本篇要為玩家講解一下地格相關的概念,以及上面的守軍設置,希望可以幫助新手玩家在佔領地格時有更好的參考和思考方向,不過本篇是以小弟的心得和網路上的數據進行分析來寫,有誤的地方還請多見諒了。

有時地格上也會有事件。
在遊戲中,地格是玩家資源主要的來源,地格佔領的多,相對資源獲取比較多,而且地格上有時候會有事件可以讓玩家獲得額外獎勵。地格分為1~10級,上面都會有守軍,打倒守軍便可以進行佔領,不過玩家只能在自已的領地中攻佔地格,要增加領地需要蓋哨塔才能增加領地範圍,打下的地格也會有5分鐘的免戰時間。玩家可以透過耕戰提高地格的等級,只是同樣要挑戰同等級守軍,耕戰的地格數量有限,但會隨著玩家領地變大而增加,但前期推薦先佔地比較好,耕戰則留在中後期提升大營附近的地格比較好,畢竟在附近比較容易支持且也較不容易被敵人輕易攻佔。

耕戰可以提高地格的等級。

哨塔可以領地範圍
在攻打地格方面,網路上有很多教學,而且有各種不同的教法和說明。簡單來說,玩家武將等級和兵力低對方很多就可以不用考慮,畢竟不管是兵力互戰或武將對砍也都會輸,所以基本上提高武將等級和兵力是首要,兵力或武將等級可少一點還有機會勝出,而且就算失敗也能在對方沒恢復前派其它部隊連攻。不過隨著地格等級增加也會看守軍武將的技能、陣法和兵種克制去對應(差距相近時),等級和兵力硬壓(差距大時)也是有機會,但針對敵人出兵可以減少兵力的損失,而且兵力比對方多也比較容易壓制。

玩家也可以先看一下敵人組成。

卸甲會損失一些兵力,所以通常組合不太行才會調整,很少會為了地格的守將調整,最多就是調整站位,再用兵力和武將等級去壓制,差距相近才會看兵種、武將強度和武將有的技能。
地格難度上,1~3級算是初期最好攻下,而且3級還只有2個守軍,再來是4~5級一階,6、7、8、9和10級都難度加倍往上升,10級難度特高,非常吃培育和武將組合,推薦是分階佔領,附近同階都佔滿再往下一階。武將的等級會等於基本各自可以帶兵的數量X100,不停攻打地格可以練等,而且也能在已佔領的地格進行練將。玩家在大營7級後,也能使用練軍功能,可以透過練軍來提高武將等級,不過練軍有三格,如果要快練武將最好放一隻就好,三格放滿會均分經驗,會讓武將無法最快成長。不過練軍必需是非軍團編隊中的武將,通常會拿到新武將放在練軍,否則軍團卸甲可是會損失兵力(新手期才有保護),卸甲可能比較不划算一點,還不如讓他們去練將或攻地格。另外,城建中的練軍所提高可以提升練軍效果,軍事中領丘提高可以額外增加帶兵數量,這些是成長戰力打地格必升。

