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【攻略】1.5版本,來自究極真愛黨的,團長主C套路分享!

琴琴琴琴琴琴琴!
本人自從這遊戲開服以來,就一直滿腦子都是了!
跑圖,開圖,速刷副本也用,硬幹深淵還是~
就是一隻我從頭到尾都沒有換下來過的角色啊!
先不說什麼琴團長的臀騎士團的魂了,根本就是我玩這個遊戲的最主要動力啊!
對的!我今天就是來傳教的!
(所以先放上一張充滿夢想的圖片,圖源為某個遭X國政策影響而刪除所有作品的可憐畫師,我不知道放上他的贊助鏈接會不會不小心害到他,所以就先不放吧~)
畢竟都玩了那麼久的琴了,那想當然,我對於琴多少還是有一些研究的。
尤其我還是個反骨的人,當大家都說她只能打輔助的時候,我就偏偏要用來打主C!(典型P孩XD)
所以今天,我就來發一篇0命琴的主C攻略吧!
特別敬獻給同樣愛好琴的夥伴、以及長草期無角可練的大佬、或是只有琴還沒有其他五星C角的小夥伴們參考參考~
那麼有關於琴的多餘常識就不用再細數了,免得大家浪費時間觀看~
我們直接來上重點吧!
(警告:以下會有大量文本出沒,若懶得觀看這麼繁雜的文本的話,我最下方會放上簡易版的攻略影片)

琴的主C套路主要分為兩種:
1.以技能為主,並以普攻填補空隙的:風傷流
2.以普攻重擊為傷害核心,一路砍到底的:西風砍王流

壹、【風傷流】
那麼首先就從泛用性較高的風傷流講起吧:
一、聖遺物選擇:
1.由於不是當作副C在用,因此我們可以拋棄掉風四套的擴散增傷效果。
改用2角斗+2風,能夠在保障風傷的前提下,把攻擊%數往上硬拉。
如此一來,對於攻擊%的武器需求降低,就可以肆無忌憚的選擇暴擊武器/爆傷帽子了!

2.接著呢是主詞條與副詞條的選擇:
帽子:爆傷>爆擊(但如果爆擊率真的撐不上50的話,就請換成爆擊帽吧)
沙漏:攻擊>元素充(但如果你扣除掉沙漏主詞就能把攻擊綠字撐到白字兩倍,就換成元素充能吧)
杯子:風傷
副詞條:爆傷=爆擊>攻擊=元素充能 (基本上最好同時具備爆擊/爆傷,攻擊%用沙漏主詞來堆,元素充能就看運氣。當你運氣好到,同個聖遺物能夠爆擊/傷、攻%、充能同時具備的時候,不用懷疑,這就是畢業裝啦。)

二、武器選擇:
(1)主C武器選擇:
       綠劍        >             黑劍              >           精5腐殖         >       精5黎明神劍
綠劍是我認為目前最適合琴的輸出武器,能夠同時保證爆擊率及攻擊數值的提升,且硬度也夠,簡直就是單手劍輸出位的福音!

但若以普遍性而論……
還是建議使用黑劍、腐殖之劍,因為CP高且好取得嘛~
那如果是在完全無課的情況下,腐殖之劍更是你的好夥伴平均傷害只比黑劍少上一咪咪。

至於黎明神劍,就單純是給還沒有腐殖的小夥伴聊以慰藉的
黎明神劍傷害不差,但問題是DPS不夠穩定,你必須要一直將血線維持在很高的位置才有相應的爆率提升,可以說是比較不推薦的選擇了。
反正最好就是以增加爆擊/爆傷的武器為優先選擇,其次才會去考慮元素充能/攻擊詞條武器。

至於斫峰之刃這把武器雖然同樣可以給主C琴使用,但因為我沒有,所以只能在這邊口頭分析一下。
首先它的主詞條為攻擊,因此必須要依靠爆擊帽來疊高爆擊機率(除非你副詞歐到無極限),在這個情況下爆傷的數值必定難以撐高,且必須能夠常駐護盾才能持續維持最佳狀態。
因此推斷會與雙岩核心隊伍綁死,但好處是攻擊白質夠高、攻%也高,但攻%容易溢出,因此若用這把岩劍,在沙漏的選擇上就盡量避免使用攻擊詞條,改用元素充能才會達到最佳效益
假使在雙岩隊且有鍾離、並以爆率帽撐高至60%爆率以上的情況下,應當會僅次於綠劍的地位。

