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【心得】魔灵召唤-火魔导士-可可

Hi~ 各位同好
新玩具又来了~没想到改版前几分钟在巴哈留言,自己想要火魔导士当玩具,没想到就真的
抽到了…7周年活动卷27抽里面抽到火魔导士,其他30抽属性+神秘就So~So~,总之有玩具
玩是好事~让我们看下去…
先上影片中3个皮肤
符文 : 暴走、刀刃
符文 : 暴走、忍耐
RTA 符文 : 暴走、意志
看看影片吧
技能说明 :
一技 : 攻击敌人2次,各35%机率造成2回合减少攻击力。
          (满技 : 减益效果+25%,伤害提升15%)
二技 : 攻击敌人3次,各75%机率造成2回合烙印,二技在每一下攻击负面状态的敌人时
          会减少三技冷却1回合。
          (满技 : 伤害+5%,减益效果+25%,技能回合从4回合变3回合)
三技 : 召唤5颗魔力球,每颗造成150%攻击力伤害,当被攻击时,会消耗一颗反击出去,
          再使用一技或二技时,会将剩余的魔力球一起攻击指定敌人。
          (满技 : 技能回合从7回合变5回合)
使用心得 :
火魔导士想撑暴率暴伤,只是提高1、2技的伤害,不影响魔力球,目前来看,魔力球伤害
已经算很实用,RTA人人拚速血量三围高到夸张的真的越来越少,除了特定脚色…
卖点的三技,看技能说明是有点复杂,回合数有点长,但伤害真的没让人失望,绿字
攻击1800-2000,3技魔力球,在有攻Buff加持下不需要依赖破防即可造成6000、7000+伤害,
即使没有攻Buff,也有5000上下。因为3技效果一般会等到第2轮攻击时出手,当二技前3下触发
了烙印,魔力球的伤害真的很可观,9000*5,用起来真的见神杀神,尝试打过水隆、光人鱼、
水属,目前没看过未命中,想必打光方这类防打应该效果也很好,忘记测试打水瓦了,有机会也
要找光瓦试试刀。
在我测试技能录制影片时,二技成功攻击负面状态对象,所触发的3技减少回合,等到自身回合时
技能显示仍需要等待2回合,表示满技后理论上3技可以短时间输出两轮。
自己RTA主要就是玩一拳流,这脚色很对自己胃口,当有魔力球时,如果对面不打火魔导士,分担
魔力球的反击,其实意味着火魔导士一动,就很有可能损失一个队友。
(目前尚未测试吸血符效果对魔力球是否有效,之后更新,但是RTA就是暴走,PVE找自己
好使的符就够了)
目前有几个搭配概念觉得很适合
比水鸟、光鸟速度多一点点,开场就能3技输出。
比光骰快一点点,比水沙漠慢,也可以开场输出。
符文推荐 :
RTA当然还是暴走意志,一般PVE,个人觉得高速符、”速攻攻”,搭水光鸟比较理想好使
4号位符文主属暴率也是可以稍微提高1、2技的基本输出,前提时绿字攻要达到自己的期望值。
魔矿副属选择推荐
依照体力减少,而增加攻击力。
攻击Buff增加效果
属性增伤
感谢各位同好收看,写得有点仓促,描述不好请多包涵…
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