最近尝试一些不同的BUILD,在玩过元帅套装(不过本篇文章与元帅套装一点关系也没有)之后意外发现,原来也可以这样玩。
天赋:
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技能:
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不坏魔像可以考虑换成子弹反弹(后续会更详细说明)
装备:
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武器:阿涅魔伊+死亡户盾(双哀嚎+双金城汤池) 平时拿手枪跑路放技能所以手枪也塞了一个金城汤池的MOD。
装备:手套与鞋子三围还可以再调整,会考虑用治疗量主要是治疗量会影响到穿刺杀敌后给的治疗AOE效果以及我原本跳跃有放补血的MOD,之后可能考虑换成技能吸血。
输出手法:
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这个MOD是最主要的增伤手段,跳1下增加1.5异能伤,跳2下增加1.5*1.5=2.25的异能伤
,并且这个增伤队友也是能吃到的,原本我是玩元帅套,却发现这个效果居然也能叠加并且对队友有效,就想到搭配重力跳触发流血,地震套装有流血增伤,来把伤害堆更高。以上述的配置,增伤系统都有触发到的情况下,穿刺一下大概是1.600M~2.0M的伤害,配上MOD可以穿4次,哀嚎之风则可以炸2.0M~2.5M左右。
以下是我的打法,放保护技能(不坏魔像或子弹反射)来触发天赋的增加异能,然后用穿刺来清小怪,遇到菁英飞撞2下后开哀嚎之风,有时候为了好玩也会拿穿刺来捡菁英尾刀,不过效率上打菁英还是哀嚎之风比较快,大致上就是用这样的循环在玩。
这个BUILD比较大的缺点是MOD的可变动性比较低,以目前实际操作的经验来说,
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这个MOD算是唯一可以变动的空间,实战上穿3只怪其实已经很够用不用穿到第4只,所以我自己有在考虑将着个换成1.穿刺增加25%距离 2.流血15%增伤 3.或者换成这个MOD然后把不坏魔像改成反射子弹来增加保命(因为CD相对短)
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以上是一个兼具有趣也不会不实用的build,有基础的输出能力(穿刺/哀嚎之风),也有增伤辅助能力(重力之跃MOD),也有生存能力(不坏魔像/反射子弹/重力之跃滞空),因为我通常跟固定团,所以不会单人打,我很难说单打效率如何,不过团队的效应是不差的。以上的build并非效率型的build,效率人不喜欢可以不要看,如果还喜欢这个build欢迎大家参考以及改良,说不定可以打出更有特色的玩法。
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