特性本攻略三缺一,少了噩夢很可惜
雖然沒什麼人要看(?),還是來把它補完
此篇著重介紹副本攻略方式
詳細副本信息可參考 【情報】無盡的噩夢 副本說明
若有更多不同打法也歡迎分享與討論
– 為何要刷這個副本?
困難等級和VH相比難度驟降,但是寶物閃爍的碎片很有價值
學習門檻較高,但熟練後並不難打,缺點只有耗時和喝水消耗稍多
心態調整
1. 特性本難度有別於以往副本,建議角色至少近完修、入手少量細工裝備後再挑戰
2. 在技術和裝備成熟前,陣亡是家常便飯,不需要因此感到挫折
1. 火圈關
![]() 熔岩地
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![]() 草地(地上有紋樣)
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通關流程簡述:
打倒依序出現的5波黑月教徒
可先到場地邊緣等待怪物全數生出後再一次擊殺
Step 1 開場
由一人開怪,其他人到場邊等候(需緊貼場地邊緣,才能離開怪盯人的範圍)
進入白圈開怪後,迅速移動到場邊並解除怪物仇恨
(1) 鎖鏈跳 + 逃脫/狀態支持隱形
(2) 聖盾 + 手裡隱身:
– 利用聖盾前7秒的壩體效果避免火圈傷害取消手裡隱身

場邊隊員被盯可逃脫解除仇恨
Step 2 等待怪物全數生出
在場邊等候,可以趁此時回復狀態
另外還能用遠程武器引怪過來收集黑暗值、異神化能量
打法:異神化 – 毀滅之星
等怪期間收集異神化能量
之後切換高銳利武器丟毀滅之星
持9銳槍大約集到能量35就足夠了
– 放錐可以持續收集能量,而不消耗怪物血量
– 沙暴被錐的怪物可安全的收集能量
– 異神化狀態下被群盯可用技能閃爍解除仇恨
Step 3 聚怪與擊殺
五波怪生出後可用烙印+跳舞集中怪物後一起擊殺
這關怪物數量非常多,常見的失誤是在跳舞時瞬間被怪摸死
若在死舞定怪間隔的1秒中被怪集體攻擊,會因技能的壩體性質完整受到所有怪的傷害
(不像平常擊倒值滿就被打飛,進入短暫無敵狀態)
可以在每下跳舞傷害快要出現的時候才靠近近戰怪,避免瞬間蒸發
2. 白衣關
![]() 草原(地上無紋樣) |
![]() 亞克家 |
通關流程簡述:
打倒起身行走的聖職者,共6次
場地中央的黑月教徒不需刻意擊殺
可由1人引怪,其他人打聖職者
Part 1 引怪
吸引中央黑月教徒注意,避免負責打聖職者的隊友受干擾
死舞引怪
這個方法需要死舞兩次,開場前先確認死舞和安可沒進CD
1. 提升跑速:方便待會跳舞途中移動
– 聖盾副技:庇佑步伐
– 人類 拉狄卡的氣息
– 建議搭配鎮波號,跑速比較充足
2. 死亡之舞
出第二波怪時,開啟死亡之舞繞全場引黑月教徒
跳10-11下時取消技能,避免怪物轉移仇恨
結束後用安可重置技能,再重複一次動作
移動方向
– 引怪者優先吸引當下聖職者周邊的怪,確保隊友的輸出空間
– 其他人被怪追的時候靠近引怪者,將怪帶進死舞範圍,避免引怪者追不到怪的窘境
3. 假死/風箏怪物
引完所有黑月教徒後可直接假死(人類、精靈),躺著等隊友打完
或是繞著場地風箏怪物
此部分可搭配幻想合唱的紅圈緩速小怪
另可控制怪物遠離聖職者,避免轉移仇恨或是被擊殺後又生出一波
技巧
– 黑月教徒解盯距離約為聖職者跪下那圈,跑離中心石像太遠就會解除仇恨
– 引怪完成後,其他隊友需避免使用解盯技能,以免引好的怪物重置AI
– 跳舞前先上烙印可讓怪物更集中
– 可視情況在中途交換引怪工作,如無斬時間結束後換手
– 引怪完成後要避免使用鎖鏈跳以及被擊倒,有機會讓怪物重置AI,尤其是讓弓箭手恢復遠程攻擊
引怪 + 假死
引怪 + 紅圈緩速怪物
Part 2 打倒聖職者
輸出
採用單體傷害最高的技能即可
輔助
1. 緩速
延長聖職者到達中心石像的時間,以爭取輸出時間
聖光之錐是有效的緩速手段,但冷卻較長,可分配2人輪流錐
2. 增傷
烙印、憤沖、支持箭
自保手段
主要用於單刷,或是開場還沒引好怪時攻擊手的自保手段
1. 風箏小怪
使用鎖鏈跳和聖盾加跑速讓怪打不到
2. 解盯
逃脫、影子隱身、狀態支持隱身、跳舞自然結束
值得注意的是狀態支持的隱身效果有30秒冷卻,無法連續使用
3. 分身術
被擊倒時也能使用的技能
擊殺失敗
失敗懲罰是打%傷 非常痛,建議開魔盾擋
也可以在聖職者快到石像的瞬間用鎖鏈跳閃避,或用大盾防禦擋下
3. 火蜥蜴關(CE關)
![]() 雪地 |
![]() 沙漠 |
通關流程簡述:
(1) 打倒一定數量的黑月教徒來召喚火蜥蜴
(2) 擊殺火蜥蜴,並撿取火蜥蜴掉落的熔岩塊
(3) 使用熔岩塊破壞中央石像
分配:
場地較大,可稍作工作分配,避免全部人整場跑
A – 擊殺火蜥蜴組
B – 打小怪與控場組
不熟練的話可能會漏看蜥蜴出現的提示,有人看到就去打比較穩
Part 1 生存
衝擊波打%傷,建議魔盾常駐
另外可放再生之域、魔法陣持續恢復狀態
弓箭手也是主要傷害來源之一
受到1~2下傷害就會放棄拉弓跑過來
有人去處理的話能大幅減少受到的傷害
Part 2 引怪 + 控場
(1) 站位:
地圖大且怪物分散,建議集中站在中央,吸引四周怪物主動靠近
(2) 死亡之舞:
– 引怪:怪物很分散的時候,撐跑速跳舞引怪
– 控場:定住怪物,同時破除怪物的反擊和防禦
– 裝忙:缺黑暗的時候,跳舞避免被怪物爆打,也能讓隊友有補黑暗的空間
隊友在跳舞時可往怪堆中央丟一個烙印,使怪物更集中
Part 3 輸出
(1) 輪流掠擊:
掠擊高傷又聚怪還帶控場,非常適合在這關使用
只是在不能刷寵定怪的環境下,控制和補充黑暗就是個重要的課題
一般來說要避免兩個人同時掠擊
可能導致其中一人沒有傷害以外,也錯失了控怪期間的補黑暗機會
(2) 烙印+火噴:
利用聚能鋼瓶的高頻率攻擊,搭配烙印吸怪性質,達到輸出兼控場的目的
適合的輔助方式:
– 補烙印
– 攻擊遠方的弓箭手,讓怪走過來
– 場上怪物很散的時候跳舞引怪
– 放再生之域、魔法陣,幫助穿布衣的火噴手回復狀態
– 幫火噴手上盾,避免受到傷害時減少火噴蓄力數

