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【攻略】生存挑战—CHAPTER2通关分享

通常过到第二章要结束应该成就点的部分大家累积的不会差太多,就算不算隐藏成就,也应该快300了。
 
300是重要的里程,可以购买几样这系统最贵的装饰了。有点可惜的是,这次装饰类型的外观比较多。(如果有永久主城外观我一定农爆)
狗屋是我第一个换出来的装饰,可能有些人觉得狂野机车比较帅,但是狗屋会有一只小黑出来逛街,其实也还满可爱的。
 
先来聊聊隐藏成就的部分:
因为我知道生存挑战的规划应该会到好几个章节,可以想见我目前进度只算是中间。
 
第二章通关的状况下只完成6个隐藏成就。
 
认真的研究一下发现…
我完成的内容中除了安全之地是56.35%玩家完成成就,其他都是只有20%上下的机率。
 
因此我大概可以归结出几个重点:
 
一、隐藏成就的完成看运气,你必须要在随机的小关卡中遇到特定的事件才有办法触发。
 
二、隐藏成就的完成大概有三种形式—
 
1. 跟进度有关,只要进度到了就会遇见,但取决于你的属性能力,是否可以完成该事件要求。
 
2. 幸运小姐的选择
比方说「马」这个代步工具的隐藏成就,我就是在第二关的某个小关,遇到幸运小姐的道具选择中,有马可以选。
 
因此在选择的当下你就可以完成隐藏成就。
 
我估计应该有非常高的比例都是属于随机性的遇见,但只要你有先期研究过该隐藏成就的内容,等到遇到的时候,你大概就可以有一个逻辑上的链接,通常只要遇到了,要解不困难(选择而已),不过四属的不足(力敏智体),会影响你的成功率,这个就需要特别注意了。
 
既然谈到属性、装备选择,稍微分享一下属性选择的建议:
我个人建议是敏=智>力>体
 
解释一下原因,通常智、敏会遭遇到的事件我感觉相对来说比较多,所以着重在这两个属性上能过的事件比较多。
 
力量的事件虽然相对比较少,但如果有需求你过不了,替代方案要消耗的资源都会相对多。(比如遇到挡路的车—但此事件其实也能靠敏捷解决。)
(心情低落状态下,事件成功率只有1/5)
 
至于最后的「体」,虽然选体可以增加负重,但实际来说杯水车薪,选一次道具顶多给你3~5点体,而1点属性就可以增加成功率3%,然后1点体力才提供2点负重,相形之下一个背包、手推车,起到的效益高多了。(再不然积极消耗背包食物,也是节省负重的好方法。)
 
上图虽然主要是要解释属性的选择,不过大家应该可以发现「心情」的影响相当恐怖,可以让成功率直接剩下1/5
 
稍微分享一下个人对于生存挑战,一个章节在前、中、后期的资源选择,消耗的策略:
 
前期来说,大概只需要第一小关跟幸运小姐领取「纯补给」的选项,其余时间都是装备>补给,并且可交易道具>>>一般补给物资
比如羊奶酪能换到的威士忌,可以提供300点血量,但是不会扣心情值
 
但很多时候交易道具也是依赖事件达成后获取,因此才会说不用太依赖补给。
 
中期的目标完全是以装备为主,基本上不考虑拿纯补给道具,然后我个人建议放弃一般的负重道具,除非遇到+100负重的手推车
 
后期在各项属性都至少超过60%的成功率之后(敏智建议80%),才建议开始选择负重道具。
 
特别说一点,只要是遇到隐藏成就道具,我基本上都会拿,就算是在前期,没有补给物资会死,也要硬撑(找人救或完成该关卡后,多次重置下一次关卡,直到能够存活)
 
最后我们提一下商店的选择吧:
成就、隐藏成就的生存纪实的兑换看个人,装饰这个东西每个人喜好不同,选自己喜欢的就可以。
 
生存挑战积分商店的部份戴瑞碎片建议是必买,因为戴瑞碎片是不能用通用传说碎片换的;其次是战术装备设计图=雇佣兵势力=徽章装饰(看个人进度、当前任务需求),只要能把它们稳定的买好买满,生存挑战的价值就出来了。
 
黏合剂、指挥官锻造道具在其他的地方取得难易度<<<<前述几样物品;建筑、研究加速可以取得的地方更多,正常来说因为品项会刷新,购买前述四件物品的积分应该是不够的,所以不建议考虑一般的加速道具,不然就浪费你手上的积分点数了。
 
 

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