蓋領兵可以提高玩家帶兵數量。

練軍可以快速提高武將等級,但需非軍團編隊的武將。
在各階地格中,也有一些難打的武將,雖然可以靠兵力和武將等級高打低硬吃下來,以及想剋制的戰法(因為卸甲會損兵的關係,大部份都是從已組好的軍團中找和調整站位),不過玩家前期能力不高時,也可以先考慮避開,之後在挑戰,守軍人員各級和各資源都是固定那些武將,只有種類多。
地格5
地格
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組合(由左至右依編號再分上下排)
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評價
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5
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成濟(1)、馬雲祿(4)、韓馥(5)
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主將馬雲祿在右下角,不過因為他只會一般的武力攻擊技,直接硬打過去就好了。韓馥雖有智力技,但直傷且CD長,威脅不大
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顏良(4)、馬鐵(5)、趙昂(6)
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主將顏良在左下角,但前方沒有人抵擋,再加上他是偏純武力傷害,威脅不大
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糜竺(2)、公孫越(5)、管亥(6)
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雖然主將糜竺會恢復兵力很麻煩,但他站位在最前面,可以直接打死,反而難度不會太高
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皇甫嵩(1)、張濟(4)、成濟(1)
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主將皇甫嵩在最前面,可以直攻打死,只是各將兵力最好都要比他高,否則會觸發潰散,而且他能沉默控制。另外,他對張角、張寶和張梁有特攻,玩家隊伍中有這些角色要注意一下。
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郭汜(2)、張濟(4)、馬鐵(5)
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主將郭汜同樣站在最前方,不過麻煩在他有沉默技,再加上又帶弓兵(自身有強化弓兵),而且有技能會直接攻擊武力最低的武將
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在地格5,總兵力最好接近8100比較好挑戰,而且武將最少在25級以上,難度依序也是由上到下(簡單到容易),只是皇甫嵩和郭汜盡量兵力和武將等級比他們高會好打很多。
地格6
地格
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組合(由左至右依編號再分上下排)
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評價
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6
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張梁(1)、袁術(4)、辛敞(5)
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主將張梁在前排,有繳械、降智和潰散,不過後排智力武將袁術本身技能不強,沉默要在大風戰場才會觸發,再加上前三十秒自身易傷,反而容易對付很多
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徐榮(4)、夏候霸(5)、公孫越(6)
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主將為徐榮,其前方無阻擋武將可以硬打,本身有繳械和必中,以及自身強化,夏候霸雖有嘲諷,不過三名組合都是武將,技能也沒什麼互搭,反而相當好打。
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闞澤(1)、韓逐(4)、華雄(5)
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主將韓逐在左下角,有降智、繳械和對武力最高的武將造成傷害,不過因為武將間技能組搭不上(智將闞澤還站前排且是藍將),所以反而沒威脅性。
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蔣干(3)、皇甫嵩(5)、張綉(6)
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主將張綉在最角落的位置,不過還好本身是武力將領,雖然有降智攻擊,但他們的智力武將蔣干在前排,會較優先被解決,而且其它技能沒搭到,威脅性比較有限一點。
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何太后(2)、丁奉(5)、田丘儉(6)
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主將何太后站在前排,雖然有加隊友智力,但還好她搭配的武將都武力輸出,提升效果不大。不過她的中毒和禁療,以及負面追加傷害很麻煩(敵方無負面則會恢復自身兵力)
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張寶(3)、公孫淵(5)文鴦(6)
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主將文鴦在最角落,雖然各角色技能同樣沒有搭配到,不過單技就有一些威脅性了,像張寶的恢復兵力、文鴦的繳械和針對防禦低的武將。
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陳登(1)、蔣欽(4)、管亥(6)
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主將陳登在前排,他會力竭讓敵人無法造成),還會水浸(對2名敵人造成水屬傷害),並觸發蔣欽技能增加暴擊率,有機會造成傷害倍翻,這類有連擊技的武將比較麻煩一點。管亥有嘲諷,不太好直接打陳登。
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虞翻(3)、朵恩(5)、兀突骨(6)
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主將兀突骨在後排名,有禁療和必中,而且對目標有焚燒有增傷(虞翻和朵恩會附加),而且朵恩會有中毒技,算是非常煩人組合。
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地格6防守會有2隊,但只看得到第一隊,而且第二隊是固定,在挑戰上最好也是武將都30級且全覺醒),總兵力15000,而且可以考量多隊連攻,這樣標準就可以下降一點,挑戰難度依上表排列。
地格7
地格
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組合(由左至右依編號再分上下排)
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評價
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7
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顏良(1)、伏壽(2)、潘鳳(3)
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主將為顏良,不過三隻武將技能組沒什麼搭配,而且潘鳳技能組反比顏良更具威脅性一點,不過還好可以直攻主將,反而好打很多
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荀攸(3)、夏侯尚(5)、臧霸(6)
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主將為荀攸,各單將力都還好,再加上荀攸站在前排,其他二名武將沒有保他的機制,不過荀攸和臧霸對上增益的隊伍有額外增傷,而且臧霸能幫荀攸降智,就是荀攸位置不太好,又沒人保護而己。
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張春華(2)、郭皇后(3)、華雄(5)
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主將華雄,張春華和郭皇后都是智將,而且吃得到華雄的降智搭配,不過還好她們是前排,快速解決掉,華雄本身威脅性就比較低了。
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郭汜(2)、張昭(3)、夏侯霸(5)
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主將郭汜,張昭有多屬性負面和控制效果,不而且負面還能追加傷害(敵人無負面就恢復兵力),只是判定目標很微妙,只能說有一定的干擾性,但較無法針對重點目標就是了,不過還是推薦優先解決。郭汜本身會強化弓兵比較麻煩一點,夏候霸則是反傷和沉默。
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甘夫人(3)、李傕(5)、袁術(6)
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主將為李傕,玩家儘可能快速解決掉袁術,主要是他前30秒有易傷,但會高觸發技能施展,會附加雷暴和水浸,會讓甘夫人和李傕觸發傷害加成
