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【心得】另類的邪教配裝思路—鬼火裝詳細介紹

前言:
遊戲剛出的時候鬼火好像還有一點討論的
2.0絕境跟鬼火珠解禁後
反而好像沒什麼看到有人在討論鬼火的
總之自己想先來分享一下配裝
自己實際測試起來其實傷害還挺可觀的
傷害雖然輸主流裝一點
但機制有趣且十分的獨特
再加上怨婦武器的造型都不錯
我個人還是挺推薦做的
不過傷害沒有主流裝備來得高且穩定
珠子的泛用性很低
我最後也想對鬼火潑一大桶冷水
只想看結論可以滑倒最下面
投入資源前請謹慎考量
這邊拿片手劍做示範,自己還有做蟲棍的
怨婦孔位都是一樣的,可以配上差不多效果
不過每把武器的要求技能都不一樣
鬼火個人認為比較適合蟲棍、片手跟笛子
這三款武器對技能的要求較低
可以在滿4鬼火的嚴苛要求下
將絕境跟攻擊撐滿
笛子的音波攻擊只吃皮膚屬性
本來怨婦笛的音色本來就不錯
個人是覺得笛子是最適合鬼火套的
斬擊斧因為能戴十分超模的泥翁頭
可以做到差不多的效果
但因強擊瓶在版本的尷尬狀況是不太推薦
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技能機制介紹:
首先先說鬼火的核心武器
數值跟主流武器比較不怎麼樣
主要是為了拿百龍強化的怨婦魂
在鬼火異常狀態+12攻


在鬼火異常的狀態下可以吃到死裡逃生

搭配起來總共能+32攻,非常可觀

那麼怎麼樣才能進入鬼火異常狀態呢?
最後就要提到這個技能
擁有三洞技能價值的鬼火纏身
一到二級只能用於針對固定魔物
進行多次翻滾可以取消掉鬼火狀態
鬼火在身體燃起20秒後會自動引爆
(會對獵人本身造成傷害,並波及到隊友將隊友炸飛請注意)
使用翔蟲移動或是部分翔蟲技能會在原地留下鬼火陷阱
鬼火爆炸的時候會造成無視肉質的50點傷害
(鬼火二級狀態是60)
大部分魔物遭受第一擊爆炸會倒地
推測應該能累積不少的失衡值
只有三級才能在每隻魔物面前點燃鬼火
魔物發怒時立即點燃一次
之後大概每20秒檢驗一次
若獵人身上沒有鬼火異常會在補上鬼火

四級後這個檢驗會在憤怒結束後持續一分鐘
基本鬼火裝是一定要把鬼火纏身撐滿四級的
鬼火十分容易引爆或是各種原因取消掉
控的再好都還是很容易斷電導致輸出不足
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配裝和數值:
同時給裝備一覽給人配裝
先秀護石  攻擊3逆襲1  孔位1-1-0
鬼火4跟死逃3孔位就沒剩多少
所以完全放棄了弱特超心
純粹的朝向物理攻擊皮膚去撐
怨婦手的數值不錯且可以彌補武器斬味不足的缺點

使用裝飾品:
三洞:鬼火2 匠2
二洞:絕境3 攻擊2
一洞:研磨3 耐沖1
最後放上數值變化
我自己很不喜歡算數學算期望值
就直接拿版面跟體感說話了
(有吃鬼人葯、鬼人粉塵、鬼人種子)
對迅龍甩音爆彈後數值突破了300

目前有拔掉護石模擬如果拿鋼刃鎖白斬的效果
沒有合適的護石直接弄出想要的效果
請想像將攻擊三換成鋼刃研磨
自己測試:
因為傷害瞬間很難拍,所以就放棄了
只好用多次嘗試口述了
請各位見諒吧
攻擊七藍斬狀況升龍拳不GP打迅龍的頭
攻擊大概落在207左右
攻擊四白斬狀況升龍拳不GP打迅龍的頭
攻擊大概落在189左右

不太建議鎖白斬
如果有更鬼的護石可能就不一樣了
各位可以參考看看
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潑冷水:

鬼火單獨拿出來性能非常非常的差
撐滿四級的效果是負面大於正面
自己進入負面效果
一級只給減輕
二級則增加10點傷害
(恩!真的是非常高呢!)
三四級則是讓自己進入負面狀態
沒有死裡逃生怎麼想都是破爛技能

跟同樣跟死裡逃生一起出的泡沫之舞做對比
不僅可以穩定的觸發
同時送了體術2跟回性2
單獨拿出來其實已經算超模的了

泡沫3  總價值是3個2洞
鬼火4  總價值是4個3洞
鬼火4比泡沫3難出很多
但單獨拿出來看鬼火的副作用可以說很差勁
外加不穩定配裝只綁定怨婦武
價格貴就算了配裝自由度比泡泡舞低
整體來說有些意義不明
鬼火纏身的效果就好像射飛鏢決定性能一樣
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