本文重點:1周內快速養成,幫助新手能更有機會打完所有活動關卡
主旨:透過邪門基建153來快速造成前期穩定的被動受入,促使有更多資源去養腳色
本文分別為:
1.前言
2.基建建構
3.邪門的基建153結構
4.論述補充
前言:
新手在剛進到明日方舟時,會接觸到職業定位、基建建設、腳色部屬,養成優先順位、高星比低星培養更多但均等級過低等一系列問題。而本文主要在讓萌新在LV40等前(或依自己喜好)先不理會基建的建設作為過度使用。
在方舟中的大部分博士不管是在哪個時期,都是窮鬼(沒錢、沒經驗書、沒材料);除非你是不只氪大小月卡的博士,每個活動都會氪100UP石頭刷材料才較有機會邁向財富自由。
而新手更是窮到不行的那種
1.創建基建要錢
2.升級(發電站、製造站、貿易站)等級要錢
3.升級(發電站、製造站、貿易站)等級要無人機
4.養腳色要錢
5.養腳色要經驗書
6.菁英化跟搶劫沒兩樣(6星精一3W,精二18W)
基建完整體沒有建好時,你少了每天的被動收入。依每個人配置不同(333 252 342 153),約為經驗書30-50本、錢3W-5W,基本上你想做甚麼事都要錢,但你把心力放在基建上時你的腳色養成會進入一段時間的停擺期,若心力放在養成腳色,卻會發現少了每天的被動收入你的腳色的提升幅度過小。而你的理智有限。
你只能擇一進行,這會讓許多萌新在初期進入負循環,腳色提升不足&被動收入不足的循環中
基建建構:
下表為在加工站中將材料加工成基建使用的加固建材
材料合成 | 錢 | 炭 | 炭素 | 炭素組 |
基礎加固建材 | $800 | 2 | ||
高端加固建材 | $2400 | 2 | ||
高級加固建材 | $7200 | 2 |
下表為資源保障中SK-3 ~ SK-5素材取得
材料取得 | 所需理智 | 炭 | 炭素 | 炭素組 |
SK-3 | 20 | 0~1個 | 2~3個 | |
SK-4 | 25 | 0~2個 | 2個 | |
SK-5 | 30 | 0~1個 | 3個 |
下表為基建升級所需素材
基建升級 | 加工站 | 宿舍 | 發電、製造、貿易 | 控制中樞 |
0 -> 1 | 無人機 – 10 基礎建材 – 1 |
無人機 – 10 基礎建材 – 1 |
無人機 – 10 基礎建材 – 1 |
|
1 -> 2 | 無人機 – 60 基礎建材 – 3 |
無人機 – 20 基礎建材 – 3 |
無人機 – 60 高端建材– 3 |
無人機 – 20 基礎建材 – 1 |
2 -> 3 | 無人機 – 120 高端建材 – 6 |
無人機 – 60 高端建材 -3 |
無人機 – 120 高級建材 – 5 |
無人機 – 40 基礎建材 – 3 需要五個1級設施 |
3 -> 4 | 無人機 – 80 高端建材– 4 需要8個2級設施 |
|||
4 -> 5 | 無人機 – 120 高級建材 – 8 需要10個3級設施 |
由上述圖表,我們要將中樞升到5級&蓋好10個三級設施
三級設施分別為4個宿舍 1個加工站 2個發電站 2個製造站(都先黃金) 1個貿易站
下表為中樞升到五級所需
無人機 | 龍門幣 | 基礎建材 | 高端建材 | 高級建材 | |
數量 | 1760 | 約35W | 29 | 37 | 33 |
小結:
需求炭58個、炭素74個、炭素組66個
可以升級到中樞五等
建議:
8場 SK-2:120理智 – 約32個炭
22場 SK-3:440理智 – 約22個炭 – 55個炭素
15場 SK-4:375理智 – 約15個炭素 – 30個炭素組
12場 SK-5:300理智 – 約6個炭素 – 36個炭素組
約1200理智(萌新加上升級回體應該是1周內就可以完成)
邪門的基建153結構:
當我們用最少的資源升到控制中樞升到5級時,可以轉成下方153結構,好處是補足前期基建腳色不足的問題,先讓基建呈現半成形狀態,但收入又不低
收益:不頻繁收菜如下圖,頻繁收菜經驗書30本 錢3~3.5W

結構:只有1個發電站3級 5個製造站1級 3個貿易站1級

Q:這個基建結構幹嘛用?
