始
各位朋友們好,國立台灣大學塵埃研究所副教授兼助理講師-茶先生,我跟賈教授隸屬同一個單位。由於賈教授在趕場演講的路上被雷達克勞德打斷腿,所以他現在在台大醫院休養。由於我是位無課玩家,凡事抽卡只靠賽,這次出了新的傳說雷達克勞達與斯萊因,抽不到還是得在公會戰面對他們,因此就有了這篇心得文–以下正文開始。
技能介紹
版上巴友_威士忌已經對雷達克勞德技能提供了完整的解析,有興趣了解的朋友們歡迎點下面的鏈接:
【心得】二律背反般的存在–雷達克勞德
會戰環節
馬上進入我們的主題,會戰環節,相信有蠻多玩家跟我一樣屬於無課玩家,要抽符卡又要抽傳說,顯得心力交瘁。因為目前在開圖上還沒有什麼可以快速制裁雷達的手段,這裡主要會著重在跟打的部分,開圖掉星的份我們跟打要努力的打回來。
至於本篇應對以雷達克勞德為主,斯萊因在會戰的靈壓已經不知道跑到哪裡去了。
在公會戰中,我們可以比較常看到雷達常用來複制技能的角色可能有:
看板、冰盾、蘿盾、凱倫、萬聖、火拳、魔少、章魚、分期坦、巴音、合作坦(特務課)、天使坦等角色
進攻面
最常見到雷達複製的技能的就屬看板、凱倫組合,其餘的分別為選配,也各有各需要注意的事項,但大致上應對的手段現階段也只有少少的幾個,除非對面只放了一隻雷達在場上,那就是撿到便宜。論最佳處理角色純屬夏娜、海盜兩位有著強大直接傷害的角色為主,其中+12以後的夏娜主格炸到雷達就是一層空虛之煉。
而鐮刀的直接傷害為多段式的傷害,但因為雷達的血量太多,還會被擊回血,除非你能夠精準的計算鐮刀的傷害是否能夠一下擊殺雷達,不然鐮刀在很多時候沒有辦法有效的處理雷達,更不用說是血量暴增之後的雷達了。
同樣,我們也能夠使用白劍的大量固定傷害對沒有冰盾或無敵狀態的雷達造成有效傷害,因為白劍單純拿來砍有反射傷害的雷達可能會自殺,因此我們可以幫他上個舞娘就沒事了。現在能夠有效處理雷達且必須要活著的角色相當的少,基本上就局限在了上面介紹的幾隻以及待會會介紹的幾隻角色。
在應對這些不同的技能複製組合之前,我們先來觀察雷達的幾個漏洞:
一、雷達的上級空虛之煉與空虛之煉兩個技能之間有間隔一回合的空檔,在這個期間,如果我們用直接傷害對他造成大於他血量的傷害,雷達就會立刻死亡。
這邊借用我自己的+12雷達來觀看,其餘加值大於12以上的雷達也都是以這個類推
可以看到雷達在上級空虛之煉(+12持續14回合)消失的下個回合(第15回合)雷達的身上完全沒有任何可以擋死的技能,發現這點的我們就可以拿來利用,但這要算的非常精準,不然下場……嗯,你我都知道會發生什麼。
二、雷達可以同時被同回合內的多重傷害直接擊殺,這是什麼意思呢?,我們先看看下面這個我跟打的影片:
從這個影片中我們可以看到+15的雷達明明不死的效果都還在,卻直接被魯曼一槍秒殺了。
這是因為他的二技-不論是上級空虛之煉或是空虛之煉都有一個特性:被某個傷害擊殺之後必須存活一回合才能夠增加血量並拿到下一個空虛之煉。
所以上面的影片發生了什麼事情呢? 讓我們把魯曼打到雷達上的數字放大來看:
我們首先來觀察:在魯曼攻擊之前,雷達的血量為36030
魯曼的一技為一般攻擊前對敵人造成自身攻擊力400%無視減傷的傷害,因為魯曼的攻前實在太痛,所以雷達直接被這一個技能打出第一個上級空虛之煉。但同時雷達也會因為看板的受擊回血,在上級空虛之煉觸發之後立刻回了354846的血量,因此可以當作他直接回滿血。
但魯曼的攻擊還沒結束,還有他的一般攻擊,在上圖中可以看到的傷害為47767,因此這個傷害直接大於雷達的血量36030,而此時,雷達的上級空虛之煉已經結束了,下一個空虛之煉還沒有補上來,因此這個一般傷害就會直接送雷達回家。
