【心得】关于次元崩坏你该知道的二三事

哈啰大家好~我是幽水雅阁的巴普
今天来和各位分享上周4/14改版新实装的游戏内容[次元崩坏地下城]
相信许多人应该都被里面枪林弹雨一般的地图交互吓到了,身为专职补师的巴普也是补的手忙脚乱
但是奖励好香呢!到底要怎么公略呢?一起来看看吧~
#关于游戏方式、内容、奖励计算方式官方网站都有说明,在此就不多做赘述。

让战地记者巴普带你了解里面你会遇到的各种设备或是天气,也许可以帮助你认识以及攻略喔~
(为了方便说明,巴普将地图中会遇到的交互分成设备天气两类)

在介绍各设备之前,我们要先知道设备和天气的出现是间歇式的,并非一直存在
而且设备会根据玩家的队伍站位分布在附近,而天气则是全图皆有(像是全场特效)


冰墙[设备]
出现巨大的冰墙,是寒冰法师的技能[冰墙]的放大版,但是不会造成模块障碍(你可以穿过他)
玩家碰到冰墙时会受到10秒的冻伤debuff,会缓速并且受到的冰属性伤害会增加
debuff可叠加,当达到5层将会冰冻5秒
另外,玩家以及怪物都可以攻击冰墙,并且会喷发冰屑,冰屑也会造成玩家或是怪物叠加冻伤debuff
但怪物要承受10层的debuff才会进入冰冻状态10秒
第二张图片为战地小帮手叽叽歪歪示范攻击冰墙时的状态


弩砲[设备]
在玩家附近升起会持续发射箭矢的弩砲台,会不停的攻击最近的玩家直到消失
要是你不幸的所有的弩砲最近目标都是你,那你会一次受到多方攻击

烟火台[设备]
在玩家附近升起会持续喷发紫色火焰的烟火台,使玩家受到持续性的伤害
但他的命中率并不高,算是比较温和(?)的设备
(类似魔蝶的交战地副本中的烟火台,但是不会击退)

超负荷[设备]
在玩家附近出现多个红色的魔法阵,每个魔法阵都会出现一粒会根踪玩家的黑球
当黑球靠近玩家一定距离会停下来并且膨胀爆炸,爆炸具有伤害以及击退效果
黑球会阴魂不散的一直追踪玩家,除非失去目标并且附近又没有新目标才会原地爆炸(例如玩家隐形)
(但不像是远征BOSS内的会赋予吸收SP debuff)
PS.巴普发现,在牧师的[渐隐]状态下时并不会受到黑球的爆炸伤害和击退,甚至是故意碰黑球让他膨胀爆炸的过程中渐隐也不会受到伤害和击退,不确定是不是BUG

刺球怪[设备]
随机以一名玩家为中心发射出黄色光点,黄色光点落地会闪黄光并且出现刺球怪
刺球怪会马上膨胀最后爆炸,爆炸具有伤害以及击倒效果
其实很可爱(?

瞳光[设备]
地图召唤巨眼丹堤,巨眼丹堤会发射一次瞳光射线之后消失
被射线射中的玩家会赋予[瞳光]debuff,将会无法移动
落石[天气]
在时间内不定点的掉落落石,被落石击中会受到伤害
雷击[天气]
在时间内追踪玩家移动降下10发雷击,被雷击中会受到伤害,降落前会有红圈提示
(类似白鸦的长眠地副本中的雷击,但不会定身)
陨石[天气]
在时间内不定点的降下陨石,被陨石击中会受到大量伤害,降落前会有黄圈提示
并且赋予玩家5秒的[烧伤]debuff
另外给予想攻略的玩家一些小建议以及小撇步:
1.
进场过20秒才会开始出现设备以及天气,而内容是随机的
也就是说如果你遇到太难缠的组合,是可以重组再次进场的
2.
入场的点是玩家可以自由选择的,你可以考虑地图的动线选择最佳的入场点
但是中途离开(例如修装之类的)不像是挑战模式那样可以选择地点再次入场
还是要从刚开的入场点进场,再和队友会合
3.
因为设备以及天气是间歇性的,所以可以利用此特性来抓输出的节奏
建议和队友的站位可以集中一点,如此一来设备出现的时候也会比较集中
这时可以和队友散开,让设备该爆炸的爆炸,该喷的喷一喷,大家再回头集中输出
这样一来不但安全,还更有效率(这是巴普和战友们开发的打法)
一群一群怪物集中输出,输出后马上移动,提高效率,也比较好抓设备的节奏
4.
并不是整张地图都有分布怪物,有些比较张牙舞抓的地图(例如436外城等等)
比较分支的地方是不会出怪物的,这似乎是官方比较贴心的部分,精简了玩家的清怪动线

以上!!是战地记者巴普的报导!还希望各位不吝啬指教
感谢叽叽歪歪半夜帮忙测试以及搜集截屏<3
巴普下台一鞠躬
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