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【攻略】技能效果詳細內容

(這種東西子板不知道放什麼,有放錯提醒一下拜託
方舟某些技能效果,只是套個名字而已,具體是什麼意思並沒有寫出來,所以特別寫一篇來說明。
我知道上網站就有,不過還是放一下吧,有總比沒有好。
手機排版抱歉。
停頓:
緩速80%,不可與停頓疊加但可以與直接寫緩速X%的效果疊加(乘算)。
和緩速都不能中斷薩卡茲穿刺手的移速/攻擊力加成。
每秒回復X%/X點生命:
%數特指當前生命上限%,非當前生命%。
可以治療大部分「不成為其他角色的治療目標」幹員,可不可以的標準是不顯示回複數字的可以丶會顯示的不行(例:赫默二技無人機)
扺擋XX傷害/格擋/閃避
*扺擋效果等同格擋
三者皆為百分比機率不受傷害,但抵/格擋仍會受到該次攻擊附加的負面效果影響(疑似,如果有錯歡迎指正)
迷彩/隱匿/不容易成為敵方單位攻擊目標:
迷彩是不會被敵方未被阻擋的遠程單位攻擊但仍會受到濺射傷害,隱匿則是完全無法受到攻擊(似乎也包括濺射傷害)。
「不容易成為敵方單位攻擊目標」則是降低自身受遠程攻擊的優先度,也就是敵方攻擊範圍內有其他幹員時會先攻擊其他幹員。沒有任何免疫傷害效果。
*有些效果會因為不同幹員/不同時裝而有不同特效
束縛/暈昡/睡眠
束縛:使敵方單位停止移動,但仍可作出移動以外的動作(攻擊丶䆁放技能等),且被阻擋的敵方單位在束縛期間仍會佔用阻擋數
暈昡:使敵方單位停止所有動作,被阻擋的敵方單位在暈昡期間仍會佔用阻擋數
睡眠:使敵方單位停止所有動作,被阻擋的敵方單位在睡眠期間不會佔用阻擋數,但無法被我方幹員攻擊。(似乎受到的持續掉血會繼續生效)
*有些效果會因為不同幹員/不同時裝而有不同特效
能夠阻擋X個敵人/不會阻擋敵人:
特指初始阻擋數,可以變化(除了召喚物)
*不能變化阻擋數的召喚物:麥哲倫的龍騰系列無人機,溫蒂的水炮,濁心斯卡蒂的海嗣,及關卡附加的,沒有特別標示阻擋數的道具。
攻擊速度增加X丶攻擊間隔縮短X%:
攻擊速度增加固定量指攻擊間隔除以1+0.01*此數字,攻擊間隔縮短X%則是直接將攻擊間隔乘以1-該%數。
防禦力增加:
特指物理防禦。
另注,方舟的物理傷害演算法是直接減(物傷-物防=最終傷害),法傷則是乘算(法傷*1-法抗%=最終傷害),真傷是無視兩種防禦。所以物理防禦力增加固定量在防禦力低的幹員上較為有效,%數增加則相反。另外多個防禦/攻擊力%數是互相加算不是乘算。
我方幹員的傷害打在物防超過該次傷害/法抗100的敵人身上有保低的5%傷害。
紅有保低的20/30%傷害,史爾特爾(台服未實裝)則是無視固定量法抗,等同保低該%數的傷害。
有什麼建議丶什麼要修改丶什麼要補上都歡迎留言。
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