(3) 無斬:
無斬的攻擊性質和普攻相同,比較怕敲到反擊或防禦的怪物,以此概念來作相對應的輔助
– 掠擊拉怪
– 死舞、憤衝破怪反防
(4) 掃地 + 蜂擁:
蜂擁聚集怪物,並用掃地進行大範圍攻擊
推薦的配合方式:
– 烙印:可幫助蜂擁更有效率的集中怪物
– 掠擊改掃蕩:掃地會將怪打飛導致掠擊沒有傷害,可改用掃蕩輸出
(5) 各種範圍技能

擊殺火蜥蜴
蜥蜴出現的時間很短,避免使用頻繁擊飛的技能,打飛之後追怪很浪費時間
尤其兩人以上同時打的情況,擊飛會讓怪物進入無敵狀態,隊友也沒辦法輸出
(傷害充足的情況另當別論)
可善用解盯技能排除黑月教徒的干擾
其他技巧:
1. 最後一擊設置改成「隊員中的任何人」
– 特定種類的精武尾刀可加跑速,例如應用在切換精武后跳舞踩屍體加速
– 方便鎖鏈補黑暗
2. 開範圍技能往隊友臉上轟,幫助隊友接下來進行的動作不受黑月教徒干擾
例如撿熔岩塊和補戰場時

4. Boss關
通關流程簡述:
打倒 Boss 克赫蓮
小技巧
入場靠牆,利用 Boss 盯人距離比小怪遠的機制,只引 Boss 過來而不引到小怪
等待期間可彈奏戰吼增加傷害
堅定意志
Boss召喚的集魔杖無法被控制且會頻繁擊飛玩家,可視需求開啟堅定意志
壩體狀態下吃黑月教徒和集魔杖傷害有機會被秒殺,建議做好充足準備
撐坦方式:
1. 變身,另魔法抗性可防止被Boss的冰刃凍結
2. 半神化回復血魔耐,開鴉盾擋傷害
3. 防保桌
4. 黃金羊毛
5. 超越生命
6. 實體化 + 保護之手
– 身上習慣貼9火的話可能會被冰刃秒殺
破防/增傷:
1. 活性化神劍 6/9/13 刀
2. 連續技能: 螺旋勾拳
3. 灰色煙幕術
4. 死神烙印
5. 狀態支持(3-1-5-2/4-2)
6. 死亡之舞
– 破魔保可改用刻印 + 雙槍射擊
(此處破防非常重要,因副本不能刷寵,至少要放勾拳或煙破防才可觸發精武的弱點分析增傷)
Boss召喚死神
可以算準傷害出來的瞬間用鎖鏈跳閃避,或是用大盾防禦擋下
大盾防禦需注意太早開可能會被小怪的普攻打進CD
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聖職者
集魔杖消失後的階段
如果打王速度較慢,建議優先擊殺聖職者避免Boss防保被過度強化

