【心得】歌姬-丁吉丽 不专业分享配置

先上角色图
这篇文章主要介绍歌姬-丁吉丽(台译) 和适合这只角色的技能配置
因应某个巴友留言的要求我来PO一篇歌姬的文章
但本人专精日服,就用日服帐号来PO文了,内容尽量以台版目前有的东西去做配置,如果内文有找不到的东西也可以直接下方留言问。

这边先说一下为什么po文却只有50sc这点 :
因为我有练其它的辅助,歌姬这只角色当初我只是练来过度的,用歌姬当辅助打赢异端佬之后我就没再提升配置了,未来可能会继续练满,但现阶段可能先放置不管了。
先从个性 & 特技超必 讲起吧(如下图):

个性一 : 竞技场的欢呼声(台译):
效果是当场上敌我方单位数量越多,自身超必计量条回复速度上升(最大增加50%)

个性二 : 完美的少女偶像(台译):
装备杖、衣服、饰品时,超必&特技发挥真正的效果

这边解释一下个性二这个效果的意思,简单来说就是 :
当丁吉丽同时装备杖、衣服(非法袍)、饰品的时候,超必跟特技(1&3)获得追加效果

追加效果:
特技1效果赋予范围变为全地图
特技3攻击后赋予队友50%魔法伤害吸收盾(吸收上限1000)
超必额外赋予破防值增加(50%) & 破防伤害增加(30%)的效果

特技1  扩散☆回声(台译):

范围内人类种族的友军伤害增加20% (伤害属性:光)

特技2 杀手☆飞吻(台译):

对敌人发动远距离追踪攻击,击中时会造成范围的伤害
并击飞可以被击飞的敌方单位 (伤害属性:光)
特技3 星星☆光晕(台译):
对敌人发动直线攻击,攻击后赋予队友50%物理伤害吸收盾 (伤害属性:光)

超必杀 宇宙☆舞台(台译):
赋予队友特技 & 超必增伤的效果。
个性一很直观的增加歌姬的超必恢复效果,增加超必的施放机率
个性二则是增加自身 特技 & 超必赋予友军的状态
提供给队友的buff算是相当全面,除了特技1指定增幅种族人类的友军
算是一个靠超必、特技 跟 魔法上buff的辅助

接着看一下内置星盘: (紫色框框为魔法;黄色框框的为技能)






值得注意的是最后这个技能(最后一曲),当每wave”自身”生存超过90秒
赋予友军全体”永久”自动buff(除了hp.mp以外的所有素质)

整体星盘内置有大量的团队buff,对辅助来说帮助挺大的
但没有增加治愈、治愈、复活 以及施加debuff的魔法
整体来说定位是一个”专精buff的辅助”  
另外提一下200mp那个魔法的效果,使用后会清空整条MP且HP剩余1,要稍微注意下使用时机

推荐学习的技能(这边就不列出星盘已自带的技能):
体力I(2)、体力II(3)、体力III(4)、体力IV(4)、体力极(5)、法力I(1)、法力II(2)、法力极(4)
雏型大概是上面这些技能(总计: 25SC)

另外选用技能 &魔法:

1.治愈系套餐 (35SC):
神之治愈(8)、精神I(1)、精神II(2)、精神III(3)、精神极(6)、复活液(5)、治愈量提升(3)、自动MND(7)
若没有复活液可以改用一般的复活,一样也是5SC(SR跟R各有一个圣物可以找到这个技能)

2.debuff系列 : 单体debuff系列(20%)(2) 、超级厉害药(25%)(6)、群体debuff系列(20%)(6)

(第一个括号为下降幅度,第二个括号则为sc使用量)

3.特殊类型技能 : 玻璃唱片(11)、万能药(6)、各式解状态魔法、麻痹耐性(5)、麻痹无效(10)、激臭王(4)(这个我不知道台版怎么翻译..)、觉醒(9)

