剛剛在充能斧的文中補了這部分的說明,想想感覺好像沒有人特別提出來說過
所以乾脆拉出來獨立也做了一篇,我想部分人對心眼的認知大多是不彈刀而已
所謂的”堅硬”部位增傷,可能會理解成”彈刀”部位
心眼3的功能是除了不彈刀以外”堅硬”部位有增加傷害
至於什麼是”堅硬”部位呢,可以看一下這篇日本獵人做的測試檢證
如果懶得看可以直接看結果圖表
要記住一點
不是因為心眼3就可以亂砍,心眼3是讓你可以砍出能接受的傷害的位置變多而已
但是能打到弱點還是打弱點,除了吉娃娃炎王龍這種特例,打弱點傷害還是比較高的
不要盲目配心眼3,要考慮自己的情況和武器
當然如果你是閉著眼亂砍那種的當我沒說
肉質*斬位補正只要小於44以下,攻擊力提升1.3倍
藍白斬的適用範圍不大,綠斬換說就是42以下的肉質有1.3倍增傷
一般來說40肉質就可以砍了,40肉質變相倍補正成52的肉質
所以你看那個妃蜘蛛43的肉質根本就是故意的,不吃弱特也不吃心眼
一般武器這個用處沒那麼大
因為該追弱點還是追弱點,沒有人會因為心眼就刻意砍肉質稍低的地方
除非這個怪弱點很難砍到或是次要弱點補正後還比最大弱點還痛,或者是不得已的情況
(連接打好動一點的,追弱點就飽了)
但是前提是武器綠斬,藍白斬適用範圍太小了
換句話說,你走的是鈍器流才要考慮這個技能
偷偷推廣一下充能斧,突進超解摸清用法之後超解使用頻率不低
我自己是配給超解流的充能斧用,剛好是綠斬鈍器
充能斧超解流這種一發定勝負的打法,當然能砸弱點肯定還是砸弱點
不過榴彈瓶本來就無視肉質,如果為了穩砸弱點而壓低了出手次數有點虧
但是不看部位亂砸不管斧傷是一輩子都不會有進步的,所以還是要考慮斧傷
超解因為各種原因(打超解的時機受限、還要考慮打的位置能吃到多少瓶的瓶傷、連接遊玩)
不得已的情況下,總會有砸不了弱點的情況,心眼3的好處就是超解能打的點變多了
拿吉娃娃炎王龍舉例
頭部肉質是50,翅膀弱點是40,對心眼3來說翅膀肉質變相倍補正成52
所以說超解的斧頭砸翅膀也是一個可以打的位置
對於突進超解來說往左右外側突進打的超解,翅膀也不是難以砍到的部位
當然,炎王這種爛肉質是特例
比較正常一點的怪,心眼3來只是讓超解的斧傷達到”勉強能接受”的程度
至少找肉質35以上的點砸吧,心眼3變相把35的肉質補正到45,還算可以接受
在下去數字就太難看了
不過要注意,一般怪的弱點大多60~65,在軟一點的甚至上70
拿40肉質和65肉質比好了
40肉質變相補正成52,65的肉質和52肉質傷害差了0.25倍,也就是1/4
心眼3隻是讓你不得已的時候出刀時數字不會太難看,所以能砍弱點還是砍弱點
沒有用了心眼3就不砍弱點這回事,這也是很多人在討論心眼的時候很喜歡無限上綱的地方