(2)順帶一提,這是副C琴的武器選擇:
相對於主C玩法的琴,副C流的琴更注重於元素充能速度。
畢竟作為副C的琴並不會一直在場上,因此需要在單擊上擁有更高的充能速度才能無限循環大招,以達到增傷、回血的最高效益。
補充一下:副C琴請使用風套4件,沒有其他選擇了。
並且不管你想把琴放副C還是奶媽位都:
不要少女套!不要少女套!不要少女套!也不要給我上治癒帽!
因為很重要所以說三遍,琴的回血仰賴大招,且奶量非常充足,你堆少女套不過就是溢補而已。
你寧願把那些多出來的治癒力,拿去撐高傷害能力,還能夠讓琴做更多的事情。
說實在,把琴拿去當純奶用的,推薦你改用芭芭拉、七七,還可以掛後台奶血,多輕鬆啊~
如果想用團長大人,建議您調整一下觀點,最起碼也要從副C、功能位的角度來看待她。
三、配隊思路分享:
1.雙火搭鍾離:
推薦配置為:
班尼特
老面孔啦,哪兒都能看到他,用途是啥大家都知道,不外乎就是大招增傷嘍
奶血部分不重要,因為團長大人不需要!
聖遺物:宗室4套
武器:充能類武器
火法(可莉、煙緋)
用途在於補出雙火共鳴,且法師能帶討龍增加爆發傷害。
聖遺物:不重要
武器:討龍

鍾離
版本之神,深淵出場率直逼百分之百的絕對王者!
用途在於開盾減抗、提供充能、大絕控場。
聖遺物:千岩4套
武器:充能槍
輸出流程:
鍾離長E套盾 > 班尼特Q > 火法露頭 > 琴EQ並搭配重擊輸出
以下為綠劍實戰畫面:
這是E傷害:44722
與Q+領域進出傷害:65061+12007X2 = 89075
為什麼會加上出入傷害呢?
因為琴的大絕傷害會再展開及結束的瞬間,皆會判定對象為進入及出去領域。
也就是說,只要你沒有空大,傷害就會是:主傷+進/出領域傷害
這是重擊傷害:14454

若以1精黑劍為配置,傷害會是:
黑劍所造成的E傷害:40620
Q傷害為:56547+10436X2 = 77419
重擊傷害:15754
可以看得出來,使用黑劍後雖然技能傷害少了幾千滴,但重擊所打出來的傷害也高了約一千左右。
整體DPS相比綠劍而言,並不會有什麼太過巨大的差距,仍然可以打出可觀傷害。
2.雙風雙岩:
推薦配置為:
風主
這個就比較稀奇了吧~
但只要略懂遊戲的人都知道,咱們主角是風系減抗的重要角色啊!
用途就是組雙風共鳴並減抗增傷。
聖遺物:宗室4套
武器:元素充能類武器

凝光
主要用來湊齊雙岩共鳴+攜帶討龍,並不是一定要用她,但目前岩法也只有她……
聖遺物:不重要
武器:討龍英傑傳
鍾離
配置和上面一樣,千岩+充能武
輸出流程:
鍾離套盾 + 風主開大 + 凝光露臉 + 琴爆發
以下為綠劍傷害測試:
這是E傷害:38140
以及重擊傷害: 12972
這是Q+領域出入傷害(因為距離分太開截屏太大張,所以就用這種方式剪進去):
60771+10240X2 = 81251

那使用黑劍的話呢?
懶得上圖了直接寫數字比較快…
E傷害:34708
Q+領域傷害:56566+9866X2 = 73298
重擊傷害:13423
與上方的雙火鍾離隊一樣,使用黑劍傷害略差,但仍能打出不錯的傷害量。



3.雙火雙風(無鍾離):
那如果沒有鍾離這種神角可以搭配呢?沒關係,少了鍾離我們就用主角來補減抗位!
推薦配置為:
班尼特
聖遺物:宗室4套
武器:充能劍

火法
聖遺物:不重要
武器:討龍英傑傳
風主
聖遺物:宗室4套
武器:充能劍
輸出流程:
班尼特大招   >   風主大招   >   火法露臉   >   琴爆發

