前言
虽然织姬强度真的还好,但这次我真的很想抽到她
有幸能在最后抽到,因此帮她写一篇心得文,也跟大家分享我的游玩方式
织姬真的不能算很强,但在一些小技巧的操作跟配置下还是能好好辅助 又有输出的
本篇重点会放在「技能解释 & 使用时机分享」
「推荐提升手感的配置」「盾舜六花到底有没有用」这三点上
啊其他的就让各位当参考吧 OuO/
城镇建筑
角色介绍
职业 | 法师 | Type类型 | 辅助型 | 突破次数 | 8+3 |
属性 | 无 | 属性特性 | 装备无属型武器,关卡内复活一次 装备其他属性的武器,则持有该属性的异常免疫效果 (例:装备暗属性武器就免疫封印) |
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CC被动 | 全队Buff持续时间 +10秒 |
近期角色比较:
没啥意义,就算基础数值高,也不会真的很有影响,技能倍率才是重点,啊这也不会显示出来
玩家能影响的部分主要还是要看空岛建筑加成、武器石板饰品
队长技能:これ以上ケガしないで (请不要再受伤了)
攻击 & 会心 空岛加成不足100% 则提升至100% (超过无效)
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新手福音~ 如果空岛加成不高,织姬为队长时进入关卡会帮你补到有 +100%
对老玩家就~ 没啥太大意义
(我个人就是手感型队长技爱用者,但其实没有特殊场合根本不会特别挑要谁的队长技)
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被动技能:
被动1 | HP 10%以上 受到致命伤触发即死回避,并给予自动复活buff (60秒内一次) 死回的部分,就是你当下的生命值必须高于总量的百分之10,在这样的情况下吃到超过仅存血量的伤害,你会剩下一滴血但活着 并会给予一次复活buff (死回是一直都在的,但复活buff 60秒触发一次) |
被动2 | HP 50%以上 攻击速度+50%、防御+200%、AS+1000% 这个金身被动真的是在哭欸,下面解释 |
被动3 | 攻击、会心、通常攻击(普攻)+300% 在场上击破敌人,以上数值+50%(最高+200%,也就是至少要打死四只怪) 坦白说这个被动也有点瞎,下面解释 |
没有跑速 没有跑速 没有跑速(手感在哭啊) 网友表示:是不是太大太重?
被动1
没问题,就是辅助都要有一下死回的,死了复活这点平时就是加分而已
但对织姬而言却更重要,下面解释
但对织姬而言却更重要,下面解释
被动2
加成不错,问题是全部都在血量50%以上才有
影响补量的最重要的 辣个AS 居然给我放在金身里
也就是说
一旦血量掉到50%以下,这角色就失智了
在这个血量高到哭出来的150白猫3.0年代
她会没办法把自己的血补回50%以上
也没有其他有效的补血手腕(法师红条爆发也补不多,至少是很难回到50%以上)
(也没有像大剑的自带爆发吸血,或某当代TOP 1蝴蝶姐姐,滚一滚血就满了)
真的不开玩笑,输出也大打折扣
血量如果掉下去,把死回触发,然后死一死爬起来还比较快
血量如果掉下去,把死回触发,然后死一死爬起来还比较快
被动3
织姬… 是辅助呢… 而且还有盾舜六花 & 队伍内跳出支持的性质
要击破才能获得的被动到底什么意思啊Colopl(ОДО),说话啊!
要击破才能获得的被动到底什么意思啊Colopl(ОДО),说话啊!