A:讓他自生自滅,直到關服都不去換班。就吃基建本身的1倍加成,幹員昏迷也不管它
Q:這樣有甚麼好處嗎?
A:積極一點的新手可以在3-4天完成然後開始這個被動收入,雖然你投入了30W,但10天後就回來了。你可以開始刷活動,活動會有很多資源給你換(50W錢、經驗、材料等、腳色等)
Q:從1級剛開始玩遊戲就開始準備做這個嘛?
A:不是的,前三天你可以先做低配作業前進到主線4-7(3-4中樞可以升到4級、4-7可以5級) 搭配剿滅任務(切爾諾&龍門外環),會有很多資源讓你把3星過度角練起來,這些3星過度角有練起來,打活動時你也才有本錢抄活動的低配作業
論述補充:
<甚麼高星腳色都拉一點等級的盲點>
在疑難雜症串中,常常會遇見很多練很多6星腳色的新手遇到卡關情形,這遊戲是這樣子的,6星的價值通常會再精二才開始(多一個天賦、多一個技能),但在精二前大多數6星腳色輸出與4星腳色精一60等,你的使用體驗會是差不多的,而養六星是很耗資源的精一(3W)、精二(18W)。在前期窮到被鬼抓走的情況光是升到精1 80等就讓你一直在打錢關跟經驗關的循環之中,但這會拖慢你的主線進度、腳色養成、基建養成進度等。當活動來時導致你打不過,因為你資源都給幾個6星,沒辦法拓展你的陣容豐富度,基建沒弄(又沒被動收入)
<為何要趕快拉一隻精二的腳色>
遊戲當中的助戰系統,你要借別人的精二腳色,你需要在編隊中有一隻精二角(EX:你隊伍當中最高等的腳色為精0 50等,就算你的好友有精二90等,你借到時系統會把你借的腳色降成精0),所以想要逃課的萌新首要任務是精二 一隻4星幹員。
<萌新or拓荒時期最該先拉到精二的腳色>
1.桃金娘
2.宴
3.卡達
4.白雪
其中CP值由上往下(強力推薦桃金娘),沒有桃金娘的話可以依序往下選一隻練,白雪真的是最勉強的選擇,其他4興角請先別碰,你會看見很多攻略會練四星角(那是用來開基建技能用的,有的精1會有有用的基建技能),但我們先不理基建這個搶錢工具
<隊伍的初期培養>
所以培養順序大概是先練4-8隻3星過度腳色(約練到精一30-40等,其中克洛斯可以拉到精一50 CP直很高)用最低的資源推主線關卡,著手練一之4星腳色到精英二級,資源不夠時開始推剿滅作戰(有很多資源可換),有一之4星精二幹員時再開始著手把六星腳色提上來
而6星精二最能及時趕善你的遊戲通關的腳色大概如下
1.銀灰
而6星精二最能及時趕善你的遊戲通關的腳色大概如下
1.銀灰
2.艾雅法拉(小羊)
3.能天使
最後如果萌新手上有一隻嗷嗷待哺的銀灰,這次黑夜活動當中有精一用的近衛晶元4個,你只要在打一個就可以。若你是會氪大小月卡的萌新,開局的6星腳色不近理想,別急著抽卡,再等一陣子的周年慶有6星自選券(沒銀灰可換銀灰,有銀灰可換小羊)
原本是一個禮拜前要寫的,但拖到現在。對萌新真是抱歉~QQ