始
各位朋友们好,国立台湾大学尘埃研究所副教授兼助理讲师-茶先生,我跟贾教授隶属同一个单位。由于贾教授在赶场演讲的路上被雷达克劳德打断腿,所以他现在在台大医院休养。由于我是位无课玩家,凡事抽卡只靠赛,这次出了新的传说雷达克劳达与斯莱因,抽不到还是得在公会战面对他们,因此就有了这篇心得文–以下正文开始。
技能介绍
版上巴友_威士忌已经对雷达克劳德技能提供了完整的解析,有兴趣了解的朋友们欢迎点下面的链接:
【心得】二律背反般的存在–雷达克劳德
会战环节
马上进入我们的主题,会战环节,相信有蛮多玩家跟我一样属于无课玩家,要抽符卡又要抽传说,显得心力交瘁。因为目前在开图上还没有什么可以快速制裁雷达的手段,这里主要会着重在跟打的部分,开图掉星的份我们跟打要努力的打回来。
至于本篇应对以雷达克劳德为主,斯莱因在会战的灵压已经不知道跑到哪里去了。
在公会战中,我们可以比较常看到雷达常用来复制技能的角色可能有:
看板、冰盾、萝盾、凯伦、万圣、火拳、魔少、章鱼、分期坦、巴音、合作坦(特务课)、天使坦等角色
进攻面
最常见到雷达复制的技能的就属看板、凯伦组合,其余的分别为选配,也各有各需要注意的事项,但大致上应对的手段现阶段也只有少少的几个,除非对面只放了一只雷达在场上,那就是捡到便宜。论最佳处理角色纯属夏娜、海盗两位有着强大直接伤害的角色为主,其中+12以后的夏娜主格炸到雷达就是一层空虚之炼。
而镰刀的直接伤害为多段式的伤害,但因为雷达的血量太多,还会被击回血,除非你能够精准的计算镰刀的伤害是否能够一下击杀雷达,不然镰刀在很多时候没有办法有效的处理雷达,更不用说是血量暴增之后的雷达了。
同样,我们也能够使用白剑的大量固定伤害对没有冰盾或无敌状态的雷达造成有效伤害,因为白剑单纯拿来砍有反射伤害的雷达可能会自杀,因此我们可以帮他上个舞娘就没事了。现在能够有效处理雷达且必须要活着的角色相当的少,基本上就局限在了上面介绍的几只以及待会会介绍的几只角色。
在应对这些不同的技能复制组合之前,我们先来观察雷达的几个漏洞:
一、雷达的上级空虚之炼与空虚之炼两个技能之间有间隔一回合的空档,在这个期间,如果我们用直接伤害对他造成大于他血量的伤害,雷达就会立刻死亡。
这边借用我自己的+12雷达来观看,其余加值大于12以上的雷达也都是以这个类推
可以看到雷达在上级空虚之炼(+12持续14回合)消失的下个回合(第15回合)雷达的身上完全没有任何可以挡死的技能,发现这点的我们就可以拿来利用,但这要算的非常精准,不然下场……嗯,你我都知道会发生什么。
二、雷达可以同时被同回合内的多重伤害直接击杀,这是什么意思呢?,我们先看看下面这个我跟打的影片:
从这个影片中我们可以看到+15的雷达明明不死的效果都还在,却直接被鲁曼一枪秒杀了。
这是因为他的二技-不论是上级空虚之炼或是空虚之炼都有一个特性:被某个伤害击杀之后必须存活一回合才能够增加血量并拿到下一个空虚之炼。
所以上面的影片发生了什么事情呢? 让我们把鲁曼打到雷达上的数字放大来看:
我们首先来观察:在鲁曼攻击之前,雷达的血量为36030
鲁曼的一技为一般攻击前对敌人造成自身攻击力400%无视减伤的伤害,因为鲁曼的攻前实在太痛,所以雷达直接被这一个技能打出第一个上级空虚之炼。但同时雷达也会因为看板的受击回血,在上级空虚之炼触发之后立刻回了354846的血量,因此可以当作他直接回满血。
但鲁曼的攻击还没结束,还有他的一般攻击,在上图中可以看到的伤害为47767,因此这个伤害直接大于雷达的血量36030,而此时,雷达的上级空虚之炼已经结束了,下一个空虚之炼还没有补上来,因此这个一般伤害就会直接送雷达回家。
