前言
雖然織姬強度真的還好,但這次我真的很想抽到她
有幸能在最後抽到,因此幫她寫一篇心得文,也跟大家分享我的遊玩方式
織姬真的不能算很強,但在一些小技巧的操作跟配置下還是能好好輔助 又有輸出的

本篇重點會放在「技能解釋 & 使用時機分享」
「推薦提升手感的配置」「盾舜六花到底有沒有用」這三點上
啊其他的就讓各位當參考吧 OuO/
城鎮建築


角色介紹

職業 | 法師 | Type類型 | 輔助型 | 突破次數 | 8+3 |
屬性 | 無 | 屬性特性 | 裝備無屬型武器,關卡內復活一次 裝備其他屬性的武器,則持有該屬性的異常免疫效果 (例:裝備暗屬性武器就免疫封印) |
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CC被動 | 全隊Buff持續時間 +10秒 |
近期角色比較:
沒啥意義,就算基礎數值高,也不會真的很有影響,技能倍率才是重點,啊這也不會顯示出來
玩家能影響的部分主要還是要看空島建築加成、武器石板飾品
隊長技能:これ以上ケガしないで (請不要再受傷了)
攻擊 & 會心 空島加成不足100% 則提升至100% (超過無效)
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新手福音~ 如果空島加成不高,織姬為隊長時進入關卡會幫你補到有 +100%
對老玩家就~ 沒啥太大意義
(我個人就是手感型隊長技愛用者,但其實沒有特殊場合根本不會特別挑要誰的隊長技)
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被動技能:
被動1 | HP 10%以上 受到致命傷觸發即死迴避,並給予自動復活buff (60秒內一次) 死回的部分,就是你當下的生命值必須高於總量的百分之10,在這樣的情況下吃到超過僅存血量的傷害,你會剩下一滴血但活著 並會給予一次復活buff (死回是一直都在的,但復活buff 60秒觸發一次) |
被動2 | HP 50%以上 攻擊速度+50%、防禦+200%、AS+1000% 這個金身被動真的是在哭欸,下面解釋 |
被動3 | 攻擊、會心、通常攻擊(普攻)+300% 在場上擊破敵人,以上數值+50%(最高+200%,也就是至少要打死四隻怪) 坦白說這個被動也有點瞎,下面解釋 |
沒有跑速 沒有跑速 沒有跑速(手感在哭啊) 網友表示:是不是太大太重?
被動1
沒問題,就是輔助都要有一下死回的,死了復活這點平時就是加分而已
但對織姬而言卻更重要,下面解釋
但對織姬而言卻更重要,下面解釋
被動2
加成不錯,問題是全部都在血量50%以上才有
影響補量的最重要的 辣個AS 居然給我放在金身里
也就是說
一旦血量掉到50%以下,這角色就失智了
在這個血量高到哭出來的150白貓3.0年代
她會沒辦法把自己的血補回50%以上
也沒有其他有效的補血手腕(法師紅條爆發也補不多,至少是很難回到50%以上)
(也沒有像大劍的自帶爆發吸血,或某當代TOP 1蝴蝶姐姐,滾一滾血就滿了)
真的不開玩笑,輸出也大打折扣
血量如果掉下去,把死回觸發,然後死一死爬起來還比較快
血量如果掉下去,把死回觸發,然後死一死爬起來還比較快
被動3
織姬… 是輔助呢… 而且還有盾舜六花 & 隊伍內跳出支持的性質
要擊破才能獲得的被動到底什麼意思啊Colopl(ОДО),說話啊!
要擊破才能獲得的被動到底什麼意思啊Colopl(ОДО),說話啊!
那額外的200%就當送的吧,有就有,沒有就算了
裝備配置:
因為沒跑速攻速又只有50%
本來她就不是主力,何況法職上面還有蝴蝶姐姐霸權
我直接走全手感配置,玩舒服的
我直接走全手感配置,玩舒服的
武器:
我個人選用怪盜專而不是瑪魯專
不只是為了武器技的雙速Buff,更是為了那個異常盾
井上沒有任何對付異常狀態的手腕,只能靠配武器
被封印會很危險
要是吃到詛咒,血量剩下1,直接就糗掉了,因為這樣也無法發動死回的復活buff
要是吃到詛咒,血量剩下1,直接就糗掉了,因為這樣也無法發動死回的復活buff

