大家好,我是惡復怪人曉瘋
最近因為楓之谷有電競比賽的緣故,看到好多實況主都在練習困難戴米安,但是就我所觀察到的,部分的實況主在練習時確實有把不熟悉的角色練得更加流暢,卻忽略了攻略戴米安所要留意的細節。身為觀眾,我為了尊重直播,不太可能直接下指導棋,故打了這篇文章,希望各位尚未注意到細節的玩家們在練習職業之餘能深入了解戴米安的細部攻略要素。
這篇文章我會分成幾個細節與大家探討,本文章可能不適用部分職業,請斟酌使用。
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第一部分:魔劍的引誘
這大概是目前最多人沒有留意到的點,劍域的形成是可以預判的,在對戴米安進行輸出的時候也要留意魔劍飛行的角度,大致上可以從魔劍轉為水平飛行時預判劍域即將形成。目前可以看到有部分玩家只顧著在戴米安發獃的時候瘋狂揍他,沒有提前位移進行劍域引誘,導致劍域形成在地圖中央或是當前很糟糕的位置,使得玩家被站位限制或是無法及時解掉烙印進而死亡。

▲圖為本人在揍他的同時留意魔劍的角度,提前位移做劍域引誘。
我有打過一篇判斷劍域形成的文章,這裡是發送門:【劍域形成】
基本上只要能確實的判斷劍域的行程並進行引誘,一階就會少掉非常多的壓力,魔劍是一階解烙印的最大阻礙,但他也同時關係著一階位移的流暢,這個部分我們到下一段來討論分析。
第二部分:魔劍消除延遲與抗擊退
這個部分可能就會有職業差異上的差距了,大家請看下圖


這裡會有什麼職業差異的差距呢?答案就是格擋。圖中可以看到我透過給魔劍擊中吃掉了推人的延遲,我常大量使用這套伎倆來最大化一階輸出時間,這邊就可以意識到米哈逸傳授的重要性,雖然會有空窗期,但或許那一次的抗擊退就是致勝關鍵。而在二階的火球龍捲風,格擋更是重要,因為二階戴米安會有碰撞傷害,也會有一般擊退效果,所以在貼著王(火球龍捲風中央沒有火球傷害但會被王撞到)的時候就要果斷下米哈逸傳授,絕對不要扣招。
第三部分:二階王的瞬移
可能很多人都沒有注意到,二階王的瞬移有一個不知道是否為BUG的現象。

▲圖為二階王會瞬移到發送點偏右邊一點距離,這是困難模式才有的現象。
這個部分會與二階解烙印的時候有關。理論上,王的每一次瞬間移動都會鎖定仇恨對象,但是困難戴米安二階,王瞬移有時候並非鎖定玩家,而是移動到指定位置,我認為這是一個BUG,我常發生以下事件:
“王瞬移到傳點旁邊而我在解烙印,我並沒有碰到王卻被中斷解烙印了。“
我猜測這是因為系統判斷王瞬移是移動到你旁邊,解烙印因為王的碰撞傷害而中斷了,但事實上卻是王瞬移到傳點旁,但你解烙印還是被中斷。相信大家多少都有遇過這種情況,明明沒有被王碰到,卻在王瞬移的瞬間被中斷解烙印。遇到這種情況,千萬不要慌張,抓准下一個解烙印的時機就好了,二階能解烙印的時機比一階多很多。
第四部份:抗控場與凈化
之前沒有想過凈化在戴米安身上也可以有三種用途,戴米安的控場狀態有兩種:一為束縛氣團;二為二階世界樹束縛。請看下圖

▲圖為本人正在引誘魔劍,但是束縛氣團即將抓下來,本人果斷繳凈化免疫了跳舞機

▲圖為王消失了,但仍然能攻擊到王,藉此判斷世界樹束縛即將施放,提前使用凈化免疫控場
這兩種用途都可以做預判,第三種用途也可以做預判,就是在頭上烙印很多的時候,為了強行去解烙印,可以透過凈化免疫”王本體攻擊造成的烙印效果”(沒有GIF請見諒),當然這種情況繳凈化是相對比較不值得的,不過危急關頭為了保命,理論上這種方法是可行的。請注意計時器上的烙印不能被避免,只有王攻擊的烙印才能被凈化免疫。
接下來就是一階雜項,首先第一就是王二階的俯衝已經修正為固定角度,請看圖

簡單來說就是不怕他俯衝角度有時大有時小,不再是躲在他正下方為安全,有時候為了拉輸出空間也可以往他面前移動。
再來就是二階拉輸出空間,二階除了自己甩開球球以外,可以引誘衝鋒斬擊的方向,騰出更多輸出空間,不過王可不會這麼乖每次都規律的放衝鋒斬擊,所以這套理論的使用時機……老實說不多也沒有那麼切實際。

▲圖為我刻意讓他往球球反向斬擊,多出一點點輸出時間也好
最後拜託能解烙印的時候盡量解,不要等到5/7還是6/7還是啥的時候才在那邊著急要死掉啦
以上,這篇文章是寫給沒有留意到這些小細節的玩家看的,如果這篇文章有幫到你,那我會很高興,同時希望各位參賽者們也能透過這篇文章更加熟悉戴米安的特性,期望這些細節能幫選手們拿下更好的成績。
有任何想法請多多留言,大家一起變得更強!
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最後附上24分鐘零死戴米安的影片,無天上烏龜露耳(2021-05-13號直播精華)