所以根据这个雷达的技能特性,鲁曼一回合内对雷达造成了两个以上的致死伤害,因而导致雷达直接挂掉,当然,这情况是创建在雷达为双血,且没有吃护士的不死效果才能这样做,不然就会戳不死。
这边要注意一个点,我即使拿上了我全村最强攻击符文给鲁曼,在第20回合的皮肤大概如下:
我们来算一下如果想要一次贯穿雷达的伤害计算为何,假设敌方有魔少的防御增加30%,我方有西利亚弱化25%,则雷达防御为15+30-25=20%
鲁曼一技:
28050*7.5846*4*0.3*0.8*0.65=442515.91
鲁曼的一般攻击:
28050*7.5846*0.3*0.8*0.65= *33,188.69*
通常雷达的血量会在35000上下不等,一旦敌方雷达求生意志很高昂的闪避了,你的一回合击杀计划就当场泡汤,更不用说我自己的西利亚加值更只有12只能弱化15%,因此雷达的防御也是鲁曼在戳雷达时非常重要的一个因素。
但由于鲁曼没有自我防护的措施,因此大部分的情况会直接被雷达反死,而在对方有着死枪-攻击型、猎鹰-辅助型的符卡情境之下,死亡数非常的吃紧,必须控制好才不会在三星的路上被雷达打断腿。
让我们再来看看另一个跟打的影片:
跟打需要考虑的事情相当的多,像上面这个影片:
(1)角色会不会不小心打到雷达,刷新他身上的凯伦–醉拳无敌,进而演变到出手的时候雷达还在无敌状态
(2)雷达什么时候在嘲讽,我该如何绕过他的嘲讽以免我的角色炸在他身上被章鱼将自身增加防御的技能移除而被反伤弄死(举上面影片中的正太为例,若正太炸在雷达身上,会直接多死一个人)
(3)击杀自杀天使时,敌方全场百防,这样会不会对后面接下来的步骤造成什么影响
(4)没有优先处理敌方西利亚时,自己场上的角色不能死的是否有补上铁壁,以免因为我方角色全能力降低没有百防因而被反伤击杀
(5)最前顺序要送给符卡击杀的角色顺序是否正确
相较于开图,可能可以先挡好挡满之后,因为不确定雷达嘲讽落点,基本上可以靠猜测嘲讽落点以及先解决雷达旁边的坦克或辅助进行一波清场,让夏娜等的角色能造成强大直接伤害的角色在第二回合能准确的炸到雷达,赛到就是三星,没有赛到至少也能有两星。
跟打在顺序上面需要有更敏感的时间掌控以及对后面剧本的冥想与推移,因为你必须知道你的角色在接下来的回合上面分别要做的事情,谁要负责解谁,谁又可能会有死掉的风险,很多因素都必须考虑进去。我自己本身的符卡也只有猎鹰三等,大蛇、死枪、魅惑、腹蛇全都是一等,但凭着无课的精神努力的把角色养起来,也还是能够在充满雷达的会战中找到生存的一隅。
而同理,有着优秀复合伤害能力的海盗也能做到这件事情,甚至能搭配风精海盗对吃着护士不死效果的雷达进行一回杀的效果,但这需要非常精准的计算
(感谢朋友:请输入暱称竟然有人用提供影片)
上面的影片里我们看到海盗吃了自杀天使强化过的辅助们给的buff,搭配风精的效果,对面的+15雷达在吃护士的情况下被秒杀。
过程:海盗一般攻击-雷达上级空虚之炼被打出-海盗二技无视减伤-雷达不死辅的效果被打出-海盗三技直接伤害-雷达直接被击杀。
多半在会战的情境我们会非常依赖在海盗的三技能直接伤害来无视雷达身上可能有的凯伦醉拳无敌(无敌五回合,被击刷新回合)或是绕过冰盾的冰河(一般攻击后额外伤害为0),对雷达的空虚之炼进行有效的消耗。
尤其是当你碰到放着双铁的雷达带有分期坦、醉拳无敌以及雪儿提供的40%防御的时候,简直丧心病狂,法师阵几乎无法对其造成有效伤害,需要靠着海盗以及夏娜的大量直接伤害对没有装双血的雷达进行攻略。
阻挡面
晋、无头都是非常好的选择,某些坦克像是冰盾也可以扛到天荒地老,当然如果你有习惯的挡法不会挡到一半就某之角色死掉的话,那都以你为准!这边只是推荐几只我用过以及看过的角色。
其中
无头:推荐程度100%,跟扛白剑、正太这种单下伤害很痛的必选,基本上就是挡到天荒地老,如果挡到无头死了都还没打完,大概就是超时或是翻车了。
