這次新開的俠客輔位是在原本的天陣、地陣、人陣上的「每個俠客」增加輔助位,可以增加俠客能力的轉換數值,再加上之前開的地陣、人陣以及武魂,讓俠客的搭配變得稍稍複雜,以下就來詳細介紹俠客系統,分享搭配思路,讓大家可以更清楚如何上陣俠客、搭配俠緣。
俠客輔位的規則
1. 放在輔位的俠客可以增加額外的轉換比,紅俠客0.5%、金俠客0.3%、紫俠客0.2%、藍俠客0.1%,且俠客們都有額外的兩個屬性,是直接加上去的。以田伯光的數值來舉例,轉換比0.3%,攻擊和防禦都是加123,這個意思是能力值的部分,攻擊和防禦「直接」加123,並另外把主位俠客的能力值多轉換0.3%,主位如果是轉換30%,輔位俠客放上田伯光後,主位俠客的全能力值轉換為30.3%。總能力為主位俠客全能力值的30.3%+輔位俠客的攻擊和防禦力直接加上。

2. 必須有主要俠客上陣,輔位才會有效果。舉例來說,如果主位空置,沒有放俠客,那即使輔位上陣也不會增加任何能力值。
3. 輔位俠客是對主位俠客1對1加上額外的能力,不具備俠緣,而且他本身的原始能力也不會計算,全看主位俠客的能力,和輔位額外增加的攻擊、防禦數值,所以多的俠客再放到輔位俠客就好。
主陣(天地人陣)的轉換規則
1. 轉換率為天陣最高,從下圖可以看出,人陣我只開到五格,理論上和地陣一樣。

2. 轉換屬性的部分,只會看主位俠客有的屬性,沒有的就不會加。如果有緣分屬性的額外加成,是看那一組俠客最終加的初始屬性去再做額外加成。舉例來說,把方證和沖虛道長都放在轉換30%的位置,他們兩個又互相都有緣分,最後加成的氣血數值為沖虛+方證的氣血,再額外加上20%氣血屬性=(4686+5057)X0.3%X1.2=3507.48,在這裡系統直接顯示為進位,3508了。

3. 不同陣的俠緣不會一起計算,例如令狐沖和任盈盈彼此有俠緣,但把令狐沖和任盈盈一個放在天陣,另一個放地陣,則俠緣不會啟動。
4. 已經啟動的俠緣,會作用到所有陣中,也就是說是看總數值後,直接額外加上俠緣屬性的加成。
5. 俠客裝備的武魂會依助戰站位,將基礎屬性和額外屬性轉換給人物,可直接看屬性總攬就知道哪些屬性可以被轉換。

武魂的俠魂一定要觸發,屬性差很多,可以看這張圖了解具體哪個俠客要裝哪一種類型的武魂。武魂所有加的數值是獨立計算的,俠客彼此間的緣分不會再加成上去。

綜合以上輔位、主位的轉換規則,在轉換的時候可以這樣挑選俠客。
1. 先選出最需要的屬性,從紅俠開始選,再依照俠客的品質往下挑選。
2. 從這群俠客挑出核心俠客,例如我最需要攻擊命中暴擊,經挑選後令狐沖的屬性適合,先把他放在主位轉換最高的位置,第一陣位再挑選可以和令狐沖搭配的俠客,例如和任盈盈搭可以觸發相敬如賓(+暴15%)、琴瑟和諧(+抗暴15%)這兩組俠緣。
3. 再來看有沒有其它俠客可以放進同一陣法觸發俠緣,從最需要的俠緣屬性開始挑,如果沒有就挑次要的。例如令狐沖和儀琳搭配會觸發一廂情願(+15%閃避)、儀琳和不戒和尚搭配觸發舐犢情深(+15%氣血)。
4. 地陣、人陣就要以需要的俠緣為主上場,再看需要的屬性。
5. 湊完緣分之後,把剩下的俠客依照品質,從天陣開始配輔位俠客上場。品質越高的俠客對主位俠客的轉換比提升越高,而且額外增加的攻擊防禦也越高。
這是我的天地人陣搭配和俠緣,可以參考一下,有其他俠客也可以斟酌放上去,像這樣俠緣有攻擊30%、暴擊25%、抗暴15%、閃避40%、氣血35%、命中40%,由於我需要攻擊、暴擊和命中三個屬性,如果有更多搭配到攻擊、暴擊的俠客我會考慮再把抗暴和閃避(或氣血)換掉,同時要保證基礎的攻擊、暴擊和俠緣都兼具,這樣加的數值才會高。


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