上圖為綠劍版本:
E傷害:43145
重擊傷害:10846
Q+領域出入:62767+9929X2 = 82625

這邊是黑劍版本:
E傷害:39240
Q+領域出入:57087+10535X2 = 78157
重擊傷害:11837

【風傷流】結語:
基本上三個隊伍中,我比較推薦輸出能力較差一些的『雙岩雙風隊』。
有著降低耗體、CD/提升跑速的風共鳴,以及護盾強效/增傷的岩共鳴,
雖然少了點傷害,但卻多出了許多生存能力,更能適應難度較高的關卡。
跑圖也很快,玩起來特別的方便~

貳、【西風砍王流】
有玩這個流派的人琴同好們別噴我,小弟主玩風傷流的。
所以對這個流派的理解沒有很深,但多少有研究過。
在這邊簡單的和大家展示一下撐起平砍傷害的琴,大概能打出怎麼樣的DPS~

一、聖遺物選擇:
1.角斗四件套,套裝效果能在裝備著暴擊武器的情況下補足攻擊%,且四件套的普攻傷害加成也不會發生數值過度稀釋的情形,對於整體輸出的提升幅度破大,基本上若無風鷹劍的夥伴們,是挺推薦使用角斗四件套的。

2.蒼白之火四件套,身為最新物攻套裝的它,同時也是現存最強的物攻體系聖遺物,四件套的效果不僅能提升高額的物體攻擊%,更可以拉高攻擊%,可以說是達到了物攻傷害的極限加成。
可悲的是我還刷不到半件可用的蒼白套,所以也沒辦法在這邊評測給大家看看真實的輸出量了…..

3.染血騎士2+蒼白2 or 角斗2
基本上不是很推薦這個套裝,原因在於加成幅度相較於上面兩套差了許多,但如果是刷宗室套不小心出了幾件染血,也是能做個不錯的過渡聖遺物啦。

2.接著呢是主詞條與副詞條的選擇:
帽子:攻擊、物攻、爆傷劍=>爆率帽;爆率劍=>爆傷帽
沙漏:攻擊>元素充(基本上就是攻擊,沒啥好選的了)
杯子:物理傷
副詞條:爆傷=爆擊>攻擊>元素充能 (基本全往爆率、爆傷去看,攻擊能一起就更棒了,而元素充能就完全隨緣了。)

二、武器選擇:
(1)武器選擇:
               綠劍       ≧          風鷹          >           黑劍           >        試作斬岩


這把一樣特別拉出來講,基本上要用它的話,配隊就會如我上文我提及的那樣。
要就雙岩隊、爆率頭,在套著盾的情況下,估計是可以打出堪比綠劍、風鷹的輸出!

三、隊伍分享:(以下實戰畫面,皆是黑劍、角斗四件套)
1.雙岩雙風隊(創建在有鍾離減抗的情況下):
能在套盾後,依靠著雙岩、雙風的特性,肆無忌憚的隨便亂砍。
   +  隨便一個風角(有溫迪就放吧)
沒有什麼輸出流程,上盾討龍後,發瘋亂砍就完事了。
無腦、簡單、紓壓!
從左邊數過來是, 重擊   >        第一段平砍         >     最後一段平砍傷害

2.雙風超導隊(沒鍾離的話)
(1)上雷角
(2)上冰角
(3)砂糖目的為風共鳴增加重擊頻率、討龍。
輸出流程:掛冰 > 掛雷 > 掛討龍 > 亂砍
從左數來為,普攻第一段          >           普攻第四段         >          重擊

【西風砍王流】結語
基本上,這個流派相比風傷流在輸出上簡單許多,甚至很多時候你根本懶得加狀態,直接衝上去亂砍就結束了,特別的方便,很適合跑圖解每日,或是物攻加成的深淵環境。
但相比之下,我更喜歡使用風傷流,傷害上限較高,且裝備齊全的風傷琴是可以隨意放入任何隊伍當副C的,泛用性更高。
那冗長的文本攻略就到此為止啦!
為了比較不喜歡閱讀那麼多文本的夥伴們,我在這邊放上簡易版的攻略影片。
但裡面的傷害畫面距離現在的我有一些過時了,畢竟我每天都在進步XD
以傷害、數據及觀念清晰度而言,肯定還是這篇文本攻略更好一些。
希望大家都能被我傳教成功~下台一鞠躬!

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