那额外的200%就当送的吧,有就有,没有就算了
装备配置:
因为没跑速攻速又只有50%
本来她就不是主力,何况法职上面还有蝴蝶姐姐霸权
我直接走全手感配置,玩舒服的
我直接走全手感配置,玩舒服的
武器:
我个人选用怪盗专而不是玛鲁专
不只是为了武器技的双速Buff,更是为了那个异常盾
井上没有任何对付异常状态的手腕,只能靠配武器
被封印会很危险
要是吃到诅咒,血量剩下1,直接就糗掉了,因为这样也无法发动死回的复活buff
要是吃到诅咒,血量剩下1,直接就糗掉了,因为这样也无法发动死回的复活buff
装饰品:
我认为不太需要减续,因为法师可以直接打完一套普攻来上精神集中,等级150以后也可以技能结束立刻精神集中,打爆发不是井上的卖点,所以也不用刻意凑红条爆发
石板:
一样走手感路线为主(大片的AS加成石板被我放到可以补SP的队友身上了)
仅供参考
当然你要全输出配置也是可以的
就那一百零一套的会心伤害+爆率15%喽
主动技能:
Skill 1 | 双天帰盾 | 消耗SP | 40 |
技能效果 | 动画技能(全程无敌) 我方HP 回复(满血空装大概补1万6) 我方受到的 状态异常&能力下降 解除 赋予自身效果: -SP 30以上时,每一秒消费15 SP 8秒内无法再次使用,扣除织姬开下去自己的动画,体感大概5秒 |
使用时机:
动画技能不用多解释,遇到危险就开,用来躲抓技或是伤害
这招要补血才会用,因为二技也可以上盾舜六花,所以不用仰赖开场一定要开来上buff
使用技巧:
动画期间全程无敌,但子机不会收起来,因此可以利用这点
在有盾舜六花的环状子机的情况下,贴着怪物开一技可以一边无敌一边回SP
Skill 2 | 孤天斩盾 | 消耗SP | 55 |
技能效果 | 主要输出手腕 无属性伤害 赋予自身效果: 无敌盾(三层) (好重要的东西) 盾舜六花 (效果一样就不占版面了) 虽然技能叙述写发动中可以靠翻滚取消这招 但其实不太算真的可以随时翻滚取消的那种 (那种是,有可能伤害还没打出来就不小心滚了一下取消XD) 只是取消她的后摇摆而已 |
使用时机:
孤天斩盾飞行的蛮快蛮远的,就是输出手腕
因为可以补3层无敌盾又可以补最重要的盾舜六花,基本上靠这招吃饭就可以了
使用技巧:
要打出最完整的伤害,不太能连续秒开
要稍微按住屏幕一秒直到织姬发光(表示触发盾舜六花的AS伤害+750%)
才算是打出最完整的伤害
Skill 支持 | 支持技能- 双天帰盾 | 消耗SP | 40 |
技能效果 | 井上织姬在队伍中且SP大于40 目前操作中的角色血量降至25%以下时发动 赋予全队: 冷却75秒(有点久啊我说) |
推荐武器
后补
推荐武器1
武器数据 | |
(武器图片) |
被动文本 |
被动文本 | |
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武器技能 | 文本
附加状态: |
说明文本
推荐武器2
武器数据 | |
(武器图片) |
被动文本 |
被动文本 | |
被动文本 | |
武器技能 | 文本
附加状态: |
说明文本
推荐武器3
武器数据 | |
(武器图片) |
被动文本 |
被动文本 | |
被动文本 | |
武器技能 | 文本
附加状态: |
说明文本
盾舜六花+750%在亲友团的效益实测
待补
结语/心得
怎么说呢…. 不完全算是前线角色也算是还原原作设置吗?(欸?)
在原作中,剧情前期她还算有点战斗力+很强的辅助能力
中期开始,作者甚至就会直接安排队友跟她说「你现在的能力只会扯后腿」来劝她不要上前线了
虽然井上始终没有强度设置崩坏,但少说她也是个女主角… 原作中没能看到她秀一波真的有点可惜啊
我不太确定击破增强是哪来的设置
不过整体而言井上就是一只「后线的强大辅助」(在后面用双天偷补血&用三天挡一些小招)(虽然原作里的三天结盾后期都被一下打破)
「把人从半死状态或是战损复原的拒绝能力」(在白猫里是复活人直接满血)
「受了重伤会直接废掉」等(?)
要这样看来… 还真的蛮忠实原作的…
在白猫中我推荐跟亲友团一起的时候可以拿出来玩那个AS增强跟路人就直接不演,抢鬼神来羞辱他们(不对