晋:基本上就是屌挡,这边要小心如果对面雷达有章鱼的禁止同时还有着萝盾的联合死亡,晋在被封印时没有百防的情况之下很有可能会被印记爆死。
法坦:基本上扛到可以扛到最后的狂暴模式前,但当雷达进入狂暴模式时大机率会被雷达直接戳死。
这里不推荐章鱼是因为后期雷达反伤很痛,章鱼的护盾容易被爆光,最后会被雷达收掉,除非你对你家的章鱼很有自信,那还是可以拿来挡的。
掉星专栏
贾教授为各位示范开图真的很难:2星
(感谢朋友:Searia提供影片)
放章鱼挡/撞雷达的下场:1星
(感谢朋友:肉燥饭加皮蛋提供影片)
好不容易找到没雷达的塔还是核爆:打蛋
(感谢批踢踢好朋友提供影片)
玩家采访
因为雷达使各玩家苦不堪言,因此这次我采访了多一点人的心得,这次采访台服、国际服、日服的玩家们,总共7位,而因为我真的没有认识韩国的朋友,所以还没有韩国的朋朋让我采访,除了台服的玩家剩下的我都翻译的蛮久的,如果有语意不顺都欢迎在底下跟我讨论! :)
台服
请输入暱称竟然有人用(批踢踢实业坊):
其实很多攻击角都能打掉雷达的第一层跟第二层,所以知道顺序的话,推荐打手吃风精连续攻击收掉雷达
最推荐+15海盗吃风精,搭配钢铁辅+屁股可以吃满3倍攻击力加成,并靠着钢铁辅不可解除的百防,靠着两次直接伤害(不用管冰盾跟醉拳的无敌),来稳收没吃打针的雷达;这边再推一下钢铁辅,他给的攻前百防跟绿人很适合给打手来攻略雷达,能避免反射伤害跟各种反射减益(但要注意对面有没有CZR、被灵气扣到没百防)。
如果没能快速收掉雷达,则要靠能扛雷达的角色,这边会推荐晋跟无头,但对面有冰盾的话,晋则不适合,章鱼的反射红手跟禁增也会影响晋的续航力,这边也可以靠舞娘来让晋更坦,另外对面如果没有章鱼,也可以考虑用八音来扛雷达,只要没吃到禁增,八音可以靠分期伤害与被打回血来坦住雷达。
Nessaj(秘密森林):
一、夏娜每次最好都能轰在雷达身上,因此出手顺序原则上偏后。
二、雷达阵如果放很多副坦,最大动数很难超过5,可以考虑用风精白魔清掉一路。
三、个人习惯用无头、天使盾来挡雷达,不过天使盾建议血量要有68000以上比较稳。
四、纯雷达阵的坦,除了雷达外,攻击大多不太强,如果不想送辅助角,可以考虑用骨奶或六萝凑60防,但要注意对面有无CZR(有的话比较推荐骨奶,诅咒扣完应该还能有80-90防,又有被打回血)
五、最重要的一点,按开始前记得拜妈祖(咦
六、腹蛇拿来卡针辅很好用、舞娘则是用巨蛇烧。
睡了九十九天(秘密森林):
我自己的习惯是会先挑过对手,然后靠无视挑衅的二只法师清理其他的角色,再用czr稳场,把夏娜出手时机摆后面一点尽量不要打歪去打雷达以外的角色,如果条件许可的话,会血蛇雷达,然后用鲁曼前面一点打出根性,然后后段再夏娜打雷达。(风精白魔很好用,欢迎大家入教)
御用闲人(秘密森林):
用白剑、无头、章鱼等接雷达的攻击,符卡的话以巨蛇、蝮蛇、风精、神枪等来应付,个人认为优先处理掉雷达以外的单位较能打3星
国际服
Taokakas(Superb):
#1:
首先感谢游戏公司让我们再次体验龙骑刚出那段时间的龙骑meta带来的头痛,这次搞不好更惨,因为现在的会战已经变成如果你没有拥有有效处理雷达的角色的话,2星就会变成你的日常。现在我多半在鲁曼和白魔之间交替使用,我用他们来把躲在后面的打手或法师拚死来硬换掉,当然如果你符文不太好的话可能会有很大的影响。
#2:
攻击的时候有顺序的塔跟没开过的塔真的差很多,比龙骑那时候还痛苦,因为雷达上场的时候旁边通常就是跟着3到4只的嘲讽,所以开图时就会避免不了需要赌嘲讽的顺序。
