朽木露琪亞
與無形帝國戰鬥之後的十年。和戀次之間誕下了莓花,以母親的身分,十三番隊隊長的身分,於公於私都更為堅強,過著充實的每一天。
基本能力值、習得技能、特性、被動技能
滿級靈壓達835之高,其餘能力則一般。殺手(或稱剋星)為破面與十刃,所屬為死神/隊長,特性為強攻擊冷卻時間12%短縮。被動技能擁有弱體與冰結兩種狀態的免疫,另外還帶有切替後十秒內異常發動率提升的效果。
模塊技能動作
十年後露琪亞是非常特殊的切替型角色,通常狀態可藉由按下切替鍵來進行類似變身的模式切換,技能動作也會稍有變化。
通常狀態
通常攻擊
動作依序為縱斬 > 突刺 > 橫斬 > 上挑斬,出招速度快、範圍標準的近戰攻擊。
帶有機率性冰凍效果。
強攻擊1「任せる!」( 交給我吧! )
向前方突刺後再轉身使出周身橫斬。
出招速度快,範圍標準。帶有機率性冰凍效果。
強攻擊2「逃がさぬ。」( 別想逃。 )
朝前方揮出大範圍的冰雪暴風。
出招速度快,範圍不俗,簡單暴力的中距離攻擊。帶有機率性冰凍效果。
強攻擊3「覚悟!」( 覺悟吧! )
揮出將凝結的空氣撕裂的一閃。
出招速度快,360度全屏範圍。
充滿寒氣的華麗視覺特效,帶有機率性冰凍效果。
切替後(卍解狀態)
通常攻擊
動作依序為突刺 > 橫斬 > 上挑斬 > 轉身橫斬,出招速度快、範圍標準的近戰攻擊。
帶有機率性冰凍效果。
強攻擊1
向前方突進使出範圍橫斬。
出招速度快,範圍標準。帶有機率性冰凍效果。
強攻擊2
朝前方吹出大範圍的冰之氣息。
出招速度快,範圍不俗,簡單暴力的中距離攻擊。帶有機率性冰凍效果。
強攻擊3
轉身使出帶有強烈冰雪暴風的一閃。
出招速度快,360度全屏範圍。
充滿寒氣的華麗視覺特效,帶有機率性冰凍效果。
必殺技
「卍解。……『白霞罰』!」
「這樣就結束了」
連原作中都沒有出現過,十年後的露琪亞卍解後的姿態。以自身為中心將周圍降至冰點以下,給予擊中的敵人全體絕大傷害並賦予冰結狀態。
性能評價
十年後露琪亞(或簡稱隊長露),是在2020年底與十年後一護同時推出的新年角色,同時也是千年血戰系列第14彈的限定角色。她是首位可透過獨立的切替鍵來變身的角色,雖然日文上是用「チェンジ(切替)」來表示,不過實際上以得到的BOOST效果與長時間的CD這兩點來看幾乎與變身技無異。與以往持有變身技的角色不同,由於並非透過強攻擊或必殺技來變身,露琪亞可以更自由的選擇各技能的施放時機,但相對的切替鍵的CD固定是30秒,無法透過角色插件的強攻冷卻短縮特性來縮短CD時間。
機體性能方面,露琪亞幾乎所有動作都算是手感舒適,簡單好用的優秀類型。變身時間的覆蓋率也不錯,約只有10秒左右的空窗期,變身後的卍解狀態下擁有10秒內冰凍機率提升的恩惠,再配合同時發動的BOOST效果與冰結狀態全傷害提升20%的習得技能,可說是擁有非常級別的輾壓性與爆發力。
在面對有十刃所屬的敵人時,破面與十刃雙重殺手更會成為敵人可怕的惡夢。
除了可怕的控場能力與輸出能力外,露琪亞本身的被動技能也擁有冰結與弱體兩種實用的異常狀態免疫,再加上習得技能的進場回復血量20%,使露琪亞也擁有相當優秀的安定性,以手動來說各方面都可以算是非常強勢的破格限定角。
角色性能展示
角色基本數據、略歷
大家熟悉的男二女主角,聲優為折笠富美子,一般簡稱小露。
有著一雙大而明亮的眼睛,特徵是有一根前發斜向延伸至鼻子附近的黑髮死神。
外表看起來個子很小卻能清楚的感受到某種氣質的外貌,
