【心得】FF7re 白金+玩后感

在发售十天后也白金了
先谈谈个人对这个游戏的感想
FF7是我接触的第一款FF作品,也是购入PS初代机的原因,后来才回去玩以前的系列
但四片装的长度比较长,玩的次数反而不如不断移植的FF1~6
对于剧情也停留在二十年前左右的记忆

这次大幅重制,跟网络上的评论差不多,新加的雪崩成员剧情让这些人更立体
洁西的直球攻势和身世让人印象深刻,也不禁为她的下场揪心
爱丽丝变得可爱又天真,还有神配音,加了很多分数,希望她这次不要又逃不过必死的命运

以前还不觉得巴雷特这么好玩,那么大一只结果超惧高XD
其他像是选妃的服装秀,很多让人印象深刻又有趣的剧情
(选了格斗家服装后,Tifa说就跟她平常穿得差不多啊,等剧情到了怎么变旗袍+包包头,这根本隔壁DOA棚的雷芳嘛)
(三千元的手部按摩…帮你排出体内的老旧废物…根本就D槽谜片的台词呀XD)
扣掉最后有点鬼打墙的剧情,整体演出我认为很精彩

战斗比较大的问题不外乎判定和视角
被敌人吃招扣ATB,boss锁血等等已经很多人骂了
其他游戏像人龙也有锁血分阶段,FF7re分到三四个阶段就太多,影响到节奏感
(不过不锁反而可能被玩家打力竭后一波带走)
视角则是锁定好动的敌人很容易飘来飘去,有时被卡墙角根本看不出自己在哪也没办法动,

我就曾被特殊战斗兵卡墙角用华丽旋转转到死…
还有后期的战斗太多太长(好在十七章的顶级防具只能有一件,也不需要洗了)

分成章节可以自由选择的方式还算不错
要拿奖杯差不多就是3,8,9,14这几章重复玩,其他章也不太会再去跑

拿到白金大约八十小时,剩下各自决意的分歧,这片可以玩的内容差不多就这样

以当初第一片的规模,算是诚意很够了
白金难度算普通,发售后的第一个周末一次增加了0.3%
收集系像音乐CD、小任务都能用选章节补
原本以为大家都说难的引体向上会卡很久,实际挑战大概半小时就过了
重点应该是关掉音乐和语音,只听按键声比较不容易乱掉
而且不要去看左边对手的次数,专心自己不要miss就好,我成功时是48:44
再来玩深蹲,比起引体向上根本超简单,中级和上级一次就过

仿真器战斗我是参照板友的打法,利拜雅桑和巴哈用巴雷特打远程,一次就过
只是打完巴哈收拾伊佛利特时忘了洞察,有时间的话要再重打一次 囧


另一个白金守门人:困难模式全章节过关,卡比较久的是地狱小屋,打了快两小时
第一轮不知道怎么打就打了一小时,还把补品几乎吃光
困难模式发现一开始就会叫唐贝利出来,配上烂锁定,有时会来不及清
曾经一开场十秒钟就被うらみ节+菜刀的连段灭团
打到第三阶段还会叫两只机器人 囧
打这只要很注意他有没有开门叫小兵,一不小心就会全灭

十一章中头目的鬼吼也是见鬼的范围和攻击力…

砍箱子也不是常常可以补到MP
用技能补血,MP的限制就还好,大部分都拿来复活或是放buff
另外玩困难要再次提醒:极限技中被打没有后仰判定,但一样会损血
常常boss被打到继续放招,我血不够就挂了
用爱丽丝可以把极限技换成第二招(一定时间物理损伤无效),会比第一招续航力高
在十七章被满屋子狗咬死真是可以深深体会到关门放狗的可怕…

不过禁用道具并非RPG的本质
拿完奖杯,再跑一次第九章补两本技能书后,真的不想再玩困难了
也有思考过濒死+巴雷特配吸怪魔石之类的玩法

我最后一个奖杯是全部的选妃服装

第一轮正常玩,把第九章的三个小任务(山姆路线)全解
第二轮困难解马姆路线,第三次玩困难解山姆路线拿技能书,才发现服装看过了
我又把存盘盖过去,只好再玩一次第九章(故意不解)

FF7re虽然拆成好几部的方式,首部曲表现还不错
再来故事进到世界地图后,要如何在分量上拿捏,值得期待,也将是一大重点


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