【心得】關於萌新培訓一事

近期 在許多文章中都有看到有關萌新培訓
的職業選擇問題 我先聲明 我以個人角度
與1年來帶的萌新心得分享為主做探討
嗨 我是咖啡巷會長彼岸花(手機排版
1.我知道會培訓萌新的都玩很久
但是還有人記得初衷嗎?
當初玩這遊戲 是為了成長 變強 感受遊戲性
自己萌新時 就是為了追求魅力與刺激感
努力練習 努力賺錢 挑戰更難的王
而非一昧的賺錢 反覆刷素材  那不是遊戲性
2.刺激性與遊戲性為何重要
我帶公會的期間 我帶過的人 我都會推薦他們
玩遠程就好 等你決定好方向 認真去拼
可以試著思考看看
貼著王2-4m抓緊時間躲招使用技能製造傷害
遠離王7-8m火線星墜終結 哪個有趣
要變強 是要有目標物才會努力
手短職業的技術性要求 很高 能容易滿足慾望
手長職業的技術性不高 很適合了解遊戲機制
《請注意 此區為探討萌新》
3.那請問萌新到底怎麼玩比較好
第一隻角色 點D到滿 副T 玩弓
反正萌新194才會開500上限 慢慢點就好
找到自己有興趣的職業後 就開角色練
我會極度推薦近戰職業 體驗遊戲刺激感
去死 多死一點 多看別人的實戰影片多打
學習人家是怎麼在手短的情況下打的如此靈巧
找到自己喜歡的職業後 才是賺錢
賺錢方式實在太多 此篇不討論
4.落寞感與與無知感
我知道 萌新通常都撐不過2個月(通常
就算是我親手教的也一樣
但 有人思考過為什麼他們會這樣嗎
我可以肯定的告訴你 不是沒興趣 不是不懂玩
《而是遊戲內容已經無法滿足他們了》
總是有人在街道說:
「拔刀傷害是錢炸出來的 」
「槍? 新手別玩吧 」
「雙刀不是超貴的嗎 不推薦新手喔 」
啊我就問你嘛 你沒玩過羽球你懂羽球的魅力嗎
叫萌新只玩遠程就是一個錯誤
他們不是賺錢機器
5.講這麼多 玩近戰沒傷害又破壞慣性怎麼辦
這又是另一個「職業歧視的問題 」
假設隊伍雙天流一弓一坦 (如有雷同純屬巧合
以天流一普一天流情況
我真的不知道慣性要炸到哪裡去
你當然可以說
「萌新不知道慣性啊」
「拔刀哪有在普攻的 哈哈」
我想求問誰敢在跟我講這兩句 歡迎單挑
我普攻天流都能……打輸(偏題
所謂萌新
請隨時保持著求知慾與不怕被罵的精神
慣性破壞?去問  傷害不夠?去問  裝備?去問啊!
我相信培訓萌新的街道真的很多人
慣性破壞了 沒關係 我都會請他們暫時疊傷
講解一下機制
傷害不夠 也沒關係 我就講解怎麼把輸出最大化
判斷出招時機點與條件
裝備經濟不夠 我也有辦法 給你一個列表
讓你自己選擇怎麼去收集
6.培訓者
培訓者請隨時保持擁有第一時間的信息
為萌新的困擾帶來良好的分析
而且也不要自己只會一半就在教別人
那是在殘害人家(比如某某4壓1告&波動畫龍
我自己 教導萌新時 我會毫無保留的教
無論連擊 配置的想法 攻擊躲避的觀念判斷
錢的來源 寵物 職業分析 操作市場 匠職
講真的 這些離萌新很遠嗎 一點也不
7.善用資源
在此先感謝執事佬的Line群機器人
真的超棒的啦 (雖然好像沒開放了
萌新齁 真的要學會爬文 不要什麼都要人家教
我也遇過那種 我的文章都寫好100多個字
包含個人的分析配置還附圖那種的攻略文
人家看都不看一眼 直接說
「懶得看 你直接講」
    噢…心涼一半
為此 我準備了各種網址做參考
有問題我就拿網址砸他
講真的這種人真的不要…… 去砍遊戲好不好
8.個人心得
我 很高興有幫助到萌新
尤其是看到他們成長 變佬 戰神還搶贏我了
我確實不強
但為了萌新的成長確實花了很多心思
對 儘管通常教會之後人就消失了……(嘆
不過偶爾會回來看我 我就很開心了
這就是一種遊戲性 我喜歡溝通
喜歡教導與分享自己的經驗
那麼 請問萌新玩什麼好呢 ?
希望看完此篇能讓你的刻板印象有所改變
如果有問題 請在下方提出 我也方便講解(つД`)
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