以上都是比较推荐并且可以自由配制的技能
假设我今天需要补血的话就上1.的方案,sc不够就拆几个下来,生存或耐性不够的话就从3.里面拿几个技能出来用。用这种方式去配出适合你关卡的歌姬。
这边把推荐技能稍微解释一下:
1.麻痹耐性 & 无效主要是看场合,雷属伤害过多的场合容易麻痹(歌姬刚好是弱麻),会容易翻车,也可以靠饰品解决。
2.治愈套餐为何推荐精神?是不是写错了?
并没有。因为治愈量是看精神(MND),撑高精神治愈量就会更高
3.激臭王 跟 觉醒作用是啥?
前面那个技能是降低被敌人攻击的机会,而觉醒则是另一个生存保险,受到濒死伤害的时候会回满整条血量(9999)并增加str、mnd、def各50%并增加移动速度
装备建议配置:
武器的方面我是推荐这两把
第一把的特性基本上只能无视了主要是取后面那个mnd的白值
第二把则是商店杖增加15%治愈技能回复量
Q.推荐专武吗?
A.我自己是认为可以不用换出来,歌姬的buff时间其实很足够,特技也不太会有上buff的空窗期,超必增伤也通常都是开完就直接接输出角色的超必,实用性算还好。
当然想换出来也可以buff时间增长20% + 特技充能还不错用
Q.推荐装神杖配爆击系列吗?
A.不建议,因为你要用的话,等于要把整套爆击(含瞄准要害)都学起来,而且还不是100%的机会回复量提升,这样装的话其实不如多放几个mnd系列来的实用
衣服的话要注意一定得选”服装” 不能选法袍
(因为个性二有注明 装备”杖”、”服装”、”饰品”,选了法袍个性二就没用了)
神畏.神法这两件自动回复懒人装就不能选了
除了圣物的装备也可以选用商店的衣服(可以稍微看一下特性与耐性去做选择,这边就不列出来了)
歌姬的耐性如下:
可以看到歌姬是免疫沉默的,正常场合下歌姬都是有办法使用魔法的
病气的方面则要看关卡,有时候会需要用到病气耐性这个技能(当然也可以用装备去补)
黑暗耐性也是弱,所以别去爆击回血了…一个黑暗你整个就死在那里,而且本身角色也不适合走爆击回血(原因最下方说明)

饰品的方面也是这边就留给玩家去做选择

大致上可以分几个方向去配饰品:
1.补耐性(弱雷跟耐病气)
这两个最为重要,辅助要是被麻痹了,等于队伍直接少一个人;病气则是会让辅助生存受到很大的威胁。
2.选择好用的装备特性
增加存活率的挡死饰品、增加治愈效果的饰品、提高特技回复速度的饰品这些都是不错的选择,指示优先度的话会先推荐前面两种,辅助最大的任务就是”活着buff队友”,先活着再考虑增加buff效果跟持续时间
圣物推荐:
这个其实也很看关卡
天圣女这个是最好用也最实用的,也可以防止回复魔法被简单的攻击中断
(我用歌姬打过几次高难,危险的时候都可以靠天圣女的技能度过,mp见底也是)
其它像是增加超必的圣物,也是可以选择,但是这其实看队伍配置,高段数的队伍其实用不太到,超必计量回复很快的
秘宝就不太推荐了,hp有点太低了
不推荐爆击回血的原因:
1.通常不会主操作辅助,攻击频率由AI决定自然回复能力就不会很好
2.歌姬不会装二刀流,爆击又太吃SC,发动次数不多自然就回不了多少血量
3.手操输出的场合辅助通常会放着让他自己动作,除了手动放buff & debuff以外,AI设置的辅助使用特技频率偏低,配合上面两点,攻击频率没办法达到最高,也没有办法放二刀流增加回复次数。
造成的结果就是你补不起来,还是得靠能够时停的神之治愈。
那一开始就不放爆击系列还比较有效益一点,可以更有效发挥角色擅长的领域。
Q.为何不直接弄一个技能全配置给人抄作业?
A.授人以鱼不如受人以渔,这游戏没什么作业好抄,配置大致上就是那样,骨干出来了剩下的就由操作者去微调,你要是不习惯让角色那么忙,你也可以找副输出来上debuff,2sc单体的那种就很够用了。
Q.装备分享怎么写那么少?
A.我写出我的装备不一定观看的人也刚好有,而且配置是灵活的,我这篇文章的目的是提供一个方向让阅读者去做自己的搭配,所以我提供了很多替代方案:像是没有抗性装可以用抗性无效或耐性;没有这个”复活液”技能可以找”复活”这个类似的技能。
最后说一下自己对这游戏的看法:
其实这游戏没想像的那么难,大部分类型的角色几乎都是差不多的配置,所以我内文也尽量写个方向就好,剩下交给玩家去发挥。
另外说说自由度的看法,这游戏确实很自由,”you can be what you wanna be”
但是角色还是有各自擅长的领域,推荐文当然是”推荐该角色在擅长的领域内可以发挥其能力的配置”,而不是什么”爆击回血辅助”奇怪的配置。这不是在限制角色的发展可能,倒不如说去发展角色不擅长的领域才比较像是在限制角色的可能….
本文没有针对任何文章或是任何人,更没有做甚么攻击或是影射,纯粹就是因为有巴友留言,希望我去写一篇来分享。
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