所以根據這個雷達的技能特性,魯曼一回合內對雷達造成了兩個以上的致死傷害,因而導致雷達直接掛掉,當然,這情況是創建在雷達為雙血,且沒有吃護士的不死效果才能這樣做,不然就會戳不死。
這邊要注意一個點,我即使拿上了我全村最強攻擊符文給魯曼,在第20回合的皮膚大概如下:
我們來算一下如果想要一次貫穿雷達的傷害計算為何,假設敵方有魔少的防禦增加30%,我方有西利亞弱化25%,則雷達防禦為15+30-25=20%
魯曼一技:
28050*7.5846*4*0.3*0.8*0.65=442515.91
魯曼的一般攻擊:
28050*7.5846*0.3*0.8*0.65= *33,188.69*
通常雷達的血量會在35000上下不等,一旦敵方雷達求生意志很高昂的閃避了,你的一回合擊殺計劃就當場泡湯,更不用說我自己的西利亞加值更只有12隻能弱化15%,因此雷達的防禦也是魯曼在戳雷達時非常重要的一個因素。
但由於魯曼沒有自我防護的措施,因此大部分的情況會直接被雷達反死,而在對方有著死槍-攻擊型、獵鷹-輔助型的符卡情境之下,死亡數非常的吃緊,必須控制好才不會在三星的路上被雷達打斷腿。
讓我們再來看看另一個跟打的影片:
跟打需要考慮的事情相當的多,像上面這個影片:
(1)角色會不會不小心打到雷達,刷新他身上的凱倫–醉拳無敵,進而演變到出手的時候雷達還在無敵狀態
(2)雷達什麼時候在嘲諷,我該如何繞過他的嘲諷以免我的角色炸在他身上被章魚將自身增加防禦的技能移除而被反傷弄死(舉上面影片中的正太為例,若正太炸在雷達身上,會直接多死一個人)
(3)擊殺自殺天使時,敵方全場百防,這樣會不會對後面接下來的步驟造成什麼影響
(4)沒有優先處理敵方西利亞時,自己場上的角色不能死的是否有補上鐵壁,以免因為我方角色全能力降低沒有百防因而被反傷擊殺
(5)最前順序要送給符卡擊殺的角色順序是否正確
相較於開圖,可能可以先擋好擋滿之後,因為不確定雷達嘲諷落點,基本上可以靠猜測嘲諷落點以及先解決雷達旁邊的坦克或輔助進行一波清場,讓夏娜等的角色能造成強大直接傷害的角色在第二回合能準確的炸到雷達,賽到就是三星,沒有賽到至少也能有兩星。
跟打在順序上面需要有更敏感的時間掌控以及對後面劇本的冥想與推移,因為你必須知道你的角色在接下來的回合上面分別要做的事情,誰要負責解誰,誰又可能會有死掉的風險,很多因素都必須考慮進去。我自己本身的符卡也只有獵鷹三等,大蛇、死槍、魅惑、腹蛇全都是一等,但憑著無課的精神努力的把角色養起來,也還是能夠在充滿雷達的會戰中找到生存的一隅。
而同理,有著優秀複合傷害能力的海盜也能做到這件事情,甚至能搭配風精海盜對吃著護士不死效果的雷達進行一回殺的效果,但這需要非常精準的計算
(感謝朋友:請輸入暱稱竟然有人用提供影片)
上面的影片里我們看到海盜吃了自殺天使強化過的輔助們給的buff,搭配風精的效果,對面的+15雷達在吃護士的情況下被秒殺。
過程:海盜一般攻擊-雷達上級空虛之煉被打出-海盜二技無視減傷-雷達不死輔的效果被打出-海盜三技直接傷害-雷達直接被擊殺。
多半在會戰的情境我們會非常依賴在海盜的三技能直接傷害來無視雷達身上可能有的凱倫醉拳無敵(無敵五回合,被擊刷新回合)或是繞過冰盾的冰河(一般攻擊後額外傷害為0),對雷達的空虛之煉進行有效的消耗。
尤其是當你碰到放著雙鐵的雷達帶有分期坦、醉拳無敵以及雪兒提供的40%防禦的時候,簡直喪心病狂,法師陣幾乎無法對其造成有效傷害,需要靠著海盜以及夏娜的大量直接傷害對沒有裝雙血的雷達進行攻略。
阻擋面
晉、無頭都是非常好的選擇,某些坦克像是冰盾也可以扛到天荒地老,當然如果你有習慣的擋法不會擋到一半就某之角色死掉的話,那都以你為準!這邊只是推薦幾隻我用過以及看過的角色。
其中
無頭:推薦程度100%,跟扛白劍、正太這種單下傷害很痛的必選,基本上就是擋到天荒地老,如果擋到無頭死了都還沒打完,大概就是超時或是翻車了。
