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【心得】目前玩下來的感想

好吧
原本只是想說跟有在關注的實況主一起玩
趁他在工商的時候刷刷存在感之類的
但後來發現這遊戲還不賴
所以打算寫個小感想吧
先給2個重點好了,免得有些人懶得看
1. 畫質比想像中的好
2. 很多細節都處理得還不錯
至於覺得工讀生的人建議你直接右上X或是左上前一頁
真的沒必要為了這種無聊事爭執…
每個人都有自己心中喜歡的遊戲類型
你不同意大不了眼不見為凈啰~
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首先,大家還是必須有個心理建設
此類遊戲,其實也不只這類遊戲啦
所有遊戲都是一樣的,荷包深度造就遊戲內你的高度
只是在配有野外PK制度的遊戲上感受會更加的直接
然後喜歡這類遊戲的人也都明白大致的走向跟遊玩方式
但我並不認為這是缺點
反而,你可以從相似的遊戲類型找到它出眾的地方
一樣都是大逃殺
PUBG跟PUBG LITE就是有著根本上的不同
用遊戲內的系統去比意義不大
但認真比較一些小地方,還是可以感受到之間的差異
再說回來我前面提到的兩個點好了
其實以現在製作遊戲的水平,如果只是想換皮炒短線
在畫質上也根本不必要求太多,堪用就好
可是在這感受到的卻截然不同
就拿這個武則天身後的牆壁來說
材質的反光,細膩度
從同類型手機遊戲的觀點來說是真的還算不錯的
(截屏可能跟實際玩的時候又有畫質差異,實際看感覺應該更好
很多地圖對象、造景也都看起來算是細緻
至少沒有因為競爭者滿大街跑就完全用腳做遊戲
整體來說畫面呈現的感覺還不錯
如果用不一樣的角度來看它好的地方,我認為還是有可以稱讚的部分
另外就是第二點說的小細節吧
例如我自己又另外玩了一隻法師
施放技能的時候發現會有雪花散落
仔細看也可以看到雪花不是馬馬虎虎的片狀
而是整個細部輪廓都有做出來
又或是在施放技能時的八卦盤
其實我第一眼有被這個小設計抓住眼球
看起來的感覺也還是不錯的
至少比一條線拉滿那種呈現方式好上許多
當然啦,有好的地方
也肯定有我覺得可以改變的地方
那就是視角
視角其實能轉動的範圍不算大
導致很多唯美的場景沒辦法很好的看到全貌
感覺稍微可惜
那麼除此之外
各種提升角色強度的管道
任務劇情的走向
限時/每日的活動
有玩過相關遊戲的人要上手大概都不會太難
感覺比較需要注意的只有多人國戰時的調配
(當然你大課長也是可以直接嚕過去就對了
像昨天國戰開打,輸出基本上都是暗影或是翎羽負責
想到搶那個令旗還是覺得很刺激
其他日常遊玩都不會感受到過多的壓力
如果沒追求榜上有名的話
無課也可以自己玩得很開心就是了
就像我上線就是跟實況主打打嘴砲
或是解解每日任務
老實說心態大概還是最重要的啦
看你用什麼想法玩這遊戲
得到的感受就會很不一樣
想單純享受樂趣、看看風景
過自己的仙俠人生
我覺得倒是可以玩玩
BTW.
玩了法師之後看她服裝飾真D好看
直接把那啥槍手給冷凍
抱歉了
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