機堡(小男孩機堡/狂怒/40844)
在4.17結束P1
板上之前有很多人都推過機堡了
接技為3c5c4c2 3c5c4c6 可以完整一套
自帶無視迴避 優秀的技能段數 出招時間快 又有爆炸的傷害
配置更高的可以在100秒挑戰完畢
4.奧丁 (也只有那件/狂怒/51406)
本身配置有多五顆奧丁烏魯
在4.20結束P1
穩定的傷害 配合T3技能無視滯空 但如果中途切換s4就無法了
3c2c5 召喚巨人 4/ 3c2c 5 6c4
不論是回血還是傷害 移速也不慢 top的pve角
算唯一的缺點是 s5 那個動作真的太久了
5.鋼鐵人(究極鐵人/激動/40919)
在4.10打完P1
5c3c4 2 /3c5c6 有T3會先放3避免先放5造成增傷觸發
究極鐵人傷害真的很高 尤其是T3技能直接秒掉P4的7血
T3技有無視滯空可以選好時機放
6.雷神索爾(雷霆先鋒/77%雙電傷180%增傷特裝/35395)
3.45 打完p1
5c4321 增傷算剩2秒 4 5c6
s5/s6都非常強力
如果帶一次增傷一定要讓增傷吃到s5
如果有T3技 兩個5/6一起吃到 直接飛起
但是增傷太難控制了 如果有審判效果應該會更好
7.馬面雷神(x/審判/46719)
馬雷測試比較不準 我配給他15顆奧丁烏魯
4.30打完P1
3c5c4 2 1 /3c5c4c6
馬雷天生當隊長就先多60%電傷 施放覺醒技後每次放一套都能有增傷 但戰鬥時如果要扣覺醒技 傷害就會掉滿多的
在P4時間如果血量夠可以直接接一套縮短等待時間
7.小美(羅馬/萬能擊倒5%激動/41844)
4.30打完P1
3c5c4 2 1/3c5c6
小美製服就算不配合擊倒觸發 施放T3也是炸的不要不要的 個小美製服真的很強力
原本應該也是3.23的 但是手抖了 技能沒放好
8.奇異博士(太空裝/狂怒/42739)
4.05打完P1
5c 2/3/4亂按 狂怒剩1秒接T3 分身出來接5c 2/3/4亂按
如果放完T3技 剛好s5能讓全部技能進入cd1s真的很尷尬
所以放s6時注意一下5的當前狀況
放出s6時整體接5234 傷害會跳一級 所以一定要把握時間
9.多多(只有那套了/狂怒/ 48870)
6顆奧丁烏魯
3.30打完 P1
3c2c5直到觸發狂怒切4 /3c2c5直到觸發狂怒 接6c4
多多傷害靠s4/s6在撐場面 如果沒有觸發狂怒 傷害會很低 所以都是確保有觸發才會接6/4
本身回血能力穩 s4/s6無視滯空 所以在P4時可以先出手
缺點是角色跑很慢 沒觸發狂怒真的會打的很累
優點是角色回血能力強 技能附帶無視滯空 技能好控制 如果要切段當前技能可以用s2 超快!
屬於有愛才練
10.惡靈戰警(地獄之王/狂怒/33316)
3.45打完P1
4 5噴火3 2/ 6c5c3 4 2
角色無視只有44% 湊滿應該會更快
不知道為啥都配6星烏魯 能攻居然只有33000
儘管無視沒滿傷害還是很高
缺點是不會回血 沒回血打的就會很保守 看看我兩隻小幫手都死光了
在站樁上 4分打完的都算是很強的 奧丁/機堡/小美/月光騎士/鋼鐵人/奇異博士/馬雷/屠殺
但加入走位戰後仍然保持優勢的 奧丁/小美/鋼鐵人/機堡
打起來比較順手的 奧丁/小美/機堡/屠殺/馬雷
之後會測試女武神/小淘氣/星爵