好吧
原本只是想说跟有在关注的实况主一起玩
趁他在工商的时候刷刷存在感之类的
但后来发现这游戏还不赖
所以打算写个小感想吧
先给2个重点好了,免得有些人懒得看
1. 画质比想像中的好
2. 很多细节都处理得还不错
至于觉得工读生的人建议你直接右上X或是左上前一页
真的没必要为了这种无聊事争执…
每个人都有自己心中喜欢的游戏类型
你不同意大不了眼不见为净啰~
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首先,大家还是必须有个心理建设
此类游戏,其实也不只这类游戏啦
所有游戏都是一样的,荷包深度造就游戏内你的高度
只是在配有野外PK制度的游戏上感受会更加的直接
然后喜欢这类游戏的人也都明白大致的走向跟游玩方式
但我并不认为这是缺点
反而,你可以从相似的游戏类型找到它出众的地方
一样都是大逃杀
PUBG跟PUBG LITE就是有着根本上的不同
用游戏内的系统去比意义不大
但认真比较一些小地方,还是可以感受到之间的差异
再说回来我前面提到的两个点好了
其实以现在制作游戏的水平,如果只是想换皮炒短线
在画质上也根本不必要求太多,堪用就好
可是在这感受到的却截然不同
就拿这个武则天身后的墙壁来说
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材质的反光,细腻度
从同类型手机游戏的观点来说是真的还算不错的
(截屏可能跟实际玩的时候又有画质差异,实际看感觉应该更好
很多地图对象、造景也都看起来算是细致
至少没有因为竞争者满大街跑就完全用脚做游戏
整体来说画面呈现的感觉还不错
如果用不一样的角度来看它好的地方,我认为还是有可以称赞的部分
另外就是第二点说的小细节吧
例如我自己又另外玩了一只法师
施放技能的时候发现会有雪花散落
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仔细看也可以看到雪花不是马马虎虎的片状
而是整个细部轮廓都有做出来
又或是在施放技能时的八卦盘
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其实我第一眼有被这个小设计抓住眼球
看起来的感觉也还是不错的
至少比一条线拉满那种呈现方式好上许多
当然啦,有好的地方
也肯定有我觉得可以改变的地方
那就是视角
视角其实能转动的范围不算大
导致很多唯美的场景没办法很好的看到全貌
感觉稍微可惜
那么除此之外
各种提升角色强度的管道
任务剧情的走向
限时/每日的活动
有玩过相关游戏的人要上手大概都不会太难
感觉比较需要注意的只有多人国战时的调配
(当然你大课长也是可以直接噜过去就对了
像昨天国战开打,输出基本上都是暗影或是翎羽负责
想到抢那个令旗还是觉得很刺激
其他日常游玩都不会感受到过多的压力
如果没追求榜上有名的话
无课也可以自己玩得很开心就是了
就像我上线就是跟实况主打打嘴砲
或是解解每日任务
老实说心态大概还是最重要的啦
看你用什么想法玩这游戏
得到的感受就会很不一样
想单纯享受乐趣、看看风景
过自己的仙侠人生
我觉得倒是可以玩玩
BTW.
玩了法师之后看她服装饰真D好看
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直接把那啥枪手给冷冻
抱歉了