裝飾品:
我認為不太需要減續,因為法師可以直接打完一套普攻來上精神集中,等級150以後也可以技能結束立刻精神集中,打爆發不是井上的賣點,所以也不用刻意湊紅條爆發

石板:
一樣走手感路線為主(大片的AS加成石板被我放到可以補SP的隊友身上了)

僅供參考
當然你要全輸出配置也是可以的
就那一百零一套的會心傷害+爆率15%嘍
主動技能:
Skill 1 | 雙天帰盾 | 消耗SP | 40 |
技能效果 | 動畫技能(全程無敵)![]() 我方HP 回復(滿血空裝大概補1萬6) 我方受到的 狀態異常&能力下降 解除 賦予自身效果: -SP 30以上時,每一秒消費15 SP 8秒內無法再次使用,扣除織姬開下去自己的動畫,體感大概5秒 |
使用時機:
動畫技能不用多解釋,遇到危險就開,用來躲抓技或是傷害
這招要補血才會用,因為二技也可以上盾舜六花,所以不用仰賴開場一定要開來上buff
使用技巧:
動畫期間全程無敵,但子機不會收起來,因此可以利用這點
在有盾舜六花的環狀子機的情況下,貼著怪物開一技可以一邊無敵一邊回SP
Skill 2 | 孤天斬盾 | 消耗SP | 55 |
技能效果 | 主要輸出手腕 無屬性傷害 賦予自身效果: 雖然技能敘述寫發動中可以靠翻滾取消這招 |
使用時機:
孤天斬盾飛行的蠻快蠻遠的,就是輸出手腕
因為可以補3層無敵盾又可以補最重要的盾舜六花,基本上靠這招吃飯就可以了
使用技巧:
要打出最完整的傷害,不太能連續秒開
要稍微按住屏幕一秒直到織姬發光(表示觸發盾舜六花的AS傷害+750%)
才算是打出最完整的傷害
Skill 支持 | 支持技能- 雙天帰盾 | 消耗SP | 40 |
技能效果 | 井上織姬在隊伍中且SP大於40 目前操作中的角色血量降至25%以下時發動 賦予全隊: 冷卻75秒(有點久啊我說) |
推薦武器
後補
推薦武器1
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武器技能 | 文本
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推薦武器2
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推薦武器3
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武器技能 | 文本
附加狀態: |
說明文本
盾舜六花+750%在親友團的效益實測
待補
結語/心得
怎麼說呢…. 不完全算是前線角色也算是還原原作設置嗎?(欸?)
在原作中,劇情前期她還算有點戰鬥力+很強的輔助能力
中期開始,作者甚至就會直接安排隊友跟她說「你現在的能力只會扯後腿」來勸她不要上前線了
雖然井上始終沒有強度設置崩壞,但少說她也是個女主角… 原作中沒能看到她秀一波真的有點可惜啊

我不太確定擊破增強是哪來的設置
不過整體而言井上就是一隻「後線的強大輔助」(在後面用雙天偷補血&用三天擋一些小招)(雖然原作里的三天結盾後期都被一下打破)
「把人從半死狀態或是戰損復原的拒絕能力」(在白貓里是復活人直接滿血)

「受了重傷會直接廢掉」等(?)
要這樣看來… 還真的蠻忠實原作的…
在白貓中我推薦跟親友團一起的時候可以拿出來玩那個AS增強跟路人就直接不演,搶鬼神來羞辱他們(不對