至于在开图的时候要去看有哪些坦克在,不是每个阵都可以无脑用白魔或鲁曼配上西利亚来进行无脑清场的动作,因为当正太打到有章鱼的雷达的时候会自爆。(这一两个礼拜有时候我就会脑袋秀逗,明明看到对面有雪儿章鱼结果还用西利亚来炸,结果就掉星了Q_Q)。
至于在跟打的时候,非常的重要X3,先去看一下每个塔之中的雷达的加值是多少,因为不同加值的上级空虚之炼的持续时间不一样,你可以计算雷达什么时候会自行暴毙,你也可以使用夏娜在雷达的上级空虚之炼以及空虚之炼交替的那一个回合直接送他回家,但记得只有一个回合的时间,错过请被雷达压在地板上磨擦50回合,还有其他的坦克在旁边慢慢等着你玩。
用很多法师的时候要记得很容易拖到第三回合或第四回合,要计算回合之余也要小心控制死掉的法师有几只(可以拿来节省回合)。用章鱼坦雷达的时候也要小心,因为如果你的雪儿阵没有两个以上的坦克来提供回血以及加防的话,章鱼很容易在第三回合前就暴毙(因为雷达有醉拳的无敌以及看板的上级反射常常会把章鱼的护盾直接弄爆),所以要依照自己的符文来看是不是可以反死自己就可以。当然无头也是一个卡住雷达的好选择。
如果对方雷达不是第一个攻击,你在确定你用猎鹰瞄准的角色稳死的时候,且对方有章鱼在场的情况上,可以考虑用看板扛雷达,这样就可以反射禁止增益给对方的雷达。
GuitarRock(Silverwing):
雷达真的是处理起来非常的相当的烦躁,在雷达出来之前我很常使用舞娘的阵来进行解阵,现在雷达了之后,我试着用白剑和镰刀来处理他,但常常会因为超时而掉星。所以之后我改用雪儿阵之后看起来效果较好了,因为西利亚在面对雷达和其他坦克,可以拿来红手雷达的嘲讽以及沉默没有绿人的坦克们,接着就可以用正太进行无差别大范围轰炸,把雷达留到最后再处理。
夏娜的直伤可以有效的拿来处理雷达-空虚之炼的效果,因为我的海盗只有+12,所以根据海盗不等式,加值低于15的海盗拿来砍坦克不太好用。像睡法以及鲁曼在搭配西利亚上都非常好用,睡法的大范围伤害在对雷达进行攻击时很多时候可以顺便炸到其他坦克(像是章鱼),而鲁曼的无视嘲讽可以稳定的对单条线进行爆发伤害。
现在来说很多玩家都还在测试怎么样摆防守阵会比较好,很多时候很难在要摆多一点坦克或者是配上有较强攻击性的打手之间取得平衡,因为没有毁灭性打手的坦克阵通常都是挡好挡满基本上就可以确保二星以上,而因为雷达的阵会有很多的坦克(配上一些辅助),所以我推荐猎鹰的符卡可以升到3等以上,就能够有效的处理除了坦克以外剩下的辅助。
在这里,我为大家隆重介绍海盗不等式:
if(你的海盗加值等于15)
正常的海盗
else
不要拿出来用(这里是指砍很多血的坦克的时候)
日服
鸟ちゃん(PresentForYou):
自从雷达出现之后,在公会战里因为我们是后攻而不是先攻,所以我觉得公会战变得相当的难。
雷达有着可以复制其他坦克技能的能力,在复制了凯伦(醉拳)、克蕾西亚(冰盾)还有一些其他的坦克角色之后,敌方就要很小心的被迫去检查他们的符文或其他的属性。
平常有效处理雷达的方法是可以等回合数过去让雷达自然消失,但在公会战里面不能这样做,不然你会直接掉一颗星(除非对方的雷达加值小于13)。所以最重要的事情是在攻击雷达的时候必须充分的了解敌方阵型,知道他们之间的交互关系。而我常使用海盗以及夏娜去处理雷达,由于现在对面的阵型多半会出现看板-凯伦的组合,因此我符卡也很常用巨蛇以及死枪来进行针对。
备注:我处理雷达的方法就是多用大于他生命的直接伤害炸他就对了。
结
接下来5/20的更新即将迎来新符卡,官方应该也看到了雷达之乱,应该会想办法帮玩家制衡他的,大家要撑下去唷!
我个人是觉得另一只传说斯莱因应该是要设计拿来对雷达做出一点反制的手段,结果减伤99%还是不够多,出手太痛还是只有被反死的下场…,总之,我好缺钻石,希望大家都能够继续热爱公会战。
我是冰的柠檬茶,我们后会有期。