晉:基本上就是屌擋,這邊要小心如果對面雷達有章魚的禁止同時還有著蘿盾的聯合死亡,晉在被封印時沒有百防的情況之下很有可能會被印記爆死。
法坦:基本上扛到可以扛到最後的狂暴模式前,但當雷達進入狂暴模式時大機率會被雷達直接戳死。
這里不推薦章魚是因為後期雷達反傷很痛,章魚的護盾容易被爆光,最後會被雷達收掉,除非你對你家的章魚很有自信,那還是可以拿來擋的。
掉星專欄
賈教授為各位示範開圖真的很難:2星
(感謝朋友:Searia提供影片)
放章魚擋/撞雷達的下場:1星
(感謝朋友:肉燥飯加皮蛋提供影片)
好不容易找到沒雷達的塔還是核爆:打蛋
(感謝批踢踢好朋友提供影片)
玩家採訪
因為雷達使各玩家苦不堪言,因此這次我採訪了多一點人的心得,這次採訪台服、國際服、日服的玩家們,總共7位,而因為我真的沒有認識韓國的朋友,所以還沒有韓國的朋朋讓我採訪,除了台服的玩家剩下的我都翻譯的蠻久的,如果有語意不順都歡迎在底下跟我討論! :)
台服
請輸入暱稱竟然有人用(批踢踢實業坊):
其實很多攻擊角都能打掉雷達的第一層跟第二層,所以知道順序的話,推薦打手吃風精連續攻擊收掉雷達
最推薦+15海盜吃風精,搭配鋼鐵輔+屁股可以吃滿3倍攻擊力加成,並靠著鋼鐵輔不可解除的百防,靠著兩次直接傷害(不用管冰盾跟醉拳的無敵),來穩收沒吃打針的雷達;這邊再推一下鋼鐵輔,他給的攻前百防跟綠人很適合給打手來攻略雷達,能避免反射傷害跟各種反射減益(但要注意對面有沒有CZR、被靈氣扣到沒百防)。
如果沒能快速收掉雷達,則要靠能扛雷達的角色,這邊會推薦晉跟無頭,但對面有冰盾的話,晉則不適合,章魚的反射紅手跟禁增也會影響晉的續航力,這邊也可以靠舞娘來讓晉更坦,另外對面如果沒有章魚,也可以考慮用八音來扛雷達,只要沒吃到禁增,八音可以靠分期傷害與被打回血來坦住雷達。
Nessaj(秘密森林):
一、夏娜每次最好都能轟在雷達身上,因此出手順序原則上偏後。
二、雷達陣如果放很多副坦,最大動數很難超過5,可以考慮用風精白魔清掉一路。
三、個人習慣用無頭、天使盾來擋雷達,不過天使盾建議血量要有68000以上比較穩。
四、純雷達陣的坦,除了雷達外,攻擊大多不太強,如果不想送輔助角,可以考慮用骨奶或六蘿湊60防,但要注意對面有無CZR(有的話比較推薦骨奶,詛咒扣完應該還能有80-90防,又有被打回血)
五、最重要的一點,按開始前記得拜媽祖(咦
六、腹蛇拿來卡針輔很好用、舞娘則是用巨蛇燒。
睡了九十九天(秘密森林):
我自己的習慣是會先挑過對手,然後靠無視挑釁的二隻法師清理其他的角色,再用czr穩場,把夏娜出手時機擺後面一點盡量不要打歪去打雷達以外的角色,如果條件許可的話,會血蛇雷達,然後用魯曼前面一點打出根性,然後後段再夏娜打雷達。(風精白魔很好用,歡迎大家入教)
御用閑人(秘密森林):
用白劍、無頭、章魚等接雷達的攻擊,符卡的話以巨蛇、蝮蛇、風精、神槍等來應付,個人認為優先處理掉雷達以外的單位較能打3星
國際服
Taokakas(Superb):
#1:
首先感謝遊戲公司讓我們再次體驗龍騎剛出那段時間的龍騎meta帶來的頭痛,這次搞不好更慘,因為現在的會戰已經變成如果你沒有擁有有效處理雷達的角色的話,2星就會變成你的日常。現在我多半在魯曼和白魔之間交替使用,我用他們來把躲在後面的打手或法師拚死來硬換掉,當然如果你符文不太好的話可能會有很大的影響。
#2:
攻擊的時候有順序的塔跟沒開過的塔真的差很多,比龍騎那時候還痛苦,因為雷達上場的時候旁邊通常就是跟著3到4隻的嘲諷,所以開圖時就會避免不了需要賭嘲諷的順序。