通用技巧
1. 死亡之舞
受到跳舞傷害的怪會盯技能發動者(類似沖射或下刀全盯的狀況),但在技能自然結束後會全部重置AI,用在引怪上會需要提早取消技能來維持被盯的狀態
– 跳舞期間可以喝水、使用熔岩塊
跳舞失敗
在死亡之舞啟動的3秒內受到傷害會被中斷(壩體狀態可無視此規則)
主要會因為被黑月教徒打、或是受到火圈傷害導致啟動失敗
避免跳舞失敗有幾個方法:
(1) 移動到怪的攻擊範圍外跳舞
(2) 解盯後跳舞 ex. 逃脫
(3) 聖盾前幾秒的壩體效果
(4) 鎖鏈跳後馬上接跳舞
(5) 一受到火圈傷害就馬上按跳舞,可在火圈內成功使用技能
2. 突擊取消
在突擊傷害出現前取消技能,可取消技能的長後搖,並避免撞飛怪物
(1) 白衣關:
突擊本身傷害不高,但是後搖很長
取消突擊後搖可爭取更多的輸出時間
(2) 火蜥蜴:
尤其在兩人以上一起打蜥蜴的狀況
取消突擊避免撞飛怪物進入無法被攻擊的狀況,可更有效率的擊殺火蜥蜴
3. 判斷怪物 AI
屬於比較高端的技巧,可根據怪物動作採取不同的應對手段
近戰黑月教徒:
(1) 舉著刀盾站立在原地:高機率是反擊(也可能是防禦)
(2) 慢速走路:防禦狀態
(3) 跑步:普攻或重擊
常見的操作失誤是直接用鎖鏈普攻或烙印打怪被反擊
遠程黑月教徒:
不會反擊,是安全的補黑暗對象
兩種黑月教徒受到1~2下傷害就會取消當下的動作,追著人跑過來
這也是死舞引怪的原理,讓站立在遠方的怪追著目標跑而集中
可利用怪物此特性,擊打正在拉弓的遠程黑月教徒,預防被高傷的穿心和爆裂箭攻擊
生存
物魔傷與魔盾的關係
魔盾開啟時,不計物理防保,只看魔攻、魔盾細工,兩者取高值
但在泰赫圖殷副本特有的計算方式下,開魔盾時會計算魔法防保
→ 魔盾常駐的話,不需要吃防保辦桌和黃金羊毛
→ 沒掛魔盾細工或迴音的話,可喝魔攻水增加魔盾坦度
主要傷害來源
火圈 | 白衣 | 蜥蜴 | 王 |
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= 物傷 = 魔傷 = %傷
%傷來源
1. 蜥蜴關的石頭衝擊波
2. 白衣關擊殺失敗的懲罰
因魔盾的計算公式,開啟魔盾可大幅降低被扣的數值
蜥蜴關建議全程開啟魔盾
撐坦方式
1. 特性防保:衝擊相消、傷害吸收
2. 魔盾相關:魔攻水 / 細工or迴音
3. 素質:迴音、辦桌
– 意志:每10點 +1 魔法防禦
– 智力:每20點 +1 魔法保護
4. HP / MP量:冠軍辦桌
5. 狀態支持 (2-再生)
6. 黃金羊毛
回血方式
1. 再生之域
2. 魔法陣
3. 狀態支持 (5-逆轉)
特性配置
攻擊特性
戰術考量,可以把貫通、快速、歪曲開在CE關,或是開在白衣關彌補傷害
尤其人多的時候打Boss根本溢傷,吃不滿貫通和快速的3分鐘效果
拔防保特性
例如蜥蜴關注意避開火圈的話幾乎只有物傷和衝擊波%傷
但在魔盾狀態下不計物理防保,可考慮改放其他特性
砲灰特性
起死回生,搭配好朋友氣球就可以打得死去活來
主要獎勵
僅列出和其他副本有差異的部分
物品 | 普通 | 困難 | 非常困難 |
![]() 閃爍的碎片 |
2個 |
– | |
![]() 奧妙的碎片 |
– | 2個 | |
![]() 未知的碎片 |
– | 2個 | |
![]() 燦爛的交感的璞黎結晶 |
– | 5~15個 | |
![]() 印有邪眼的石板 |
– | 1個 | |
![]() 不祥之氣的礦石 |
– | 1個 |
特別感謝
小色米、小早川阿中 協助拍攝影片