前言:
游戏刚出的时候鬼火好像还有一点讨论的
2.0绝境跟鬼火珠解禁后
反而好像没什么看到有人在讨论鬼火的
总之自己想先来分享一下配装
自己实际测试起来其实伤害还挺可观的
伤害虽然输主流装一点
但机制有趣且十分的独特
再加上怨妇武器的造型都不错
我个人还是挺推荐做的
不过伤害没有主流装备来得高且稳定
珠子的泛用性很低
我最后也想对鬼火泼一大桶冷水
只想看结论可以滑倒最下面
投入资源前请谨慎考量
这边拿片手剑做示范,自己还有做虫棍的
怨妇孔位都是一样的,可以配上差不多效果
不过每把武器的要求技能都不一样
鬼火个人认为比较适合虫棍、片手跟笛子
这三款武器对技能的要求较低
可以在满4鬼火的严苛要求下
将绝境跟攻击撑满
笛子的音波攻击只吃皮肤属性
本来怨妇笛的音色本来就不错
个人是觉得笛子是最适合鬼火套的
斩击斧因为能戴十分超模的泥翁头
可以做到差不多的效果
但因强击瓶在版本的尴尬状况是不太推荐
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技能机制介绍:
首先先说鬼火的核心武器
数值跟主流武器比较不怎么样
主要是为了拿百龙强化的怨妇魂
在鬼火异常状态+12攻
在鬼火异常的状态下可以吃到死里逃生
搭配起来总共能+32攻,非常可观
四级后这个检验会在愤怒结束后持续一分钟
使用装饰品:
那么怎么样才能进入鬼火异常状态呢?
最后就要提到这个技能
拥有三洞技能价值的鬼火缠身
一到二级只能用于针对固定魔物
进行多次翻滚可以取消掉鬼火状态
鬼火在身体燃起20秒后会自动引爆
(会对猎人本身造成伤害,并波及到队友将队友炸飞请注意)
使用翔虫移动或是部分翔虫技能会在原地留下鬼火陷阱
鬼火爆炸的时候会造成无视肉质的50点伤害
(鬼火二级状态是60)
大部分魔物遭受第一击爆炸会倒地
推测应该能累积不少的失衡值
只有三级才能在每只魔物面前点燃鬼火
魔物发怒时立即点燃一次
之后大概每20秒检验一次
若猎人身上没有鬼火异常会在补上鬼火
四级后这个检验会在愤怒结束后持续一分钟
基本鬼火装是一定要把鬼火缠身撑满四级的
鬼火十分容易引爆或是各种原因取消掉
控的再好都还是很容易断电导致输出不足
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配装和数值:
同时给装备一览给人配装
先秀护石 攻击3逆袭1 孔位1-1-0
鬼火4跟死逃3孔位就没剩多少
所以完全放弃了弱特超心
纯粹的朝向物理攻击皮肤去撑
怨妇手的数值不错且可以弥补武器斩味不足的缺点
使用装饰品:
三洞:鬼火2 匠2
二洞:绝境3 攻击2
一洞:研磨3 耐冲1
最后放上数值变化
我自己很不喜欢算数学算期望值
就直接拿版面跟体感说话了
(有吃鬼人药、鬼人粉尘、鬼人种子)
对迅龙甩音爆弹后数值突破了300
目前有拔掉护石仿真如果拿钢刃锁白斩的效果
目前有拔掉护石仿真如果拿钢刃锁白斩的效果
没有合适的护石直接弄出想要的效果
请想像将攻击三换成钢刃研磨
自己测试:
因为伤害瞬间很难拍,所以就放弃了
只好用多次尝试口述了
请各位见谅吧
攻击七蓝斩状况升龙拳不GP打迅龙的头
攻击大概落在207左右
攻击四白斩状况升龙拳不GP打迅龙的头
攻击大概落在189左右
不太建议锁白斩
如果有更鬼的护石可能就不一样了
各位可以参考看看
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泼冷水:
鬼火单独拿出来性能非常非常的差
撑满四级的效果是负面大于正面
自己进入负面效果
一级只给减轻
二级则增加10点伤害
(恩!真的是非常高呢!)
三四级则是让自己进入负面状态
没有死里逃生怎么想都是破烂技能
跟同样跟死里逃生一起出的泡沫之舞做对比
不仅可以稳定的触发
同时送了体术2跟回性2
单独拿出来其实已经算超模的了
泡沫3 总价值是3个2洞
鬼火4 总价值是4个3洞
鬼火4比泡沫3难出很多
但单独拿出来看鬼火的副作用可以说很差劲
外加不稳定配装只绑定怨妇武
价格贵就算了配装自由度比泡泡舞低
整体来说有些意义不明
鬼火缠身的效果就好像射飞镖决定性能一样