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黃月英(2)、韓遂(3)、皇甫嵩(5)
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主將為韓遂,黃月英和韓遂都有降智攻擊,而且黃月英還能偷取智力,降敵人防和限制敵人傷害,以及大風戰場附沉默,再加上皇甫嵩武將分擔兵力損失,打起來相當磨人,儘可能先解決掉黃月英比較好。
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張寶(1)、何進(4)、孫策(5)
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主將為張寶,不過何進有恢復兵力、偷武力和防禦,以及施加雷暴,讓張寶會變得很難對付外,又能吃到雷暴加成,而且張寶的武力BUFF又可以加給何進和孫策。孫策有必中、去除增益和繳械也很麻煩。
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兀突骨(1)、糜竺(2)、文鴦(4)
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主將為兀突骨,糜竺焚燒會給兀突骨帶來增傷,而且他還會恢復兵力,大風戰場附加沉默,晴天戰場附加繳械。文鴦能主將兵量低於50%時分擔傷害和繳械。其他二人則單將能力和技能都不差,但糜竺能優先處理會好打很多。
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地格7推薦武將和兵力都比原本敵人的規模高比較好推,而且敵人同樣有二隻守軍,難度同樣是依序排列,比較麻煩在後面幾隊技能組合不錯外,單技也很難,會非常難對付一點,而且七級三隻都是紫將,強力武將幾乎都在後排。
地格8
地格
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組合(由左至右依編號再分上下排)
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評價
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8
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糜竺(2)、朵思(5)、許褚(6)
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主將為許褚,有不錯的武力輸出,還有全體攻擊、控制增傷和針對防低敵人,但其他二個糜竺是保隊友,朵思是中毒且中毒加輸出,讓許褚完全吃不到控制增傷,搭配上搭不太上,再加上許褚是自己一人一列。
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張郃(1)、夏候霸(2)、張姬(4)
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主將為張邰,張邰可持續疊傷害,夏候霸有反彈和嘲諷,張姬則是靈魂人物,可以附加水浸讓張邰觸發沉默,強化武力、讓敵人無法造成傷害和條件恢復兵力,拉長時間作戰會讓玩家非常不利,只能優先解決張邰或張姬,但要先過夏候霸的嘲諷這關。
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何太后(2)、孫策(4)、華雄(5)
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主將為孫策,高武力帶破甲,而且還能降低敵人的武力和繳械,何太后有中毒和焚燒,不過其他二人沒連擊技判定,讓她只有前30秒降主將受到的傷害有搭到,以及華雄有繳械而己,再加上孫策又是自己站一列,簡單說就是單將能力還不錯就是搭不上。
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張角(1)、糜竺(2)、顏良(4)
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主將為張角,張角本身可以附加多狀態異常,還有智力額外增傷,糜竺能恢復和強化弓兵,而且對異常也能增傷,顏良則是可以吃到焚燒增傷。可以力拚秒掉張角,但要附加禁療比較好限制,而且弓兵強化後相當煩人。
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吳國太(1)、張飛(4)、文丑(5)
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主將為張飛,張飛本身有不少傷害倍翻的技能,而且還能針對騎兵有加成,再加上繳械,在輸出傷害上很高。文丑帶沉默,吳國太有前30秒讓主將降傷,能恢復兵力和繳械,要硬殺張飛困難度增加不少。
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姜維(2)、皇甫嵩(5)、蔣欽(6)
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主將為姜維,姜維本身強度就很高,能武智並攻外,還能恢復,水浸效果還能放給蔣欽增傷,而且皇甫嵩和蔣欽還有繳械和偷武防的煩人效果。
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卞夫人(2)、夏候惇(5)、文鴦(6)
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主將為夏候惇,可持續增加武力,而且有禁療和反擊,卞夫人有前30秒主將高減傷,大風戰場附加沉默和驅散敵人增益,而文鴦有主將兵量低於50%時分擔傷害和繳械,能給夏候惇武力增幅有很好的成長空間。
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曹洪(2)、祝融(3)、張梁(6)
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主將為祝融,高武力且攻擊能轉火傷,能提高普攻傷害、降防和針對防低的武將,智將很容易被她直接帶走。曹洪則有極高的干擾性,可以嘲諷(加自身防)、治療、降智和沉默,張梁有繳械和強化弓兵,也能給祝融有非常好的輸出空間。
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地格8級有橙將,除許褚之外,其它的都不太好打,但還是能依表格順序分出難易度,其它玩家還是要看信息比對武將技能,挑戰上武將等級和兵力要求要比較高,技能A或S全滿級比較好。9和10地格目前能找到的數據不多,而且地格數量也不多,小弟就補上地格站位的數據,希望有成功挑戰的大大可以分享一下心得。
地格
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守軍組合
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9
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魏延(主)(5)、嚴顏(6)、糜竺(2)
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馬超(主)(2)、曹仁(5)、張春華(4)
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孟獲(主)(5)、曹彰(6)、卞夫人(2)
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董卓(主)(4)、龐統(1)、華雄(5)
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夏侯淵(主)(2)、呂蒙(5)、馬雲祿(4)
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典偉(主)(4)、曹丕(1)、李傕(2)
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黃忠(主)(2)、許褚(6)、張綉(5)
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凌統(主)(2)、魯肅(1)、文鴦(4)
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10
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太史慈(主)(2)、郭嘉(4)、典偉(5)
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孫尚香(主)(2)、董卓(5)、于禁(4)
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姜維(主)(6)、張郃(3)、凌統(5)
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鄧艾(主)(4)、樂進(5)、蔡文姬(1)
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程普(主)(6)、龐德(5)、韓當(2)
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孟獲(主)(5)、徐晃(4)、華佗(2)
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張飛(主)(2)、關羽(6)、小喬(3)
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周瑜(主)(3)、孫策(6)、于吉(2)
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以上的本次地格相關的分析和介紹,不過武將等級和兵力感覺占的成份更大一點,畢竟有些將領你一定能抽得到,但把這二個往上是一定可以的事。