至於在開圖的時候要去看有哪些坦克在,不是每個陣都可以無腦用白魔或魯曼配上西利亞來進行無腦清場的動作,因為當正太打到有章魚的雷達的時候會自爆。(這一兩個禮拜有時候我就會腦袋秀逗,明明看到對面有雪兒章魚結果還用西利亞來炸,結果就掉星了Q_Q)。
至於在跟打的時候,非常的重要X3,先去看一下每個塔之中的雷達的加值是多少,因為不同加值的上級空虛之煉的持續時間不一樣,你可以計算雷達什麼時候會自行暴斃,你也可以使用夏娜在雷達的上級空虛之煉以及空虛之煉交替的那一個回合直接送他回家,但記得只有一個回合的時間,錯過請被雷達壓在地板上磨擦50回合,還有其他的坦克在旁邊慢慢等著你玩。
用很多法師的時候要記得很容易拖到第三回合或第四回合,要計算回合之餘也要小心控制死掉的法師有幾隻(可以拿來節省回合)。用章魚坦雷達的時候也要小心,因為如果你的雪兒陣沒有兩個以上的坦克來提供回血以及加防的話,章魚很容易在第三回合前就暴斃(因為雷達有醉拳的無敵以及看板的上級反射常常會把章魚的護盾直接弄爆),所以要依照自己的符文來看是不是可以反死自己就可以。當然無頭也是一個卡住雷達的好選擇。
如果對方雷達不是第一個攻擊,你在確定你用獵鷹瞄準的角色穩死的時候,且對方有章魚在場的情況上,可以考慮用看板扛雷達,這樣就可以反射禁止增益給對方的雷達。
GuitarRock(Silverwing):
雷達真的是處理起來非常的相當的煩躁,在雷達出來之前我很常使用舞娘的陣來進行解陣,現在雷達了之後,我試著用白劍和鐮刀來處理他,但常常會因為超時而掉星。所以之後我改用雪兒陣之後看起來效果較好了,因為西利亞在面對雷達和其他坦克,可以拿來紅手雷達的嘲諷以及沉默沒有綠人的坦克們,接著就可以用正太進行無差別大範圍轟炸,把雷達留到最後再處理。
夏娜的直傷可以有效的拿來處理雷達-空虛之煉的效果,因為我的海盜只有+12,所以根據海盜不等式,加值低於15的海盜拿來砍坦克不太好用。像睡法以及魯曼在搭配西利亞上都非常好用,睡法的大範圍傷害在對雷達進行攻擊時很多時候可以順便炸到其他坦克(像是章魚),而魯曼的無視嘲諷可以穩定的對單條線進行爆發傷害。
現在來說很多玩家都還在測試怎麼樣擺防守陣會比較好,很多時候很難在要擺多一點坦克或者是配上有較強攻擊性的打手之間取得平衡,因為沒有毀滅性打手的坦克陣通常都是擋好擋滿基本上就可以確保二星以上,而因為雷達的陣會有很多的坦克(配上一些輔助),所以我推薦獵鷹的符卡可以升到3等以上,就能夠有效的處理除了坦克以外剩下的輔助。
在這裡,我為大家隆重介紹海盜不等式:
if(你的海盜加值等於15)
正常的海盜
else
不要拿出來用(這裡是指砍很多血的坦克的時候)
日服
鳥ちゃん(PresentForYou):
自從雷達出現之後,在公會戰里因為我們是後攻而不是先攻,所以我覺得公會戰變得相當的難。
雷達有著可以複製其他坦克技能的能力,在複製了凱倫(醉拳)、克蕾西亞(冰盾)還有一些其他的坦克角色之後,敵方就要很小心的被迫去檢查他們的符文或其他的屬性。
平常有效處理雷達的方法是可以等回合數過去讓雷達自然消失,但在公會戰裡面不能這樣做,不然你會直接掉一顆星(除非對方的雷達加值小於13)。所以最重要的事情是在攻擊雷達的時候必須充分的了解敵方陣型,知道他們之間的交互關係。而我常使用海盜以及夏娜去處理雷達,由於現在對面的陣型多半會出現看板-凱倫的組合,因此我符卡也很常用巨蛇以及死槍來進行針對。
備註:我處理雷達的方法就是多用大於他生命的直接傷害炸他就對了。
結
接下來5/20的更新即將迎來新符卡,官方應該也看到了雷達之亂,應該會想辦法幫玩家制衡他的,大家要撐下去唷!
我個人是覺得另一隻傳說斯萊因應該是要設計拿來對雷達做出一點反制的手段,結果減傷99%還是不夠多,出手太痛還是只有被反死的下場…,總之,我好缺鑽石,希望大家都能夠繼續熱愛公會戰。
我是冰的檸檬茶,我們後會有期。