雖然有著比男性還好強的性格,卻也有著總是比起自己更在乎夥伴的溫柔的一面。
在與藍染戰鬥之後的十七個月之間升格成為了副隊長,
並在千年血戰的劇情中透過義兄白哉的精神開導與鼓勵,
以前往靈王宮修練時習得的卍解『白霞罰』成功擊敗了星十字騎士團的艾斯・諾特。
在故事的最終,於十年後在新任儀式就職成為十三番隊隊長,
並與戀次一同前往黑崎一護的家中與其聚會,透過兩人直到最後仍像最初相遇時的吵鬧畫面貫穿「勇氣」二字以及其雙方孩子的邂逅畫下了句點。
個人對角色與整個遊戲的總結
沒想到還有機會出現在這裡(笑)。
如果是從遊戲營運初期就已經有在接觸這款遊戲,並有在巴哈看相關文章的玩家,或許會對小弟有一點認識,雖說自稱是小弟但年紀也早就已經不小了就是,哈哈。
相信各位死神的粉絲,看到去年卍解生放送時的預告片,應該沒有人不興奮的吧。
那首振奮人心的The Crimson Swords Ballad,搭配歷代血戰角色立繪圖快閃播放,
最後出現的兩人的身影,我的心中只有感動兩個字可以形容。
當初會入坑玩這款遊戲,就是因為有著一顆熱愛死神的心,相信許多玩家都是抱著同樣的心情進來這個坑的。也是在那時,因為喜歡這個遊戲的角色建模跟簡單爽快的玩法,出於對死神這個IP以及對BBS本身的愛,才會寫出了「不專業系列」的角色評價心得文章,只可惜五年前的文章串早就已經被淹沒的消失無蹤了。
而雖然我像現在這樣繼續打著文章,其實我心中湧現的感激並不多,更多的是想到自己在BBS這條路上受到的種種挫折,感到如願以償的解脫。
玩這款遊戲玩得夠久的人都知道,對死神的愛,以及對角色的魅力越是著迷的人,對轉蛋的恨就越深,被抽不到的失落感所造成的傷害也越重。
如果不是露琪亞,這個在我還是懵懂無知的年紀,就以單行本第二集那畫風尚未純熟的封面圖吸引住我的女角色,我絕對無法堅持玩到現在。
當然也要謝謝一部份從很早開始就陪著我一起玩的朋友,也是有他們這群戰友,我才能在遊戲里難過的時候,透過跟他們互相講干話來苦中作樂勉強撐過去。
撇開轉蛋的部分,其實BBS遊戲本身以一款粉絲向遊戲來說,真的做得非常不錯。
雖然並非是一比一還原,但角色的外型建模與技能設計、特別造型的設置、特效,
從各個地方都能看到這個遊戲對死神人設的講究,甚至為了讓角色更完整的貼近原作,連作者久保帶人都請得出來,還跟血戰、小說等合作生出各種原作都沒有的內容,每一年都在超越自己到達新高度,賣粉絲的誠意高到讓人無法不打從心底認同。
只是不管再怎麼喜歡死神、喜歡這個遊戲,遇到束手無策的時候,也只能感嘆自己有再多的愛、花再多的時間跟精力都是枉然。掙扎了快六年,對這款遊戲也幾乎是比起說無心更像是死心的放棄狀態了,也許是慘到連莫非定律都不忍心再讀心下去的程度吧,這樣子死心的我終於在2021的5月5號重新看見了光明。那個我夢寐以求的女神終於來到了我的尸魂界。
在那個瞬間,我真的覺得解脫了。本來覺得不可能再寫類似這樣的角色介紹與心得文,也因為剛好生活遇到一些狀況,有了一些時間,才會想到為了自己心愛的角色再度敲起鍵盤。雖然這篇是我五年多來寫過最用心的一篇,但這大概不會是我最後一篇,以後有空還會再寫其他角色心得的。文本雖然是冷的,但是奇妙的是很多時候它能傳遞感情。像這樣一個字一個字的打著自己內心的感覺,每天面對生活上充斥著各種負能量的我,才重新憶起了一件事。
為自己喜歡的作品、遊戲與角色打心得文,跟玩自己喜歡的遊戲與看喜歡的動漫作品一樣,是多麼令人感到愉快的一件事。