先說一件重要的事情,這篇文章確實是討論禮包課金的問題,但我並沒有說「你也要買」,所以如果你無課,或是你是認為玩遊戲就是沒有打算要花錢的人,可以左轉哩。
再來說說當前我個人的排序,基本上我是定位在星堡之後的狀況,目前應該也滿多300戰區之後的大神都已經五星堡了,平均來說1星堡甚至都算是前列聯盟裡面打雜的,水源連候補都排不上,所以這個標準對於老玩家來說應該也不算太高。

個人認為遊戲中後期最難取得的其中一個領域的物資,不外乎是「戰術裝備設計圖」、「僱傭兵勢力」、「英雄裝備設計圖」,還有一個物品欄裡面看不到的「徽章裝飾」。
綜合重要性的評比,這四樣東西我的順位是,戰術裝備設計圖>僱傭兵勢力=徽章裝飾>英雄裝備設計圖。
戰術裝備設計圖擺第一位是因為我在藍裝階段的指揮官裝備的強化只需要這個單項道具,考量到滿多任務需求指揮官裝備的提升(而且徽章和裝備的分數認定是拆開來的),它的重要性相對高很多。
「僱傭兵勢力」和「徽章裝飾」都是徽章強化的重要物資,取得難度中上(滿多活動、兌換商店拿的到),但是需求數量高,常常強化一階兩者皆要,並且數量不少。
最後英雄裝備設計圖其實價值性和戰術裝備設計圖差不多,不過我觀察滿多活動、兌換都會給英雄裝備設計圖,所以價值性稍微低一些。
除了軍火庫的東西之外,肯定最重要的是等離子核心,但等離子核心確實相當多的活動會給,如果不是要跟大神拚五星堡或11階兵的速度,我覺得順其自然就可以,不用太強求。
因為是我的個人定位,所以如果你的進度階段和我相類似,也許我的禮包選擇才會跟你有比較大的共通性,能夠做參考。
徽章材料禮包:

通常自訂里包我個人是必買。
因為自訂禮包給的內容相當純粹,尤其像圖中的徽章材料禮包,最低級的170禮包可以給出51個僱傭兵勢力或徽章裝飾,幾乎等同於3T換1,我是覺得很划算。
資源部分我估計大多數人也會和我一樣選汽油,畢竟如果大家都是同盟群聚活動的話會發現,常常8階油田不是那麼容易找,需求太高。
少見、稀有、史詩、傳說,姑且可以看成1:2:4:10的比例,如果換算一下出來看(以僱傭兵勢力為例),依序是10:9.42:9:71:9.76(1勢力=??元)。雖然可以理解是美金比值上代換的差異,不過真的硬要算,330禮包,1勢力=9.42元的比例,應該會最划算,我個人通常會170、330擇1,或是兩個都買。(看我那個月業務獎金多不多XD)
限定補給:

這個限定補給俗又大碗。
資源的月卡資源補給箱只有少數,經驗書也湊不多的熱鬧,很純的170禮包就有126張英雄裝備設計圖;我覺得算是英雄裝備設計圖的禮包當中,CP值排名數一數二的。
稍微算了一下,因為限定補給禮包可以上到3290一單的購買量,在1690以內的禮包確實還是330比較佔優,不過3290略>330,我通常是控制預算,也是170或330買買就好,保留下一次廢土或是什麼系列任務的能量,最少能讓我升一次英雄裝備。
指揮官裝備特惠卡:

這邊拿指揮官裝備特惠卡來比較一下,這種就是屬於比較不純的資源給予,不過看到這個禮包就可以了解我前面為什麼說指揮官>英雄的概念,同樣是170的禮包,指揮官滿打滿算表面上只給51+18=69,才差不多等於限定補給英雄設計圖的60%。
就是其餘的部分用1200W的資源來補(有鋼鐵、石油的隨機性),所以這個禮包我也會買,能抽到鐵、石油CP值就算在中後期還是滿高的。
超值幸運特惠:

剛好我們伺服器剛結束。
幸運特惠基本上我170必買,而且我都是選「等離子」當大獎,由於我有滿多次1抽或3抽內抽到等離子大獎的經驗,我認為這個活動官方的惡意沒有很重,就是不是高機率把大獎留在最後。(還需要各路大神實測)
但其實,就算留在最後,你只要掌握「抽到高倍數疊加時」繼續抽的概念;10消耗後沒高倍重來,通常一次活動下來,多拿200、300等離子核心不是問題。
以上四個,大概一次幫我拿了指揮官、英雄裝備、徽章材料、等離子核心四個要素,都保持170、330這樣買,頂多一個月也才2~3K,煙錢都不到,戰力提升+活動參與都滿有感的。
還有朋友推哪個禮包覺得CP值也爆高的嗎?(排除前陣子的超值自訂和自選豪禮,這兩個我也都有買170~330包)