各位好,我是光头狄,一位资深的英雄联盟玩家(玩九年还这么戳?!),今天来不是来讨酸的,而是对于珊娜这角色有异常的热爱和擅长,再加上我实况台的观众要求,所以特地来发一篇角色心得。所以希望透过这篇心得,来表达我对这位黑肉人妻的敬意。
本人玩英雄联盟纯粹否放,所以本身低牌位,如果你是因为想看高端心得的话,请转身离开,哥的牌位最高也只到白金四(烟),目前都在银三~金三间徘徊而已。玩游戏就是要否放,所以想要和我排观众双排的朋友们,可以来我实况频道或是用悄悄话通知我,不管铜银金我都欢迎~
前阵子才开始玩珊娜,原本是拿来打AD的,起因是杰克艾在比赛时拿来点爆对手用,让世人前仆后继地进入了大珊娜时代,引起了G社重视,硬生生把珊娜拔到不能打AD,也从赛场和RK中消失了。谁知道光头的珊娜SUP之路才刚开始……
珊娜心得文的编排方式,大概会由几个阶段来说明。而在开始之前,必须先介绍珊娜的三种打法套路,也是我观察到的大部分,有较特别的可以留言跟我分享:
1.POKE对线消耗流
这流派是最早珊娜的打法,打法风格有点类似烬跟法洛士,以打一套为主。既然打一套,那出装基本上是以物穿装备优先,首装先出跳钱,第一趟回家水滴+残暴之力,神话装冲完星蚀再补上魔剑,后续补上搜集者,接着个人习惯补上夜色缘界或守护天使。大致成装如下….
这打法说实话….个人不太喜欢,在纪录中也是最少使用的。前期因为有残暴之力的关系,对线消耗能力一点都不虚,不过…后期比较没存在感,伤害也是打一波拉掉,就像后期的法洛士一样。由于要增强消耗能力,技能也是以主冰川副精准,前期对面蛮容易点破AD头的,通常这样出都能压30~50刀~
2.命中伤害+攻速CARRY流
基本上就是AD珊娜换位置打而已,主要出装直上海妖,接着鬼索和火炮出来基本成形,不过由于是玩SUP之故,前期除非太积极换血(很容易暴毙)否则中期没甚么作用,对面AD正常都三装你才两装,所以要拖到大后期才强。
打法上对线要保守一点,首装正午主要是吃兵用,所以消耗上不强势,我这种出装法通常15分钟灵魂会少10~15个,不过大概三装时灵魂70~90,就可以开始利用手长各种点歪头,持续输出效果很好,甚至AD发育差一点还点不赢你。
由于要20分以后才发力,前期死亡率又比较高(看战绩就懂),单双排胜率不太稳定,在我对的场次基本上三场有两场会炸两条线(上路040中路031之类),这种出法又很常见,所以网上玩家普遍讨厌珊娜SUP的原因就在这 (假SUP真AD?!)
3.坦珊娜鲁洨流
这套才是我个人最爱,也是珊娜SUP的精华所在!对线期继承了第一种的无脑骚扰能力双叠,首装寒冰之后无脑开点,这里说一下为什么二装是黑切不是鬼索,因为我实测后发现,二装鬼索因为这时候灵魂不多爆击率不高之故,伤害出不来,重点是坦度不够又不奶,再来黑切的小装CP值爆表,好黑切不出吗?接着三装开始就改鬼索后面随便出(别问我为啥要出棒棒槌~)
简单分析下坦珊娜强大的几个原因-
一、利用对手错误的认知,引诱他踏进陷阱
珊娜身为远程射手,大多数玩家会认为他属于脆皮一族,好抓又好杀(黑肉人妻属性跟三玖一样天下第一?!),所以团战往往会优先对他开刀,而当团战我刻意站位趋前,对方会认定是我走位失误,不约而同会冲进来或放复数招式杀我,往往全招打完后就应付不了队友的集火而死去,甚至常常因为坦度连珊娜都杀不了就折损一堆招式或人头,这点看我频道就能发现。
二、补足大多数队伍缺乏的控场和坦度
单双排的玩家基本上都自私,人人都想当英雄,想当CARRY的那个,即使选了坦角或辅助也在出攻击装,更该死的是辅助还有不买眼的,所以选坦珊娜补足缺乏的坦度+控场还加了点奶,正可谓三种享受一次满足。我有一个朋友专精卡玛,他玩卡玛一律出霸拳后直上奶妈装,中期又坦又痛对面也抓不死,基本上就是同种概念。
三、拥有少数能对前排造成威胁的能力
珊娜这角色拥有一个独一无二的能力,就是风筝兼切坦能力不弱,无论哪种出装法基本上围绕着寒冰、黑切、海妖这几个装备,而这几个装会让珊娜对前排的威胁提升好几个档次,甚至更胜于ADC。而玩得好的珊娜基本上风筝能力极强,就是对面摸不到你却被你点的满头包,有机会可以看看我的珊娜遛狗实录,对于现在单双常见的角色无论盖伦、剁特、狗头、赛特、呐儿等等都有奇效。
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这角色的软肋就是对线期,珊娜严格说对线期并不强又需要靠骚扰发育,所以如果你在对面,中野只要住爆下路就完事,那如果在队友侧,最好支持确保下路发育,毕竟长起来就是两个CARRY位(前提是会玩)
难对抗的组合有几种通用特征,就是手长+骚扰能力强,大致枚举几个像是好运艾希、烬+齐勒斯(枷萝、威寇兹)、凯特琳+魔甘娜这些;搭配上尽量不要搭前期公认超弱的ADC,目前认为EZ、泛、JINX搭起来最痛苦,没骚扰能力前期又容易被推线。
特别提一点,珊娜对于上版本强势的打野角容易起到康特效果,就是赫克林、屋迪尔、夜曲,看到他在附近逛或绕背记得E开下去就对了,当然还是˙要配合优良的视野控制才不会被盲冲啰!
以上就是光头这次的不负责任心得,虽然说LOL最近游戏环境跟体验确实越来越差,我也都跑去玩手游和SWITCH跟工作了,但是难得遇到有点重燃的角色,再加上常常被催,只好简单叙述一下最近对这角色的心情跟心得,还是老话一句,不欣赏的人不看没差,但希望这篇可以为低端们带来一些帮助和了解,以及介绍一个有潜力的版本爬分角,毕竟META这东西跟女朋友的心情一样难捉摸,稍纵即逝请各位好好把握嘿!